自学C语言——函数(全)

接上一篇:自学C语言------数组(二)

1.函数的概念

C语言中:函数=子程序

C语言中的函数就是一个完成某项特定的任务的一小段代码。

2.库函数

标准库和头文件

C语言标准中规定了C语言的语法规则,C语言不提供库函数,常用的函数称为标准库。

不同的编译器厂商根据ANSI提供的C语言标准给出的一系列函数的实现,这些函数被称为库函数。

printf

功能:

参数:

返回类型:

错误处理:

注解:

示例:

参阅:

······

库函数的使用方法

cplusplus.com

cppreference.com _C标准库头文件

例子:(函数有使用例子,使用前要把头文件放在前边)

cs 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
	double r = sqrt(16.0);
	printf("%lf\n", r);//lf.1(保留1为)


	return 0;
}

输出:
4.000000

库函数文档的一般格式

  1. 函数原型
  2. 函数功能介绍
  3. 参数和返回类型说明
  4. 代码举例
  5. 代码输出
  6. 相关知识链接

3.自定义函数

函数的语法形式

ret_typr fun_name( )

{

}

ret_type 函数返回类型 void表示不需要返回

fun_name 函数名

( )形式参数

{ }函数体

例子:

cs 复制代码
//写一个加法函数,完成2个整型变量的加法操作
int Add(int x, int y)
{
	int z = 0;
	z = x + y;
	return z;
}

int main()
{
	int n1 = 0;
	int n2 = 0;
	scanf("%d%d", &n1, &n2);
	int r = Add(n1, n2);
	printf("%d\n", r);

	return 0;
}

int main 主调函数

int Add 被调函数

简化:

{

return x + y ;

}

4.形参和实参

实参

在函数调用的时候,真实传递给函数的参数(实际参数)

例如上方的n1和n2

形参

函数定义时,函数名后边的参数就是函数的形式参数,简称形参

例如上方add中的x和y

形参和实参的关系

在调试时,形参确实得到了实参的值,但是地址不一样

在寄存器做中转,形参其实是实参的一份临时拷贝

形参是由自己独立空间的,对形参的修改,不会影响实参

  • 语法规定上,形参的名字和实参的名字可以相同
  • 形参的个数可以时没有、也可以是1个或者多个
  • 形参的个数和实参要匹配上

main函数也是函数

main函数也是被编译器指定的一个函数调用了

return 0,就是将0返回给调用main函数的那个函数

main函数中返回0表示正常返回,返回非0值表示异常返回

5.return语句

在函数设计中

  • return后边可以是一个数值,也可以是一个表达式,如果是表达式则先执行表达式,再返回表达式的结果
  • return后边也可以什么都没有,之间写return;,这种写法适合函数返回类型是void的情况
  • return返回的值和函数返回类型不一致,系统会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型(例如:double转化到int可能丢失数据)
  • return语句执行后,函数就彻底返回,后边的代码不再执行
  • 如果函数中存在 if 等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误(警告:" " 不是所有的空间路径都返回值)
cs 复制代码
void print(int n)
{
	if (n < 0)
		return;

	printf("hehe\n");
}

int main()
{
	print(10);
	print(-10);

	return 0;
}
//输出
hehe
(空白)
------------------------------------

注意:函数的返回类型如果不写的话,编译器默认int返回类型。如果返回值类型不匹配,最终返回的值的类型是不确定的。

补充:break是用在循环里的,不能代替return;

6.数组做函数参考

将数组作为参数传递给函数,在函数的内部对数组进行操作。

例:写一个函数将一个整型数组的内容,全部设置为-1,再写一个函数答应数组的内容

cs 复制代码
void set_arr(int arr[],int sz)//形参数组大小可以不写
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		arr[i] = -1;
	}
}

void print_arr(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//写一个函数将数组arr的内容,全部置为-1
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组内元素个数

	print_arr(arr, sz);//先打印一边原函数

	set_arr(arr,sz);
	//打印数组内容
	print_arr(arr, sz);
		return 0;
}

输出:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1

问:1.为什么形参的数组不指定大小?

答:数组传参,其实传递的是数组的地址,在形参部分访问数组的时候,其实操作的就是主调函数中的数组。

2.set_arr中修改的数组是主函数中的arr吗?

答:数组传参的时候,在形参的部分不会新建数组。

数组作为参数传递时,应该如何设计函数

  • 函数的形式参数要和函数的实参个数匹配
  • 函数的实参是数组,形参也可以写成数组形式的
  • 形参如果是一维数组,数组的大小可以省略不写
  • 形参如果是二维数组,行可以省略,但是列不能省略
  • 数组传参,形参是不会创建新的数组的
  • 形参操作的数组和实参的数组是同一个数组

7.嵌套调用和链式访问

嵌套调用

嵌套调用就是函数之间的相互调用,正是应为函数之间的相互调用,才组成了大型的程序。

例:计算某年某月有多少天?

cs 复制代码
//假设我们计算某年某月有多少天?
//31 28 31 30 31 30 31 31 30 31 30 31
//   29闰年

int is_leap_year(int y)//bool也行
{
	if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
		return 1;
	else
		return 0;
}

int get_days_of_month(int y, int m)
{
	int days[13] = {0 , 31 ,28 , 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
	//              0   1   2    3    4   5   6   7   8   9  10  11  12
	int d = days[m];

	if (is_leap_year(y) && m == 2)//判断是否为闰年,如果是闰年返回1,不是闰年返回0
		d += 1;

	return d;

}


int main()
{
	int year = 0;
	int month = 0;
	scanf("%d %d", &year, &month);

	int day = get_days_of_month(year, month);
	printf("%d\n", day);
	return 0;
}

如果想使用 bool ,需要添加头文件 #include <stdbool.h>

链式访问

链式访问就是将一个函数的返回值作为另一个函数的参数,像链条一样将函数串起来就是函数的链式访问。

cs 复制代码
#include<string.h>
int main()
{
	size_t len = strlen("abcdef");
	printf("%zd", len);

	return 0;
}
//求len的长度

更简洁:
#include<string.h>
int main()
{
	printf("%zd", strlen("abcdef"));

	return 0;
}

补充:printf 函数返回的是打印在屏幕上字符的个数

cs 复制代码
#include<string.h>
int main()
{
	printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));

	return 0;
}

输出:4321

上面例子中,第一个printf打印的是第二个printf的返回值,第二个printf打印的是第三个peintf的返回值

第三个printf打印43,在屏幕上打印两个字符再返回2

第二个printf打印2,在屏幕上打印一个字符再返回1

第一个peintf打印1

最终打印结果为4321

8..函数的声明和定义

单个文件

cs 复制代码
//函数的声明
int is_leap_year(int y);

int main()
{
	int year = 0;
	scanf("%d", &year);

	//函数调用
	if (is_leap_year(year))
		printf("闰年\n");
	else
		printf("不是闰年\n");

	return 0;
}

//函数定义
int is_leap_year(int y)
{
	return ((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0);
}
  • 函数定义是一种特殊的声明
  • 函数声明要在使用之前

多个文件

函数的声明一般会放在头文件( .h )中,自己写的头文件用 " " 包含

函数的定义放在 .c 文件中

头文件封装在属性里边更改文件类型为lib静态库(动态库.dll)

使用时导入静态库#pragma comment(lib,"add.lib")

有些编译环境默认不支持多文件编译

static和extern

static 和 extern 都是C语言中的关键字。

static 是 静态的 意思,可以用来:

  • 修饰局部变量
  • 修饰全局变量
  • 修饰函数

extern 是用来声明外部符号的

cs 复制代码
#include<stdio.h>
void test()
{
	int a = 5;
	a++;
	printf("%d", a);

}

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		test();
	}

	return 0;
}

输出:66666
cs 复制代码
#include<stdio.h>
void test()
{
	static int a = 5;
	a++;
	printf("%d", a);

}

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		test();
	}

	return 0;
}

输出:678910

上述代码使用static时,上一次使用代码返回值会再次使用(代码运行时不执行)

**结论:**static 修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期的改变本质是改变了变量的存储类型,本来一个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被static修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是一样的,生命周期就和程序的生命周期一样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但作用域是不变的。

补充:

**作用域(scope)**是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效(可用)的,而限定这个名字的可用性代码范围就是这个名字的作用域。

  1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
  2. 全局变量的作用域是整个工程(项目)。

生命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量销毁(收回内存)之间的一个时间段。

  1. 局部变量的生命周期是:进入作用域变量创建,生命周期开始,出作用域生命周期结束。
  2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

栈区:局部变量,形式参数

堆区:动态内存,分配,malloc,calloc,realloc/free

静态区:全局变量,静态变量

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