PICO+Unity MR视频透视

官方链接:视频透视 | PICO 开发者平台

  1. PXR_Manager (Script) 面板上,勾选 Video Seethrough 选框

2.将 Clear Flags 设置为 Solid Color。颜色设置为黑色,Alpha 通道设置为完全透明

3.在代码中开启透视

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Unity.XR.PXR;

public class SeethroughManager : MonoBehaviour
{
    // 开启透视
    void Start()
    {
        PXR_Manager.EnableVideoSeeThrough = true;        
        
    }
}

注意事项

  • 需禁用场景内的所有后处理能力,否则透视无法生效。
  • 若你在项目中使用了 Vulkan 和通用渲染管线(URP),则需要禁用 HDR,否则视频透视无法生效。
相关推荐
Yungoal2 小时前
Unity入门1
unity·游戏引擎
杀死一只知更鸟debug15 小时前
Unity自学之旅04
unity
k56946216616 小时前
失业ing
unity·游戏引擎
weixin_4462608516 小时前
VR vs AR:哪种技术更有潜力改变未来?
ar·vr
橘子遇见BUG18 小时前
Unity Shader学习日记 part5 CG基础
学习·unity·游戏引擎·图形渲染
来恩10032 天前
Unity 学习之旅:从新手到高手的进阶之路
学习·unity·游戏引擎
创世界---2 天前
unity插件Excel转换Proto插件-ExcelToProtobufferTool
unity·excel·exceltoproto·protobuffer
向宇it2 天前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
开发语言·unity·c#·编辑器·游戏引擎
快乐觉主吖2 天前
使用Newtonsoft.Json插件,打包至Windows平台显示不支持
unity·json
ellis19703 天前
详解C#反射(Reflection)
unity·c#