数据结构-图

1、图

1)图 Graph

是一种非线性的数据结构

节点之间的关系是任意的,图中任意的两个数据元素之间都有可能相关

图的形式化描述

Graph = ( V, R )

其中 V = { Vi | Vi属于图中的数据元素(i=0,1,2,3,...n-1),顶点的集合,当n=0时,V是空集}

R = { <vi,vj> | vi,vj都属于集合V,且vi和vj之间存在路径的 0<= i,j <= n-1}

是顶点之间的关系的集合

<vi,vj>为顶点vi到顶点vj之间是否存在路径的判定条件

即 如果顶点vi到顶点vj之间是存在路径的,那么<vi,vj>属于集合R

图是一个二元组,是 顶点 以及 顶点之间的路径的 集合

2)分类

无向图

路径 --> 边

如果<vi,vj>存在,那么<vj,vi>就一定存在

有向图

路径 --> 弧

如果<vi,vj>存在,那么<vj,vi>就不一定存在

3)网

如果在图的关系<vi,vj>或者<vj,vi>上 附加一个权值w,称w为弧或者边上的权

带权值的图 称为 网

4)顶点的度

顶点的边或者弧的条数

有向图 分为 :入度 和 出度

5)图的物理存储结构

存储图需要存储哪些东西?

顶点的集合 --> 数据元素的集合

关系的集合 --> 顶点与顶点之间的关系

"数据表示法" 邻接矩阵

"邻接表"

"十字链表"

"邻接多重表"

邻接点:

在无向图中,如果存在一条边(vi,vj),则vi和vj互为邻接点

在有向图中,如果存在一条弧<vi,vj>,则vi是该弧的起点,vj是弧的终点

称 vj是vi的邻接点

() --> 路径

<> --> 关系

2、"数组表示法" 邻接矩阵 Adjacency matrix

G = (V, R)

用两个数组来保存图G

一个 一维数组 来存储顶点的集合

一个 二维数组 来存储图G中 顶点之间的关系

typedef char VType; //顶点的数据类型

typedef int AdjType; //权值的类型

#define MAXN 256

struct Graph

{

VType V[MAXN]; //一维数组 来存储顶点的集合

AdjType Adj[MAXN][MAXN]; //二维数组 来存储图G中 顶点之间的关系

int vex_num; //顶点的个数

int arc_num; //图中 弧的个数

};

3、"邻接表" Adjacency List

数组 + 链表

所谓 邻接表就是将图中的每一个顶点v 和 由v出发的边或者弧 构成的一个单链表

邻接表 是 图的一种链式的存储结构

struct adj //邻接表 节点的类型

{

int termIndex; //边的终点在顶点数组中的下标

int w; //权值

struct adj *next; //指向下一个点

};

struct Vertex //顶点结构体数组的类型

{

VType data;

struct adj *first;

};

struct Vertex graph[MAXN]; //顶点结构体数组

4、代码实现

邻接矩阵 方法实现图

typedef char VType; //顶点的数据类型

typedef int AdjType; //权值的类型

#define MAXN 256

struct Graph

{

VType V[MAXN]; //一维数组 来存储顶点的集合

AdjType Adj[MAXN][MAXN]; //二维数组 来存储图G中 顶点之间的关系

int vex_num; //顶点的个数

int arc_num; //图中 弧的个数

};

Graph.c / Graph.h

练习:

1)创建一个图

//创建一个图  
struct Graph * create_graph()
{
	//1.创建一个空图,把关系集合初始化
	struct Graph *g = malloc(sizeof(struct Graph));
	g->vex_num = 0;
	g->arc_num = 0;

	//把关系的集合否赋值为无穷大/小 INT_MAX / INT_MIN 
	//或者 自定义一个宏 #define ADJ_MAX 65535
	int i,j;
	for( i=0; i<MAXN; i++ )
	{
		for(j=0; j<MAXN; j++ )
		{
			g->Adj[i][j] = ADJ_MAX;
		}
	}
	
	
	//2.根据用户的输入 初始化顶点的集合
	printf("please input the Vertex value (eg: abcdefg ) :\n");
	char vex[MAXN] = {0};
	scanf("%s", vex);
	getchar();//吸收掉回车

	i=0;
	while( vex[i] )
	{
		g->V[i] = vex[i];	//把顶点数据 保存到图g中顶点集合V
		g->vex_num ++ ;
		i++;
	}
	
	//3.根据用户的输入 初始化邻接矩阵(关系的集合:顶点s到顶点d的权值为w)
	printf("please input the Relations value (NO space ! eg: ab15 ac2 ad12 ) :\n");
	while(1)
	{
		VType s,d;
		int w;
		scanf("%c%c%d", &s, &d, &w );	//注意:输入时一组数据中不用空格隔开
		getchar();	//吸收掉回车
		if( s == '#' || d == '#' )	//人为约定退出条件
		{
			break;
		}

		//找出顶点s,d 在顶点集合V中对应的下标 
		int si = find_index( g->V, g->vex_num, s );
		int di = find_index( g->V, g->vex_num, d );

		//保存关系 权值 
		if( si != -1 && di != -1 )
		{
			g->Adj[si][di] = w;
			g->arc_num ++ ;
		}
	}

	return g;
	
}

//打印一个图 
void print_graph(struct Graph *g)
{
	//打印顶点数组 
	int i,j;
	putchar('\t');
	for(i=0; i<g->vex_num; i++ )
	{
		printf("%c\t", g->V[i] );
	}
	putchar('\n');

	//打印关系 
	for( i=0; i<g->vex_num; i++ )
	{
		printf("%c:\t", g->V[i] );
		for( j=0; j<g->vex_num; j++ )
		{
			if( g->Adj[i][j] == ADJ_MAX )
			{
				printf("-\t");
			}
			else
			{
				printf("%d\t", g->Adj[i][j] );
			}
		}
		putchar('\n');
	}
	
}

5、图的遍历

图的遍历 是树的遍历的推广,是按照某种规则访问图中的每一个顶点,且只访问一次

也就是 将网状结构按照某种规则线性化的过程

对于图的遍历: "深度优先搜索" 和 "广度优先搜索"

1)深度优先搜索 DFS: Depth First Search ---》 类似于树的先序遍历

设 初始时,图中各个顶点都是未被访问的,

从图中的某个顶点出发(设为v0),先访问v0,

然后再找v0的邻接点vi,如果vi未被访问,那么就按照同样的方式去访问vi,

再去搜索vi的邻接点 ... (深度优先搜索)

如果该顶点所有的邻接点都被访问完毕,则回溯到它的上一个顶点

然后再去以该顶点 以"深度优先搜索"的方式 去搜索其余的邻接点 ...

直到那个访问的顶点 全部都被访问完毕

DFS( g, v ) --> 从图g中以顶点v出发,按照深度优先搜索的算法

去访问v的邻接点,v的邻接点v1,v2,v3,...vn

v未被访问

visit v

if( not visit v1 )

{

visit v1

DFS( g, v1 ); //按照同样的规则DFS去访问v1的邻接点

}

if( not visit v2 )

{

visit v2

DFS( g, v2 ); //按照同样的规则DFS去访问v2的邻接点

}

...

if( not visit vn )

{

visit vn

DFS( g, vn ); //按照同样的规则DFS去访问vn的邻接点

}

代码实现:

// ============= DFS 深度优先搜索 ====================================

int visit[MAXN];	//访问 标志位数组,表示下标对应的顶点是否以及访问
				//0表示没有访问,1表示已经被访问了
	

//在图g中,找到v的第一个邻接点的下标
int FirstAdjVex(struct Graph *g, int v)
{
	//遍历,判断与各个顶点是否存在路径
	int i;
	for( i=0; i<g->vex_num; i++ )
	{
		if( g->Adj[v][i] != ADJ_MAX )	//关系存在
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}
	
//在图g中,找到v的邻接点w的下一个邻接点的下标
int NextAdjVex(struct Graph *g, int v, int w)
{
	int i;
	for( i=w+1; i<g->vex_num; i++ )
	{
		if( g->Adj[v][i] != ADJ_MAX )	//关系存在
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}
	
//深度优先搜索
void DFS(struct Graph *g, int v)
{
	//1.先访问v 
	visit[v] = 1;
	printf("%c ", g->V[v] );
	
	
	//2.找到v的第一个邻接点的下标w,如果x未被访问 
	//就按照 深度优先搜索的方式去访问w
	//for( 取v的第一个邻接点w; w != -1; 再取下一个邻接点 )

	int w;
	for( w=FirstAdjVex(g, v); w != -1; w=NextAdjVex(g, v, w) )
	{
		if( visit[w] == 0 )	//未被访问
		{
			DFS( g, w );
		}
	}
}
	

//以深度优先搜索的算法,去遍历图g中的每一个顶点
void DFS_Traverse(struct Graph *g)
{
	//先把标志位全部置0
	int i;
	for( i=0; i<g->vex_num ; i++ )
	{
		visit[i] = 0;
	}

	printf("\n------- DFS --------\n");
	//深度优先搜索去遍历图中的每一个顶点
	for( i=0; i<g->vex_num; i++ )
	{
		if( visit[i] == 0 )
		{
			DFS( g, i);	//从顶点i出发,按照深度优先搜索的算法,去遍历图g中的每一个顶点
		}
	}
	putchar('\n');
}

2)广度优先搜索 BFS:Breath First Search ---》 类似于树的层次遍历

设 初始时,图中各个顶点都是未被访问的,

从图中的某个顶点v0出发,去访问它,并依次访问完v0的所有的邻接点

然后 再从这些已经访问的邻接点中,仍然按照广度优先搜索 的方式去访问它的邻接点...

直到所有的顶点全部访问完毕

用到 队列的思想

入队元素 先访问再入队

出队元素 把它所有未被访问的邻接点入队

// ============= BFS 广度优先搜索 ====================================

//广度优先搜索
void BFS( struct Graph * g, int v )
{
	//初始化一个队列  CircleQueue.c / CircleQueue.h
	struct CircleQueue * cq = InitQueue();
	
	//访问v,然后再把v入队(只需要入队顶点的下标)
	visit[v] = 1;
	printf("%c ", g->V[v] );

	EnQueue( cq, v );		//把v入队

	
	while( ! IsEmpty(cq) )	//队列不为空  
	{
		//出队,获取该顶点的下标i,把i所有的未被访问的邻接点入队
		int i = 0;
		DeQueue( cq, &i );
		
		//for( 取i的第一个邻接点w; w != -1; 再取下一个邻接点 )
		int w = 0;
		for( w=FirstAdjVex(g, i); w != -1 ; w=NextAdjVex(g,i,w) )
		{
			if( visit[w] == 0 )
			{
				//先访问,再入队
				visit[w] = 1;
				printf("%c ", g->V[w] );
				EnQueue(cq, w);
			}
		}
	}
	
	//销毁队列
	DestroyQueue(cq);
	
}

//以广度优先搜索的算法,去遍历图
void BFS_Traverse(struct Graph *g)
{
	//先把标志位全部置0
	int i;
	for( i=0; i<g->vex_num; i++ )
	{
		visit[i] = 0;
	}
	
	//以广度优先搜索的算法,去遍历图
	printf("\n------- BFS --------\n");
	for( i=0; i<g->vex_num; i++ )
	{
		if( visit[i] == 0 )
		{
			BFS( g , i );	//以顶点i出发,按照广度优先搜索的方法去访问
		}
	}
	putchar('\n');
	
}

6、最短路径问题

解决带权有向图中 两个顶点之间的最短距离的问题

两个经典的算法:

Dijkstra(迪杰斯特拉)算法 和 Floyd(弗洛伊德)算法

都是基于比较 v0vi 与 v0vk+vkvi 的大小的基本算法

Dijkstra(迪杰斯特拉)算法:使用两层循环 计算一个顶点到其他各个顶点的最短距离

Floyd(弗洛伊德)算法 :使用三层循环 计算每一个顶点到其他各个顶点的最短距离

Dijkstra(迪杰斯特拉)算法:

是解决网络中任意的顶点(源点)出发,

求它到其他的各个顶点(终点)的最短距离

基本思想:

如果顶点vi --》顶点vj的最短距离是经过顶点vk的

那么 <vi,vj>路径中,顶点vi到顶点vk的路径 一定是vi到vk的最短路径

需要三个辅助变量:

v:表示以v为下标的顶点(源点)

(1)向量 S[n] 标记最短路径是否已经求出来了 (标志位数组)

S[i] == 1 源点v到顶点i的最短距离已经被求出来了

S[i] == 0 源点v到顶点i的最短距离还没有被求出来

初始时 S[v] = 1, 其他的S[i] = 0

(2)向量 dist[n]

dist[i] --> 存放 源点v 到 顶点i 的最短距离的长度

初始时,dist[i]

<v,vi>上的权为w,如果p(v,vi)存在,也就是v到vi有一条直接路径

如果(v,vi)不存在,dist[i] = 无穷大 ,也就是说 v到vi没有直接路径

(3)向量 path[n]

path[i] --> 存放 源点v 到 顶点i 的最短路径(v -> ... -> vi )

初始时 path[i] = {v}

算法:

1)把源点v 到 其他各个顶点的第一条最短路径长度(直接路径)求出来 //初始化dist[n]

2)dist[m] = MIN( dist[i] | i=0,1,2,... 且S[i] == 0 )

表示在所有未被求出来的最短路径中 找出一条最短的,其长度当作成当前求出的最短路径

  1. 对于所有的 S[i] == 0 (源点v到顶点i的最短距离还没有被求出来)

if( dist[m] + <m, i> < dist[i] )

{

更新 dist[i] = dist[m] + <m, i> ;

}

重复 2) 和 3) ....

/*

用Dijkstra算法 求从v出发到其他各个顶点的最短距离

*/

//================== Dijkstra算法 ======================


int S[MAXN];		//是否已经求出最短路径,标志位数组
int dist[MAXN];		//存放源点到其他顶点的最短路径长度
int path[MAXN];		//存放源点到终点i的最短路径,时利用哪些最优点更新的



/*
	用Dijkstra算法 求从v出发到其他各个顶点的最短距离 
*/
void Dijkstra(struct Graph *g, int v)
{
	//1.初始化辅助变量 
	int i;
	for( i=0; i<g->vex_num; i++ )
	{
		S[i] = 0;
		dist[i] = g->Adj[v][i];
		path[i] = v;
	}
	S[v] = 1;
	dist[v] = 0;

	//在所有未被求出来的最短路径中 找出一条最短的,其长度当作成当前求出的最短路径

	int min;		//保存最小值
	int min_i;		//最优点的下标
	int j;	//寻找最短路径的次数,每次找一条
	for( j=0; j<g->vex_num; j++ )
	{
		//2.求出当前的最优点 (在dist[n]找最小值)
		min = ADJ_MAX;
		for( i=0; i<g->vex_num; i++ )
		{
			if( S[i] == 0 && dist[i] <= min )
			{
				min = dist[i];
				min_i = i;
			}
		}
		S[min_i] = 1;

		//3.根据最优的顶点去比较,更新其他的dist
		for( i=0; i<g->vex_num; i++ )
		{
			if( S[i] == 0 )
			{
				//   dist[m]   +   <m, i>          <  dist[i]
				if( dist[min_i]+ g->Adj[min_i][i]  <  dist[i] )
				{
					//更新
					dist[i] = dist[min_i]+ g->Adj[min_i][i];	
					path[i] = min_i;
				}
			}
		}
	
	}
	
}

// a --> b : 15 
void print_dist(struct Graph *g, int v)
{
	printf("\n ------ dist[n] ------ \n");
	int i;
	for( i=0; i<g->vex_num; i++ )
	{
		printf("%c --> %c : %d\n", g->V[v], g->V[i], dist[i] );
	}
}

// a --> g : a c f d g 
void print_path(struct Graph *g, int v)
{
	printf("\n ------ path[n] ------ \n");
	int i;
	for( i=0; i<g->vex_num; i++ )
	{
		if( dist[i] == ADJ_MAX )
		{
			printf("%c -->  %c : is no path !!!\n",g->V[v], g->V[i]);
			continue;
		}

		printf("%c -->  %c : ",g->V[v], g->V[i]);
		int j = path[i];
		char a[MAXN];
		int count = 0;
		a[count++] = g->V[i];
		while(1)
		{
			a[count++] = g->V[j];
			if( j == v )
			{
				break;
			}
			j = path[j];
		}

		int k;
		for( k=count-1; k>=0; k-- )
		{
			printf("%c ", a[k] );
		}
		putchar('\n');
	}
}
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