【踩坑】Vue3项目正常跑动后页面空白问题

近期踩了个坑,Vue3搭建的项目能够正常跑动,但是页面却是空白的,控制台也不报错,只留下一行警告:

发现是 router 入口文件(一般是在 router 文件夹下的 index 里面)的写法和 vite 版本不匹配的问题。

随着 Vite 版本的更新,一些 API 可能会发生变化或被弃用,这会导致在升级 Vite 或项目迁移时遇到兼容性问题。我遇到的问题正是因为 Vite 的版本更新导致了 import.meta.globEager 的使用方式变化。

2.x 版本的 vite

如果你的 Vite 版本是 2.9.8 或类似的 2.x 版本,你应该使用 import.meta.globEager 来动态导入路由文件。这个 API 在 Vite 2.x 中是支持的,但需要注意它在更高版本中可能会被弃用。

javascript 复制代码
import.meta.globEager() 直接引入所有的模块 Vite 独有的功能
const modules = import.meta.globEager("./routes/**.ts") as any; // vite 2.9.18 版本时需要换成这个

5.x 版本的 vite

在 Vite 5.x 版本中,import.meta.globEager 已经被弃用,取而代之的是使用 import.meta.glob 并配合 { eager: true } 选项。你需要按以下方式修改你的代码:

javascript 复制代码
const modules = import.meta.glob("./routes/**.ts", {eager: true}) as any;  // Vite 5.33 版本时需要换成这个

注意:因为在 globEager 方法在后续的 vite 版本中已经被弃用了,所以我们在 5.0 版本中使用它就有问题,同理,在 2.9.8 版本中使用 glob 也会有问题。所以在使用过程中需要特别注意。

相关推荐
To_OC4 小时前
别再瞎写 React Router!7 个高频踩坑点一次性讲透
前端·javascript·react.js
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的开发经验
前端·设计模式·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 7 - 设计模式与原则
前端·设计模式·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 4 - 绘制、悬停与编辑
前端·设计模式·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 3 - 数据对象的设计
前端·javascript·架构
Jackson__6 小时前
从 LLM 到 Agent:一篇文章搞懂 AI 圈热词!
前端·agent·ai编程
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 2 - 交互事件流
前端·javascript·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 6 - 配套设施与工程化
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 5 - 辅助元素的设计
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 1 - 入口的对象及其成员
前端·javascript·架构