【C++】C++对C的扩展
文章目录
- 【C++】C++对C的扩展
- 前言
- 一、设计一个类,求圆的周长
- 二、内联函数
- 三、函数的默认参数和占位参数
- 四、函数重载
- [五、extern "C" 浅析](#五、extern "C" 浅析)
- 总结
前言
本篇文章将讲到在C++ 下如何设计一个类,内联函数, 函数的默认参数和占位参数, 函数重载, extern "C" 浅析。
一、设计一个类,求圆的周长
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
//设计一个类,求圆的周长
const double PI = 3.14;
//class + 类名
//周长公式 : 2 * pi * m_R
class Circle
{
public: //公共权限
//类中的函数 称为 成员函数 成员方法
//求圆周长
double calculateZC()
{
return 2 * PI * m_R;
}
//设置半径
void setR(int r)
{
m_R = r;
}
//获取半径
int getR()
{
return m_R;
}
//类中的变量 称为成员变量 成员属性
//半径
int m_R;
};
void test01()
{
Circle c1; //通过类 创建一个对象 实例化对象
//给c1 半径赋值
//c1.m_R = 10;
c1.setR(10);
//求c1圆周长
cout << "圆的半径为: " << c1.getR() << endl;
cout << "圆的周长为: " << c1.calculateZC() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
二、内联函数
宏缺陷 ---引出内联函数
宏缺陷1 : 必须要加括号保证运算完整
宏缺陷2: 即使加了括号,有些运算依然与预期不符
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//宏缺陷1 : 必须要加括号保证运算完整
#define MYADD(x,y) ((x) +(y))
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
int ret = MYADD(a, b) * 20;
cout << ret << endl;
}
//宏缺陷2: 即使加了括号,有些运算依然与预期不符
#define MYCOMPARE(a,b) (((a) < (b)) ? (a) : (b))
//普通函数 不会出现与预期结果不符的问题
void myCompare(int a, int b)
{
int ret = a < b ? a : b;
cout << "ret = " << ret << endl;
}
void test02()
{
int a = 10;
int b = 20;
myCompare(++a, b);
//int ret = MYCOMPARE(++a, b); //预期是 11 结果变为12 (((++a) < (b)) ? (++a) : (b))
//cout << "ret = " << ret << endl;
}
在c++中,预定义宏的概念是用内联函数来实现的,而内联函数本身也是一个真正的函数。内联函数具有普通函数的所有行为。唯一不同之处在于内联函数会在适当的地方像预定义宏一样展开,所以不需要函数调用的开销。因此应该不使用宏,使用内联函数。
//内联函数
//函数的声明和实现必须同时加关键字 inline 才算内联函数
//内联函数 好处 :解决宏缺陷,本身是一个函数,带来宏优势,以空间换时间,在适当的时候做展开
inline void func();
inline void func() {};
//类内部的成员函数 在函数前都隐式加了关键字 inline
但是c++内联编译会有一些限制,以下情况编译器可能考虑不会将函数进行内联编译:不能存在任何形式的循环语句
不能存在过多的条件判断语句
函数体不能过于庞大
不能对函数进行取址操作
内联仅仅只是给编译器一个建议,编译器不一定会接受这种建议,如果你没有将函数声明为内联函数,那么编译器也可能将此函数做内联编译。一个好的编译器将会内联小的、简单的函数。
三、函数的默认参数和占位参数
默认参数 语法 形参 类型 变量 = 默认值
注意事项 ,如果有一个位置有了默认参数,那么从这个位置起,从左到右都必须有默认值
函数的声明和实现 只能有一个 提供默认参数,不可以同时加默认参数
占位参数 只写一个类型进行占位,调用时候必须要传入占位值
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
//默认参数 语法 形参 类型 变量 = 默认值
//注意事项 ,如果有一个位置有了默认参数,那么从这个位置起,从左到右都必须有默认值
int func(int a, int b , int c = 10)
{
return a + b + c;
}
void test01()
{
cout << func(20, 10) << endl;
}
//函数的声明和实现 只能有一个 提供默认参数,不可以同时加默认参数
void myFunc(int a = 10, int b = 10);
void myFunc(int a, int b) {};
//占位参数 只写一个类型进行占位,调用时候必须要传入占位值
//占位参数 用途? 目前没用
void func2(int a, int = 1)
{
}
void test02()
{
func2(10);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
四、函数重载
函数重载条件
1、在同一个作用域
2、函数名称相同
3、参数个数、类型、顺序不同
函数重载中 引用两个版本
返回值不可以作为函数重载的条件
函数重载碰到默认参数 注意避免二义性出现
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//函数重载条件
//1、在同一个作用域
//2、函数名称相同
//3、参数个数、类型、顺序不同
//class Person
//{
//public:
// void func() 成员函数 而不是全局函数
// {
// }
//};
void func()
{
cout << "func()调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "func(int a)调用" << endl;
}
void func(double a)
{
cout << "func(double a)调用" << endl;
}
void func(int a, double b)
{
cout << "func(int a ,double b)调用" << endl;
}
void func(double a, int b)
{
cout << "func(double a, int b)调用" << endl;
}
//返回值可不可以作为函数重载的条件 答案:不可以
//int func(int a, double b)
//{
// cout << "func(int a ,double b)调用" << endl;
//}
void test01()
{
func(1, 3.14);
}
//函数重载中 引用两个版本
//void myFunc(int a)
//{
// cout << "myfunc(int a )调用" << endl;
//}
void myFunc(int& a) // int & a = 10;
{
cout << "myfunc(int &a )调用" << endl;
}
void myFunc(const int& a) // const int &a = 10;
{
cout << "myfunc( const int &a )调用" << endl;
}
void test02()
{
int a = 10;
//myFunc(a);//需要避免二义性出现
}
//函数重载碰到默认参数 注意避免二义性出现
void func2(int a, int b = 10)
{
}
void func2(int a)
{
}
void test03()
{
//func2(10); //出现二义性
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
五、extern "C" 浅析
以下在Linux下测试:
c函数: void MyFunc(){} ,被编译成函数: MyFunc
c++函数: void MyFunc(){},被编译成函数: _Z6Myfuncv
通过这个测试,由于c++中需要支持函数重载,所以c和c++中对同一个函数经过编译后生成的函数名是不相同的,这就导致了一个问题,如果在c++中调用一个使用c语言编写模块中的某个函数,那么c++是根据c++的名称修饰方式来查找并链接这个函数,那么就会发生链接错误,以上例,c++中调用MyFunc函数,在链接阶段会去找Z6Myfuncv,结果是没有找到的,因为这个MyFunc函数是c语言编写的,生成的符号是MyFunc。
那么如果我想在c++调用c的函数怎么办?
extern "C"的主要作用就是为了实现c++代码能够调用其他c语言代码。加上extern "C"后,这部分代码编译器按c语言的方式进行编译和链接,而不是按c++的方式。
- test.h
c
#ifdef __cplusplus // 两个下划线 __ c plus plus
extern "C" {
#endif
#include <stdio.h>
void show();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
- test.c
c
#include "test.h"
void show()
{
printf("hello world\n");
}
- extern "C"浅析.cpp
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
#include "test.h"
//告诉编译器 show函数用C语言方式 做链接
//extern "C" void show();
void test01()
{
show();//_Z4showv;在C++中有函数重载会修饰函数名,但是show是c语言文件,因此链接失败
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结
到这里这篇文章的内容就结束了,谢谢大家的观看,如果有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!