项目-坦克大战笔记-墙体销毁以及人机销毁

在子弹撞到墙或者人机身上时会将碰撞到的墙体或者人机销毁

我们需要做到几点

检测子弹碰撞到的墙体或者人机将物体获取到

每帧遍历墙体列表与人机列表,检测被碰撞的墙,创建一个方法返回值为对应类型将被碰撞的物体返回出来

public static gudin wallpengzhuang(Rectangle rt)//传递一个Rectangle类型做检测

{

foreach (gudin gudin in walllist)//遍历所有墙

{

if (gudin.getjuxing().IntersectsWith(rt))//获取墙的矩形调用IntersectsWith方法检测与传递进来的矩形是否碰撞

{

return gudin;//返回发生碰撞的墙

}

}

foreach(gudin gudin1 in steellist)//遍历铁块

{

if(gudin1.getjuxing().IntersectsWith(rt))

{

return gudin1;//返回发生碰撞的墙

}

}

return null;//如果没有符合条件的那么返回空

}

public static renji renjipengzhuang (Rectangle re)//检测人机碰撞

{

foreach(renji rg in renjilist)

{

if (rg.getjuxing().IntersectsWith(re))//如果碰撞

{

return rg;//返回发生碰撞的墙

}

}

return null;

}

在子弹类将子弹的矩形传递近方法检测与检测碰撞方法中列表的物体是否碰撞

创建一个临时变量,如果碰撞就将碰撞到物体的信息传递到临时变量中

renji rg=null;//创建一个人机类型检测碰撞到的人机

gudin gd = null;//建立一个gudin类型用来放置检测到的墙

if ((gd=duixiangweizhi.wallpengzhuang(rec)) != null)//调用墙体碰撞检测方法,传入自身矩形检测碰撞

{

xiaohui = true;

duixiangweizhi.wallxiaohui(gd); return;//如果碰撞检测返回结果不为空那么将碰撞到的墙传参然后销毁

}

if((rg=duixiangweizhi.renjipengzhuang(rec))!=null)

{

xiaohui = true;

duixiangweizhi.renjixiaohui(rg); return;

}

}

创建一个销毁方法,遍历列表将碰撞到的物体销毁

public static void wallxiaohui(gudin wall)//检测墙销毁

{

walllist.Remove(wall);//将检测到的墙传参销毁

}

public static void renjixiaohui(renji rg)//检测人机销毁

{

renjilist.Remove(rg);

}

这样,子弹撞到墙体或者人机就会将其物体检测返回出来,然后通过销毁方法传参将传入的物体在列表中销毁

相关推荐
.房东的猫19 小时前
ERP(金蝶云星空)开发【安装篇】
c#
ASKED_201920 小时前
Langchain学习笔记一 -基础模块以及架构概览
笔记·学习·langchain
Lois_Luo20 小时前
Obsidian + Picgo + Aliyun OSS 实现笔记图片自动上传图床
笔记·oss·图床
(❁´◡`❁)Jimmy(❁´◡`❁)21 小时前
Exgcd 学习笔记
笔记·学习·算法
傻小胖21 小时前
21.ETH-权益证明-北大肖臻老师客堂笔记
笔记·区块链
云小逸1 天前
【nmap源码学习】 Nmap网络扫描工具深度解析:从基础参数到核心扫描逻辑
网络·数据库·学习
一只小小的芙厨1 天前
寒假集训笔记·树上背包
c++·笔记·算法·动态规划
盐焗西兰花1 天前
鸿蒙学习实战之路-Reader Kit构建阅读器最佳实践
学习·华为·harmonyos
深蓝海拓1 天前
PySide6从0开始学习的笔记(二十七) 日志管理
笔记·python·学习·pyqt
xqqxqxxq1 天前
Java Thread 类核心技术笔记
java·笔记