Cocos 3.8.3 实现外描边效果(逃课玩法)

本来想着用Cocos 的Shader Graph照搬Unity的思路来加外描边,发现不行,然后我就想弄两个物体不就行了吗,一个是放大的版本,再放大的版本上加一个材质,这个材质面剔除选择前面的面剔除就行了,果不其然还真行。

Outline材质设置发射光颜色为描边颜色,描边的宽度就是物体的放大版本,虽然有点笨哈哈,

设置如下:

相关推荐
/**书香门第*/2 天前
Cocos creator 3.8 支持的动画 7
学习·游戏·游戏引擎·游戏程序·cocos2d
/**书香门第*/4 天前
cocos creator 3.8 一些简单的操作技巧,材质的创建 1
深度学习·游戏·cocos2d
Fuliy961 个月前
U2D【Move and Jump】
unity·c#·游戏程序·动画·cocos2d
csdn_li_12121 个月前
cocos Creator + fairyGUI 快速入门
cocos2d
GameTomato1 个月前
【iOS原生代码-音频播放】AVAudioPlayer 本地音频设置姊妹篇:如何将多个音频分别指定设置为左、右声道
游戏·ios·音视频·xcode·游戏开发·cocos2d
我是ed.1 个月前
Cocos 2 使用 webview 嵌入页面,摄像头调用没权限问题
webview·cocos2d·摄像头
唐小旭2 个月前
Cocos_鼠标滚轮放缩地图
cocos2d
一口盐汽水呐2 个月前
cocos creator 集成ffmpeg
ffmpeg·cocos2d
vip4512 个月前
游戏开发2025年最新版——八股文面试题(unity,虚幻,cocos都适用)
unity·虚幻·cocos2d