C++学习,信号处理

C++信号处理,依赖于操作系统提供的API。信号处理主要用于响应外部事件,如中断信号(如SIGINT, SIGTERM等),这些信号可以由操作系统、其他程序或用户生成。

在Unix-like系统(如Linux和macOS)中,信号处理可以通过signal函数或更灵活的sigaction函数来设置。在C++程序中直接使用这些函数是完全可行的,因为它们都是C标准库中的一部分,但C++标准库本身并不提供额外的封装或功能。

有些信号不能被程序捕获,下表信号可以在程序中捕获,并可以基于信号采取适当的动作。这些信号是定义在 C++ 头文件 <csignal> 中。

信号 描述
SIGABRT 程序的异常终止,如调用 abort。
SIGFPE 错误的算术运算,比如除以零或导致溢出的操作。
SIGILL 检测非法指令。
SIGINT 程序终止(interrupt)信号。
SIGSEGV 非法访问内存。
SIGTERM 发送到程序的终止请求。

使用signal函数

signal函数用于设置信号的处理函数,其原型定义在<csignal>(或在C中为<signal.h>)头文件中,void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int);

示例:

#include <csignal>

#include <iostream>

void signalHandler(int signum) {

std::cout << "Caught signal " << signum << std::endl;

// 清理并关闭

// ...

// 退出程序

exit(signum);

}

int main () {

// 注册信号 SIGINT 和信号处理程序

signal(SIGINT, signalHandler);

// 主程序循环

while(true) {

std::cout << "Going to sleep...." << std::endl;

sleep(1);

}

return 0;

}

使用raise函数

使用函数 raise() 生成信号,该函数带有一个整数信号编号作为参数,函数原型:int raise (signal sig);

示例:

#include <iostream>

#include <csignal>

#include <unistd.h>

using namespace std;

void signalHandler( int signum )

{

cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n";

// 清理并关闭

// 终止程序

exit(signum);

}

int main ()

{

int i = 0;

// 注册信号 SIGINT 和信号处理程序

signal(SIGINT, signalHandler);

while(++i){

cout << "Going to sleep...." << endl;

if( i == 3 ){

raise( SIGINT);

}

sleep(1);

}

return 0;

}

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