C++信号处理,依赖于操作系统提供的API。信号处理主要用于响应外部事件,如中断信号(如SIGINT, SIGTERM等),这些信号可以由操作系统、其他程序或用户生成。
在Unix-like系统(如Linux和macOS)中,信号处理可以通过signal
函数或更灵活的sigaction
函数来设置。在C++程序中直接使用这些函数是完全可行的,因为它们都是C标准库中的一部分,但C++标准库本身并不提供额外的封装或功能。
有些信号不能被程序捕获,下表信号可以在程序中捕获,并可以基于信号采取适当的动作。这些信号是定义在 C++ 头文件 <csignal> 中。
信号 | 描述 |
---|---|
SIGABRT | 程序的异常终止,如调用 abort。 |
SIGFPE | 错误的算术运算,比如除以零或导致溢出的操作。 |
SIGILL | 检测非法指令。 |
SIGINT | 程序终止(interrupt)信号。 |
SIGSEGV | 非法访问内存。 |
SIGTERM | 发送到程序的终止请求。 |
使用signal函数
signal
函数用于设置信号的处理函数,其原型定义在<csignal>
(或在C中为<signal.h>
)头文件中,void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int);
示例:
#include <csignal>
#include <iostream>
void signalHandler(int signum) {
std::cout << "Caught signal " << signum << std::endl;
// 清理并关闭
// ...
// 退出程序
exit(signum);
}
int main () {
// 注册信号 SIGINT 和信号处理程序
signal(SIGINT, signalHandler);
// 主程序循环
while(true) {
std::cout << "Going to sleep...." << std::endl;
sleep(1);
}
return 0;
}
使用raise函数
使用函数 raise() 生成信号,该函数带有一个整数信号编号作为参数,函数原型:int raise (signal sig);
示例:
#include <iostream>
#include <csignal>
#include <unistd.h>
using namespace std;
void signalHandler( int signum )
{
cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n";
// 清理并关闭
// 终止程序
exit(signum);
}
int main ()
{
int i = 0;
// 注册信号 SIGINT 和信号处理程序
signal(SIGINT, signalHandler);
while(++i){
cout << "Going to sleep...." << endl;
if( i == 3 ){
raise( SIGINT);
}
sleep(1);
}
return 0;
}