Blender脚本-移除未使用的材质槽

1.运行效果

脚本处理前(389个材质)

脚本处理后(5个材质)

2.脚本代码

python 复制代码
import bpy

# 获取当前选择的对象
selected_objects = bpy.context.selected_objects

# 如果没有选择任何对象,则打印警告并退出
if not selected_objects:
    print("未选择任何对象")
    exit()

# 遍历每个选中的对象
for obj in selected_objects:
    if obj.type == 'MESH':  # 仅处理网格对象
        print(f"对象 '{obj.name}' 有 {len(obj.material_slots)} 个材质槽")
        
        # 遍历对象的材质槽
        material_slots_to_remove = []
        for i, material_slot in enumerate(obj.material_slots):
            # 获取材质槽绑定的材质
            material = material_slot.material
            
            if material:
                # 检查是否有任何面使用了这个材质
                material_used = False
                
                # 遍历对象的所有面,查看是否有面使用了该材质
                for poly in obj.data.polygons:
                    if poly.material_index == i:  # 该面使用了该材质槽的材质
                        material_used = True
                        break
                
                # 如果没有面使用该材质,标记该材质槽以待删除
                if not material_used:
                    print(f"标记删除材质槽 {i}:材质 '{material.name}' 没有被任何面使用")
                    material_slots_to_remove.append(i)
        
        # 进入对象模式(确保不是在编辑模式)
        bpy.context.view_layer.objects.active = obj
        bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')  # 切换到对象模式
        
        # 删除标记的未使用的材质槽
        for index in reversed(material_slots_to_remove):  # 从后往前删除,避免索引变化
            # 设置当前活动的材质槽索引
            obj.active_material_index = index
            bpy.ops.object.material_slot_remove()  # 使用 bpy.ops 删除材质槽

# 输出清理完成到控制台
print("已移除未使用的材质槽。")
相关推荐
狮智先生1 天前
【学习笔记】利用blender生成的mesh模型(ply格式)并不是水密的
笔记·学习·blender
田里的水稻2 天前
DT_digitalTwin_blender中机器人骨骼建模
机器人·blender
二狗哈3 天前
Cesium快速入门21:Primitive材质类型与设置
3d·webgl·材质·cesium·地图可视化
二狗哈4 天前
Cesium快速入门18:Entity材质设置
3d·webgl·材质·cesium·地图可视化
二狗哈4 天前
Cesium快速入门19:Entity折线材质
3d·webgl·材质·cesium·地图可视化
成都渲染101云渲染66665 天前
C4D 云渲染平台哪个好?价格、速度、稳定性全网真实对比(含渲染101)
ue5·图形渲染·blender·maya·houdini
老贾专利烩5 天前
按摩突起结构优化:颈椎枕材质硬度与颈肩按压舒适度验证
材质·创新专利
CG_MAGIC5 天前
云渲染时代的选择:Blender与KeyShot对比及指南
3d·blender·效果图渲染·建模教程·渲云渲染·keyshot
成都渲染101云渲染66665 天前
Blender 云渲染平台实测对比:iRender、GarageFarm、渲染101 哪家更适合动画云渲染?
ue5·图形渲染·blender·maya·houdini
广州明周科技6 天前
Revit 200+新功能之“类型材质批量修改”,类型材质参数族属性批量更新
ai·材质·建筑·bim·revit二次开发·revit·deepseek