数据结构之排序--选择排序

选择排序

每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。

直接选择排序**:**

在元素集合 array[i]--array[n-1] 中选择关键码最大 ( 小 ) 的数据元素
若它不是这组元素中的最后一个 ( 第一个 ) 元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换在剩余的array[i]--array[n-2] ( array[i+1]--array[n-1] )集合中,重复上述步骤,直到集合剩余 1 个元素

直接选择排序的特性总结:

  1. 直接选择排序思考非常好理解,但是效率不是很好。实际中很少使用
  2. 时间复杂度: O(N^2)
  3. 空间复杂度: O(1)
  4. 稳定性:不稳定

实现

cs 复制代码
void SelectSort(int* a, int n)
{
	int begin = 0, end = n - 1;
	while (begin < end)
	{
		int maxi = begin, mini = begin;
		for (int i = begin; i <= end; i++)
		{
			if (a[i] > a[maxi])
			{
				maxi = i;
			}

			if (a[i] < a[mini])
			{
				mini = i;
			}
		}

		Swap(&a[begin], &a[mini]);
		// 如果maxi和begin重叠,修正一下即可
		if (begin == maxi)
		{
			maxi = mini;
		}

		Swap(&a[end], &a[maxi]);

		++begin;
		--end;
	}
}
相关推荐
Alidme5 分钟前
cs106x-lecture14(Autumn 2017)-SPL实现
c++·学习·算法·codestepbystep·cs106x
小王努力学编程6 分钟前
【算法与数据结构】单调队列
数据结构·c++·学习·算法·leetcode
最遥远的瞬间8 分钟前
15-贪心算法
算法·贪心算法
LaoZhangGong12319 分钟前
STM32的“Unique device ID“能否修改?
c语言·经验分享·stm32·单片机·嵌入式硬件
万兴丶1 小时前
Unity 适用于单机游戏的红点系统(前缀树 | 数据结构 | 设计模式 | 算法 | 含源码)
数据结构·unity·设计模式·c#
维齐洛波奇特利(male)1 小时前
(动态规划 完全背包 **)leetcode279完全平方数
算法·动态规划
程序员东min1 小时前
数据结构:实验题目:单链表归并。将两个非递减次序排列的单链表归并为一个非递增次序排列的单链表,并计算表长。要求利用原来两个单链表的结点存放合并后的单链表。
数据结构
黄雪超2 小时前
深入HBase——核心组件
数据结构·数据库·hbase
项目申报小狂人2 小时前
改进收敛因子和比例权重的灰狼优化算法【期刊论文完美复现】(Matlab代码实现)
开发语言·算法·matlab
让我们一起加油好吗2 小时前
【排序算法】六大比较类排序算法——插入排序、选择排序、冒泡排序、希尔排序、快速排序、归并排序【详解】
c语言·算法·排序算法