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一、sizeof和strlen的对⽐
1.sizeof
在学习操作符的时候,我们学习了 sizeof , sizeof 计算变量所占内存内存空间大小的,单位是字节,如果操作数是类型的话,计算的是使用类型创建的变量所占内存空间的大小,它并不在意内存中存放什么数据
sizeof格式上有一个特点就是,如果计算的是变量的大小,可以省略小括号,当然还是建议都写上小括号,这样可以增加代码的可读性,现在我们使用sizeof举一下例:
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
printf("%zd\n", sizeof(int));
printf("%zd\n", sizeof(a));
printf("%zd\n", sizeof a);
return 0;
}
运行结果:
2.strlen
strlen 是C语⾔库函数,功能是求字符串⻓度。函数原型如下:
c
size_t strlen ( const char * str );
统计的是从 strlen 函数的参数 str 中这个地址开始向后, \0 之前字符串中字符的个数,strlen 函数会⼀直向后找 \0 字符,直到找到为止,所以可能存在越界查找
我们来看一个例子,来看看它的运行结果应该是什么:
c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char arr1[3] = { 'a', 'b', 'c' };
char arr2[] = "abc";
printf("%d\n", strlen(arr1));
printf("%d\n", strlen(arr2));
printf("%zd\n", sizeof(arr1));
printf("%zd\n", sizeof(arr2));
return 0;
}
首先我们来看前两个strlen,我们刚刚提到strlen会从当前地址慢慢往后找,直到找到\0,数组arr1和arr2的最大区别就是,arr1存放的就只是3个字符,并没有\0,所以strlen就会一直往后找,直到找到\0,我们也不知道什么时候能找到\0,所以会打印一个随机数
而arr2数组存放的是一个字符串,虽然看不出来有没有\0,但是实际上在字符串末尾会默认添加一个\0,所以实际上arr2数组存放的就是abc\0,然后strlen就可以正常帮我们计算字符串中字符的个数3
接下来我们来看看后面的两个sizeof,我们上面已经提到了数组arr1和数组arr2的区别,就是一个后面没有\0,一个有\0,所以在计算大小时,\0会被算上,所以sizeof(arr1)结果为3,sizeof(arr2)结果为4
我们来看看运行结果,看看我们分析的是否正确:
3.sizeof与strlen对比
二、数组和指针笔试解析
1.一维数组
我们来看一组代码,然后一个一个解析它们:
c
int a[] = {1,2,3,4};
1.printf("%zd\n",sizeof(a));
2.printf("%zd\n",sizeof(a+0));
3.printf("%zd\n",sizeof(*a));
4.printf("%zd\n",sizeof(a+1));
5.printf("%zd\n",sizeof(a[1]));
6.printf("%zd\n",sizeof(&a));
7.printf("%zd\n",sizeof(*&a));
8.printf("%zd\n",sizeof(&a+1));
9.printf("%zd\n",sizeof(&a[0]));
10.printf("%zd\n",sizeof(&a[0]+1));
(1)我们之前讲过sizeof(数组名),其中数组名代表整个数组,会计算整个数组的大小,也就是16个字节
(2)给首元素地址加上整数0,虽然还是首元素地址,但是并不能看作sizeof(数组名),所以这里算的是首元素地址,是地址,大小就为4或8个字节,32位机器上就是4个字节,64位机器上就是8字节,这里解释一下,下面不再做解释了
(3)a是数组首元素地址,解引用就拿到了第一个元素,由于这是整型数组,每个元素都是整型,所以大小应该是4字节
(4)a是首元素地址,对它加一就是跳过一个元素,到下一个元素的地址,但是本质上还是地址,所以大小为4或8个字节
(5)a[1]是数组第二个元素,是整型,所以大小为4个字节
(6)这个题有一点坑,很容易做错,我们主要是要注意,&数组名是拿到整个数组的地址,它也是地址啊,所以大小是4或8字节
(7)对&数组名再解引用,相当于&和*相互抵消了,最后又变成了数组名,也就是sizeof(a),所以这里的a代表整个数组的大小,为16个字节
(8)这里&a拿到整个数组,加一后就是跳过整个数组,我们主要是要明白一点:地址±整数,还是地址,所以这里&a+1是一个地址,大小为4或8个字节
(9)a[0]是首元素,&a[0]就是取出首元素地址,是一个地址,所以大小为4或8个字节
(10)&a[0]拿到首元素地址,加一后拿到第二个元素的地址,还是一个地址,所以大小为4或8个字节
我们来看看代码运行结果(64位机器):
2.字符、字符串数组和字符指针
通过上面的练习,我们基本可以找到一些做题的规律,这里我们做一下有关字符、字符串数组的练习,首先是字符数组练习:
代码1
c
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
1.printf("%zd\n", sizeof(arr));
2.printf("%zd\n", sizeof(arr + 0));
3.printf("%zd\n", sizeof(*arr));
4.printf("%zd\n", sizeof(arr[1]));
5.printf("%zd\n", sizeof(&arr));
6.printf("%zd\n", sizeof(&arr + 1));
7.printf("%zd\n", sizeof(&arr[0] + 1));
(1)sizeof(数组名),此时数组名代表整个数组,算出的是整个数组的大小,应该是6个字节
(2)数组名这里+0过后,虽然感觉上和数组名差不多,但是这里就只代表首元素地址,是一个地址,所以大小为4或8个字节
(3)arr是首元素地址,对它解引用,拿到的就是首元素,是一个字符型元素,所以大小为1个字节
(4)arr[1]是数组第二个元素,也是一个字符型元素,大小为1个字节
(5)&arr拿到整个数组的地址,但是也是地址,所以大小为4或8字节
(6)&arr+1就是跳过整个arr数组,但是得到的也是一个地址,所以大小为4或8字节
(7)&arr[0]是首元素地址,+1后得到的是第二个元素的地址,地址的大小为4或8字节
我们来看看在64位机器上的运行结果:
代码2
c
char arr[] = {'a','b','c','d','e','f'};
1.printf("%zd\n", strlen(arr));
2.printf("%zd\n", strlen(arr+0));
3.printf("%zd\n", strlen(*arr));
4.printf("%zd\n", strlen(arr[1]));
5.printf("%zd\n", strlen(&arr));
6.printf("%zd\n", strlen(&arr+1));
7.printf("%zd\n", strlen(&arr[0]+1));
这段代码与上面唯一区别就是把sizeof换成了strlen,我们之前也对它们做过对比,接下来我们开始分析:
(1)strlen的计算方式是去找字符串中的\0,没有遇到\0就会一直往后越界找,直到碰到了\0才会结束返回结果,而这里的arr数组是字符数组,并不是一个字符串,本身最后并没有\0,所以strlen会一直往后找,返回的也是一个随机值
(2)原理同(1),会返回一个随机值
(3)之前讲到strlen的时候我们讲过,strlen的参数应该是一个字符指针,但是这里*arr却是拿到了一个字符a,而不是一个地址,我们讲过字符在存储时是存储的是它的ascll码值,所以这里strlen会把a的ascll码值97当作一个地址,但是97这个编号的地址可能不属于该程序,所以会非法访问,也就是这个代码跑不通
(4)同(3)的原理,strlen会把字符b的ascll码值98当作地址,但是由于该地址可能不属于该程序,所以会非法访问,跑不通
(5)这里&arr得到的是一个类型为char ( * )[6]的数组指针,但是由于strlen接收的是字符指针,所以这里的数组指针会被强制类型转换成字符指针,由于&arr其实打印出来是首元素地址,只是±整数要跳过数组,所以这里强制类型转换后相当于还是首元素地址,此时就和(1)(2)一致,打印随机值
(6)&arr+1还是一个数组指针,会强制类型转换成字符指针,然后从那个位置一直往后数,碰到\0才结束,所以也是随机值
(7)这里相当于拿到第二个元素的地址,往后数还是因为没有\0,所以会打印随机值
这个部分稍微有点难,涉及到了strlen的参数,以及strlen的应用,可以自己多做两遍,现在我们来看看运行结果(64位机器):
代码3
从这里开始我们就开始练习字符串数组,如下:
c
char arr[] = "abcdef";
1.printf("%zd\n", sizeof(arr));
2.printf("%zd\n", sizeof(arr+0));
3.printf("%zd\n", sizeof(*arr));
4.printf("%zd\n", sizeof(arr[1]));
5.printf("%zd\n", sizeof(&arr));
6.printf("%zd\n", sizeof(&arr+1));
7.printf("%zd\n", sizeof(&arr[0]+1));
(1)由于字符串中默认会包含一个\0,所以我们在计算整个数组大小时,需要把它也算上,所以大小就是7个字节
(2)这里算的是数组arr首元素地址的大小,为4或8个字节
(3)这里算的是数组arr首元素的大小,为1个字节
(4)这里算的是数组arr第二个元素的大小,为1个字节
(5)这里&arr拿到整个数组的地址,是一个地址,大小为4或8个字节
(6)&arr+1就是跳过整个arr数组,但是得到的也是一个地址,大小也是4或8字节
(7)这里拿到的是第二个元素的地址,大小为4或8个字节
我们来看看代码运行结果(64机器):
代码4
c
char arr[] = "abcdef";
1.printf("%zd\n", strlen(arr));
2.printf("%zd\n", strlen(arr+0));
3.printf("%zd\n", strlen(*arr));
4.printf("%zd\n", strlen(arr[1]));
5.printf("%zd\n", strlen(&arr));
6.printf("%zd\n", strlen(&arr+1));
7.printf("%zd\n", strlen(&arr[0]+1));
(1)由于字符串后面会默认添加一个\0,所以strlen可以正常计算字符串中字符的个数,为6
(2)同(1),算出字符串中字符的个数,为6
(3)这里跟上面代码2中的(3)一样,会异常访问,跑不通
(4)同代码2中的(4)
(5)这里会把数组指针强制转换成字符指针,然后就变成首元素地址,在这里字符串中有\0,可以正常计算出6
(6)这里&arr+1会跳过整个arr数组,然后往后面数,这时候就没有\0了,会一直往后数,所以会算出一个随机值
(7)这里拿到第二个元素的地址,可以正常从第二个元素计算走,最后算出5
我们来看看代码运行结果(64机器):
代码5
从这里开始我们练习字符指针,如下:
c
char *p = "abcdef";
1.printf("%zd\n", sizeof(p));
2.printf("%zd\n", sizeof(p+1));
3.printf("%zd\n", sizeof(*p));
4.printf("%zd\n", sizeof(p[0]));
5.printf("%zd\n", sizeof(&p));
6.printf("%zd\n", sizeof(&p+1));
7.printf("%zd\n", sizeof(&p[0]+1));
(1)我们讲过如果把一个字符串常量赋给一个字符指针,实际上就是把字符串常量的第一个字符的地址传给这个字符指针,这个式子中p就是第一个字符的地址,大小为4或8个字节
(2)p+1后拿到第二个字符的地址,还是一个地址,大小为4或8个字节
(3)对p进行解引用后就拿到了字符a,它的大小就是1个字节
(4)p[0]这个表达也是拿到这个字符串的第一个字符,相当于它也可以当做数组使用,所以大小为1个字节
(5)p本身就是一个地址,再对它取地址就是二级指针,也是一个地址,大小为4或8个字节,下面是&p的图解:
(6)对一个二级指针+1后还是一个地址,所以大小为4或8个字节,下面是&p+1的图解:
(7)这里&p[0]相当于拿到了字符串第一个字符的地址,相当于就是p,+1后就是第二个字符的地址,所以大小为4或8个字节
我们来看看代码运行结果(64机器):
代码6
c
char *p = "abcdef";
1.printf("%zd\n", strlen(p));
2.printf("%zd\n", strlen(p+1));
3.printf("%zd\n", strlen(*p));
4.printf("%zd\n", strlen(p[0]));
5.printf("%zd\n", strlen(&p));
6.printf("%zd\n", strlen(&p+1));
7.printf("%zd\n", strlen(&p[0]+1));
(1)这里p是第一个字符的地址,然后字符串中默认有\0,所以strlen可以正常使用,算出字符个数6
(2)p+1变成第二个字符的地址,所以strlen从第二个字符往后面数,可以算出字符个数5
(3)同代码2的(3)
(4)同代码2的(4)
(5)这里拿到一个二级指针,指向一级字符指针p,会强制类型转换成一级字符指针,但是这里原本拿到的是p的地址,谁也不知道在哪里,后面什么时候碰到\0也是不确定的,所以最后strlen会一直往后面找,直到随机值出现\0,然后中止,所以会返回一个随机值
(6)这里对二级指针+1后会跳过一级指针p,后面会碰到什么也是随机的,多久碰到\0也是随机的,所以会返回一个随机值,如下图:
(7)这里&p[0]相当于拿到了字符串第一个字符的地址,相当于就是p,+1后就是第二个字符的地址,然后正常往后计算得到结果5
我们来看看代码运行结果(64机器):
3.二维数组
相信做了上面的题对一维数组有了很清晰的认识,接下来我们来练习一段二维数组的题:
c
int a[3][4] = {0};
1.printf("%zd\n",sizeof(a));
2.printf("%zd\n",sizeof(a[0][0]));
3.printf("%zd\n",sizeof(a[0]));
4.printf("%zd\n",sizeof(a[0]+1));
5.printf("%zd\n",sizeof(*(a[0]+1)));
6.printf("%zd\n",sizeof(a+1));
7.printf("%zd\n",sizeof(*(a+1)));
8.printf("%zd\n",sizeof(&a[0]+1));
9.printf("%zd\n",sizeof(*(&a[0]+1)));
10.printf("%zd\n",sizeof(*a));
11.printf("%zd\n",sizeof(a[3]));
(1)二维数组也是一样,这里的数组名代表整个数组,计算的是整个数组的大小,大小应该是3 * 4 * 4,结果为48
(2)这里a[0][0]得到的是二维数组a的第一行第一列的元素,是一个整型,所以大小为4个字节
(3)这里a[0]相当于这个二维数组的第一行的数组名,计算的是整个第一行的大小,为16个字节
(4)这里a[0]相当于是第一行的数组名,也就是第一行第一个元素的地址,+1后变成第二个元素的地址,是一个地址,所以大小为4或8个字节
(5)a[0]+1相当于就是第一行第二个元素的地址,解引用后就拿到这个元素,是一个整型,大小为4个字节
(6)这里a作为二维数组的数组名,没有单独放在sizeof中,所以代表的是这个二维数组的第一个元素,也就是相当于整个二维数组第一行的地址,+1后变成第二行的地址,是一个地址,所以大小为4或8个字节
(7)这里相当于对二维数组的第二行解引用,拿到整个第二行,大小就是16个字节
(8)这里&a[0]相当于就是拿到整个第一行的地址,+1后跳过整个第一行,变成第二行的地址,是一个地址,所以大小为4或8个字节
(9)这里&a[0]+1相当于就是整个第二行的地址,也就是&a[1],解引用后变成了a[1],相当于拿到第二行的数组名,计算整个第二行的大小,大小为16个字节
(10)这里a相当于就是二维数组的第一行,解引用后拿到第一行,所以算出来是16个字节
(11)这里a[3]越界访问了,相当于二维数组的第4行,这个二维数组本身没有第四行,但是程序还是会帮我们越界去访问,拿到与前三行相同结构的一行,所以最后还是会计算出来一行的大小,为16字节
我们来看看代码运行结果(64机器):
4.总结
数组名的意义:
- sizeof(数组名),这⾥的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
- &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
- 除此之外所有的数组名都表示首元素的地址
三、指针运算笔试题解析
代码1
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int *ptr = (int *)(&a + 1);
printf( "%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
return 0;
}
//程序的结果是什么?
我们主要来看看整型指针ptr是什么,首先&a是取出整个数组的地址,+1后跳过了整个a数组,然后将这个地址强制类型转换成了int*,我们要知道强制类型转换前后的区别,强制类型转换后±整数跳过的单位是整型,而之前是以整个数组为单位跳过
接着来看*(a+1),a在这里是首元素地址,+1后变成第二个元素的地址,解引用后就拿到第二个元素,也就是2
最后就是 * (ptr-1),我们知道ptr指向的是a数组的下一个数组的首元素地址,那么现在ptr是整型指针,-1后不就成了a数组的最后一个元素的地址,解引用就拿到最后一个元素,也就是5,如图:
最后来看看运行结果:
代码2
c
//在X86环境下
//假设结构体的⼤⼩是20个字节
//程序输出的结果是啥?
#include <stdio.h>
struct Test
{
int Num;
char* pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
}*p = (struct Test*)0x100000;
int main()
{
printf("%p\n", p + 1);
printf("%p\n", (unsigned long)p + 1);
printf("%p\n", (unsigned int*)p + 1);
return 0;
}
首先我们来看p+1,可以看到p是一个结构体指针,并且被赋值为0x100000,所以+1后会跳过整个结构体,而整个结构体的大小是20个字节,所以不难猜到p+1的结果为100020
随后我们来看(unsigned long)p + 1,这个就比较难了,由于这里p被强制类型转换成了无符号长整型,所以此时的p变成了一个数字,+1就是+1,变成了数字的加减法,所以最后打印结果应该是100001
我们来看最后一个表达式(unsigned int*)p + 1,这里就比较简单了,相当于还是被转换成了整型指针,+1后就跳过4个字节,打印结果为100004
最后来看看运行结果:
代码3
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
int *p;
p = a[0];
printf( "%d", p[0]);
return 0;
}
这里我们主要要看出来(0,1)这种表达式是什么含义,是不是给它第一行的两个元素初始化为0和1呢?很明显不是,因为如果是这样应该使用大括号{},而不是小括号()
那它是什么呢?它只是一个被小括号括起来的逗号表达式,第一个逗号表达式结果为1,第二个为3,第三个为5,所以这个二维数组最后应该长这个样子:
然后这里说把a[0],也就是二维数组第一行的数组名赋值给p,现在p就相当于二维数组第一行的数组名,所以p[0]就是第一行第一个元素,也就是1
我们来看看代码运行结果:
代码4
c
//假设环境是x86环境,程序输出的结果是啥?
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;
printf( "%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
return 0;
}
这里的p是一个元素个数为4的整型数组指针,而这里a是首元素的地址,也就是代表了二维数组第一行的地址,类型为int (*)[5],这里把a赋给p就会发生类型转换
相当于就是p接收了a存放的地址,但是它变得一次只能跳过4个元素了,这个题我们最好画图解决,我们先分别找到a[4][2]和p[4][2],如图:
其中蓝色四个方块代表p,红色5个方块代表a,我们可以看到&p[4][2]和&a[4][2]相隔了4个元素,而&p[4][2]比&a[4][2]小,所以减出来是-4
当它以%p打印时会转换成补码,并且以16进制形式打印,而%d形式则会直接打印-4,这里就不再演示-4转换为补码等等步骤,有兴趣可以自行操作
最后我们来看看代码执行结果:
代码5
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int *ptr1 = (int *)(&aa + 1);
int *ptr2 = (int *)(*(aa + 1));
printf( "%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
return 0;
}
这个题和我们的代码1有点类似,只是这里变成二维数组了
首先我们来看ptr1,&aa是拿到整个二维数组的地址,+1后跳过整个二维数组,然后再将其转换为整型指针,如图:
然后我们来看ptr2,这里aa相当于第一行的地址,+1后拿到第二行的地址,相当于就是&aa[1],所以解引用后相当于拿到了第二行的数组名aa[1],此时它就代表第二行的首元素地址,所以ptr2在如图位置:
所以ptr1-1和ptr2-1的位置如图:
所以它们分别代表的值为10和5,我们来看看运行结果:
代码6
c
#include <stdio.h>
int main()
{
char *a[] = {"work","at","alibaba"};
char**pa = a;
pa++;
printf("%s\n", *pa);
return 0;
}
我们首先来看a数组,这里a数组是一个字符数组指针,存放的分别是三个常量字符串的首字符地址
然后再来看pa,这里的a代表首元素的地址,也就是字符串第一个字符w的地址,把w的地址存放进了二级指针pa中,如图:
然后*pa就相当于at的第一个字符a的地址,然后以%s的形式打印,就会打印出来字符串at,运行结果如下: