PICO+Unity MR视频透视

官方链接:视频透视 | PICO 开发者平台

  1. PXR_Manager (Script) 面板上,勾选 Video Seethrough 选框

2.将 Clear Flags 设置为 Solid Color。颜色设置为黑色,Alpha 通道设置为完全透明

3.在代码中开启透视

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Unity.XR.PXR;

public class SeethroughManager : MonoBehaviour
{
    // 开启透视
    void Start()
    {
        PXR_Manager.EnableVideoSeeThrough = true;        
        
    }
}

注意事项

  • 需禁用场景内的所有后处理能力,否则透视无法生效。
  • 若你在项目中使用了 Vulkan 和通用渲染管线(URP),则需要禁用 HDR,否则视频透视无法生效。
相关推荐
tohand6 小时前
Unity 完美假阴影实现文档
unity·游戏引擎
@蓝莓果粒茶6 小时前
【Unity笔记】保姆级AssetBundle详解(含代码+避坑指南)
笔记·游戏·unity
Devil枫6 小时前
增强现实AR开发必看!深度解析华为 AR Engine,从核心能力到开发实践
华为·ar
Zephyr_08 小时前
Unity2D游戏制作
游戏·unity
nnsix9 小时前
Unity 动画 Avatar 笔记
笔记·unity·游戏引擎
拾忆丶夜10 小时前
unity 热力图学习
学习·unity·游戏引擎
小贺儿开发11 小时前
Unity3D 旋钮交互视频控制系统 1.0
unity·人机交互·视频·配置文件·videoplayer·输入系统·角度
winlife_12 小时前
在 Unity Editor 里跑 HTTP MCP server:主线程边界与请求 marshal 的实现要点
http·unity·游戏引擎·多线程·mcp
阿松爱学习16 小时前
【Unity开发】Rigidbody中Body Type属性
unity·游戏引擎·unity开发
winlife_17 小时前
AI 怎么验证 Unity PlayMode 行为:截图 + 输入模拟的完整闭环
人工智能·unity·游戏引擎·ai编程·claude·playmode