线程互斥
先看到一个抢票案例:
class customer
{
public:
    int _ticket_num = 0;
    pthread_t _tid;
    string _name;
};
int g_ticket = 10000;
void* buyTicket(void* args)
{
    customer* cust = (customer*)args;
    while(true)
    {
        if(g_ticket > 0)
        {
            usleep(1000);
            cout << cust->_name << " get ticket: " << g_ticket << endl;
            g_ticket--;
            cust->_ticket_num++;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
    return nullptr;
}
int main()
{
    vector<customer> custs(5);
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        custs[i]._name= "customer-" + to_string(i + 1);
        pthread_create(&custs[i]._tid, nullptr, buyTicket, &custs[i]);
    }
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        pthread_join(custs[i]._tid, nullptr);
    }
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout << custs[i]._name << " get tickets: " << custs[i]._ticket_num << endl;
    }
    return 0;
}
        输出结果:
g_ticket--本质上是多条汇编语句,比如下面这样:
MOV  eax, [0x1000]  ; 读取 g_ticket 的值
DEC  eax            ; 减 1
MOV  [0x1000], eax  ; 将值写回 g_ticket
        为什么最开始的案例中,会出现10005张票,就是因为最后一张票,被五个线程同时抢到了!当g_ticket已经被抢走时,由于没来得及g_ticket = 0,导致后来的线程以为还有票。
引入一部分概念,方便理解后续知识:
临界资源:以上案例中,g_ticket是共享资源,多个线程共享。我们把这种资源称为临界资源临界区:访问临界资源的代码,叫做临界区。比如g_ticket--就是临界区代码,以为其访问了临界资源g_ticket原子性:表示一个操作对外表现只有两种状态:还没开始和已经结束
我们说g_ticket--本质上会变成多条汇编语句,也就是说g_ticket--是有过程的,而不是一瞬间完成的。
这就导致在我还没有完成g_ticket--的时候,也就是在g_ticket--过程中,被其他线程打断了。导致其它线程收到错误的信息,抢到不存在的票。
如果说一个线程抢到票后,g_ticket--会立马执行完毕,下一个线程在访问这个g_ticket > 0的时候,一定是在别人已经g_ticket--完毕,而不是在g_ticket--过程中,就可以避免这个问题。这就要求访问g_ticket是原子性的,也就是说在别的线程眼中,根本就不存在g_ticket--的过程,要么你没有执行g_ticket--,要么已经执行完毕。
临界区代码只要保证是原子性的,就可以避免这样线程之间错误的抢占资源相同资源的问题
那么要如何保证临界区代码是原子性的呢?此时就需要线程互斥了!
线程互斥指的是在多线程环境中,多个线程访问同一个共享资源时,只允许一个线程访问,其他线程必须等待,直到当前线程访问完成才能继续访问。
线程互斥,是通过锁来实现的。
锁的规则如下:
- 代码必须要有互斥行为:当代码进入
临界区时,不允许其它线程进入临界区 - 如果多个线程都想执行
临界区代码,并且当前临界区没有线程在执行代码,只允许一个线程进入临界区 - 线程不能阻止其他线程进入
临界区 
简单来说就是:任何时候临界区都只能有一个线程执行!
互斥锁 mutex
互斥锁是pthread库提供的,英文名为mutex(互斥),需要头文件<pthread.h>
互斥锁的类型是pthread_mutex_t,分为全局互斥锁和局部互斥锁,它们的创建方式不同。
全局mutex:
想要创建一个全局的互斥锁很简单,直接定义即可:
pthread_mutex_t xxx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
        这样就创建了一个名为xxx的变量,类型是pthread_mutex_t,即这个变量是一个互斥锁,全局的互斥锁必须用宏PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER进行初始化!
另外,全局的互斥锁不需要手动销毁。
局部mutex:
局部的互斥锁是需要通过接口来初始化与销毁的,接口如下:
pthread_mutex_init:
pthread_mutex_init函数用于初始化一个互斥锁,函数原型如下:
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, const pthread_mutexattr_t *res
        参数:
restrict mutex:类型为pthread_mutex_t *的指针,指向一个互斥锁变量,对其初始化restrict attr:用于设定该互斥锁的属性,一般不用,设为空指针即可
返回值:成功返回0;失败返回错误码
pthread_mutex_destroy:
pthread_mutex_destroy函数用于销毁一个互斥锁,函数原型如下:
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
        参数:类型为pthread_mutex_t *的指针,指向一个互斥锁变量,销毁该锁
返回值:成功返回0;失败返回错误码
创建好互斥锁后,就要使用这个锁,主要是两个操作:申请锁和释放锁。
三个函数的原型
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
        pthread_mutex_lock:用于申请锁,**如果申请失败,就阻塞等待,**直到申请到锁;如果申请成功,就执行临界区代码pthread_mutex_trylock:用于申请锁,**如果申请失败,直接返回,**而不是等待;如果申请成功,就执行临界区代码pthread_mutex_unlock:用于释放锁,表明自己已经访问完毕临界区,其他线程可以来访问了
修改一下最初的抢票代码,给它加锁,保证抢票g_ticket--的原子性:
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; //全局互斥锁
void *buyTicket(void *args)
{
    customer *cust = (customer *)args;
    while (true)
    {
        pthread_mutex_lock(&mutex); // 加锁
        
        if (g_ticket > 0)
        {
            usleep(1000);
            cout << cust->_name << " get ticket: " << g_ticket << endl;
            g_ticket--;
            pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解锁
            cust->_ticket_num++;
        }
        else
        {
            pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解锁
            break;
        }
    }
    return nullptr;
}
        
互斥锁原理
那么互斥锁是如何做到的呢?
互斥锁的汇编伪代码如下:
加锁lock:
moveb $0, %al
xchgb %al, mutex
if (al寄存器的内容 > 0){
	return 0;
}else
	挂起等待;
goto lock
        
如图所示,现在有两个线程thread-1和thread-2,它们共同征用内存中的锁mutex。在CPU中有一个寄存器%al,用于存储和锁的值。
现在假设thread-1进行调度执行pthread_mutex_lock:
首先执行指令moveb $0, %al,你可以理解为,就是把%al寄存器内部的值变成0:
随后执行xchgb %al, mutex,该过程是让内存中的mutex与%al寄存器的值进行交换:
此时%al寄存器的值变成1,mutex的值变成0。随后执行:
if (al寄存器的内容 > 0){
	return 0;
}else
	挂起等待;
        也就是说判断当前%al内部的值是0还是大于0,如果大于0那么说明争夺到了锁,此时函数pthread_mutex_lock返回0,表示加锁成功。否则执行else进行挂起等待。
这样一个线程就征用到了一把锁。
现在假设thread-1执行到第一条汇编语句后,%al的值还是0,thread-2调度了:
现在thread-1保存自己的硬件上下文,包括%al = 0在内,随后therad-2进入:
 现在thread-2执行了两行汇编语句,成功把内存中的mutex与自己的%al交换,申请到了锁,此时thread-1再次调度,thread-2拷贝走自己的硬件上下文:
恢复硬件上下文后,thread-1的%al等于0,执行第二条语句后,%al和mutex依然是0,这表明锁已经别的线程拿走了,此时在执行if内部的内容,thread-1挂起等待。
可以看到,其实锁的本质,就是保证mutex变量中以及所有访问锁的线程的%al寄存器中,只会有一个非零值。只有拿到非零值的线程才有资格去访问临界资源。 其它线程如果要再次申请锁,由于自己的%al和mutex都是0,就算交换后还是0,也申请不到锁。
并不是谁先调用ptherad_mutex_lock,谁就先抢到锁,而是谁先执行该函数内部的xchgb %al, mutex语句,把非零值放到自己的%al中,谁才抢到锁。
unlock:
moveb $1, mutex
唤醒等待mutex的线程;
return 0;
        解锁就很简单了,moveb $1, mutex就是把自己的%al中的1还给mutex,然后唤醒所有等待该锁的线程,让它们再次争夺这把锁。最后return 0,也就是pthread_mutex_unlock函数返回0。
常见的锁
Linux中不仅仅存在互斥锁这一种锁,还有非常多的锁,接下来我们看看其它的锁。
死锁
死锁:指在一组进程中的各个进程均占有不会释放的资源,但因互相申请其它进程不会释放的资源而处于的一种永久等待状态
现在有两个线程thread-1和thread-2,以及两把互斥锁mutex-1,mutex-2:
现在要求:一个线程想要访问临界资源,必须同时持有mutex-1和mutex-2。随后therad-1去申请了mutex-1,thread-2去申请了mutex-2:
 thread-1再去申请mutex-2,结果mutex-2已经被therad-2占用了,thread-1陷入阻塞:
thread-2再去申请mutex-1,结果mutex-1已经被therad-1占用了,thread-2陷入阻塞: 
想要造成死锁,有四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个执行流使用
 - 请求与保持条件:一个执行流因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
 - 不剥夺条件:一个执行流获得资源后,其它执行流不能强行剥夺
 - 循环等待条件:若干执行流之间形成一种头尾相接的循环等待资源的关系
 
以上是比较正式的说法,接下来我从线程角度简单翻译翻译:
- 互斥条件 :临界资源同时只能被一个线程访问=
 - 请求与保持条件 :请求是指:申请对方的锁,保持是指:占着自己有的锁不放;
 - 不剥夺条件 :一个线程如果申请锁失败,强行抢走他人的锁
 - 循环等待条件 :以刚刚的死锁为例,
therad-1等thread-2,而thread-2等待thread-1,形成一个头尾相接的循环 
这四个条件都是必要条件,也就是说:
解决死锁,本质就是破坏一个或多个必要条件
主要有以下方式避免死锁:
- 破坏互斥条件:不要用锁
 - 破坏请求与保持条件:如果发现没有申请到锁,立刻释放自己的全部锁
 - 破坏不剥夺条件:如果发现没有申请到锁,强行释放对方的锁,将其占为己有
 - 破坏循环等待条件:如果申请多把锁,所有线程都必须按照相同的顺序申请(最简单的方式)
 
自旋锁 spinlock
我们先前讲的锁,其机制是这样的:
当线程申请一个锁失败,就会阻塞等待,当锁被使用完毕,唤醒所有等待该锁的线程。
其实锁还有一种不用阻塞等待的策略,而是反复检测的策略,就像这样:

当线程没有申请到锁,一段时间后再次检测这个锁有没有被释放,一直反复申请这个锁,这个过程叫做自旋。基于这个策略来申请的锁,叫做自旋锁。
Linux自带了自旋锁spinlock,类型为pthread_spinlock_t,接口如下:
创建与销毁:
int pthread_spin_init(pthread_spinlock_t *lock, int pshared);
int pthread_spin_destroy(pthread_spinlock_t *lock);
        加锁与解锁:
int pthread_spin_lock(pthread_spinlock_t *lock);
int pthread_spin_trylock(pthread_spinlock_t *lock);
int pthread_spin_unlock(pthread_spinlock_t *lock);
        你会发现,这和mutex几乎一摸一样,所以接口也就不讲解了。
不过我这里要强调一点,pthread_spin_lock并不是申请失败就返回,而是在pthread_spin_lock内部以自旋的方式申请锁,我们无需手动模拟自旋的过程。