C语言PTA-计算最大游戏胜率

计算最大游戏胜率

游戏中心新出了一种游戏,名叫"三连胜",规则很简单:首先从三场比赛中选出任何一场,然后对于每一个选定的比赛,猜三个可能的结果中的一个------即W代表赢,T代表平,L代表输。每个结果都给定一个胜率。赢家的胜率将是三个单场胜率相乘之后再乘以65%的乘积。

例如,3场比赛的胜率如下:

W T L

1.1 2.5 1.7

1.2 3.1 1.6

4.1 1.2 1.1

为了获得最大的胜率,我们必须选择第三局的W,第二局的T,第一局的T。如果常数为2,则最大胜率为(4.1×3.1×2.5×65%-1)×2=39.31(精确到小数点后2位)。

输入格式:

每个输入包含一个测试用例,测试用例包括三行,分别对应三场比赛的胜率,每一行依次给出每一场比赛赢、平、负的胜率。

输出格式:

对每一组输入,输出最佳选择以及可能赢得的最大胜率。胜率精确到小数点后两位,选择和胜率之间使用空格分隔。

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

1.1 2.5 1.7

1.2 3.1 1.6

4.1 1.2 1.1

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

T T W 39.31

代码:

c 复制代码
#include<stdio.h>
int main(void)
{
	float a[3][3];
	float out[3][3][3];
	float max;
	int s123[3];
	for(int s=0;s<3;s++)
	{
		for(int m=0;m<3;m++)
		{
			scanf("%f",&a[s][m]);
		}
	}
	
	for(int s1=0;s1<3;s1++)
	{
		for(int s2=0;s2<3;s2++)
		{
			for(int s3=0;s3<3;s3++)
			{
				out[s1][s2][s3]=(a[0][s1]*a[1][s2]*a[2][s3]*0.65-1)*2;
			}
		}
	}
	
	
	max=0;
	for(int s1=0;s1<3;s1++)
	{
		for(int s2=0;s2<3;s2++)
		{
			for(int s3=0;s3<3;s3++)
			{
				if(max<out[s1][s2][s3])
				{
					max=out[s1][s2][s3];
					s123[0]=s1;
					s123[1]=s2;
					s123[2]=s3;
				}
			}
		}
	}
	
	for(int i=0;i<3;i++)
	{
		if(s123[i]==0)printf("W ");
		if(s123[i]==1)printf("T ");
		if(s123[i]==2)printf("L ");
	}
	
	printf("%.2f",max);
	
	return 0;
}
相关推荐
m4Rk_12 小时前
【论文阅读】Agent 记忆机制(83):Inside Out——用可演化 PersonaTree 构建 Agent 的核心长期记忆
论文阅读·人工智能·学习·开源·github
andyweike13 小时前
php笔记
开发语言·笔记·php
鬓戈13 小时前
Rust 语言与 AI 应用生态调研及学习路径
人工智能·学习·rust
传奇开心果编程13 小时前
【SwiftUI娓娓道来】第3课:让界面活起来——交互与动画指南
学习·macos·ui·ios·swiftui·swift
Circ.14 小时前
Python 调试 Litellm 本地大模型接口:模型列表与对话接口实操踩坑记录
开发语言·python
xian_wwq14 小时前
【学习笔记】等保合规安全基线核查实战
笔记·学习
传奇开心果编程14 小时前
【Jetpack Compose进阶学与练】第14课:系列收尾复习总结;Compose项目常见坑点汇总;学习路线与后续学习方向
android·学习·ui·kotlin·android jetpack
yangmu320315 小时前
发动机是怎么把油变成动力的:四冲程内燃机原理拆解
学习
m4Rk_15 小时前
【论文阅读】Agent 记忆机制(81):EMR——用情景记忆避免 Agent 在多步推理中反复绕圈
论文阅读·人工智能·学习·开源·github
海海不掉头发15 小时前
阶段五_实验34-38_学习总结
深度学习·神经网络·学习·机器学习