PICO+Unity MR视频透视

官方链接:视频透视 | PICO 开发者平台

  1. PXR_Manager (Script) 面板上,勾选 Video Seethrough 选框

2.将 Clear Flags 设置为 Solid Color。颜色设置为黑色,Alpha 通道设置为完全透明

3.在代码中开启透视

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Unity.XR.PXR;

public class SeethroughManager : MonoBehaviour
{
    // 开启透视
    void Start()
    {
        PXR_Manager.EnableVideoSeeThrough = true;        
        
    }
}

注意事项

  • 需禁用场景内的所有后处理能力,否则透视无法生效。
  • 若你在项目中使用了 Vulkan 和通用渲染管线(URP),则需要禁用 HDR,否则视频透视无法生效。
相关推荐
★YUI★6 小时前
学习游戏制作记录(克隆技能)7.25
学习·游戏·unity·c#
不绝19110 小时前
ARPG开发流程第一章——方法合集
算法·游戏·unity·游戏引擎
玩代码10 小时前
Unity里的加力
开发语言·unity
贵州晓智信息科技11 小时前
Unity 性能优化全攻略
unity·性能优化·游戏引擎
UWA13 小时前
UWA DAY 2025 游戏开发者大会|全议程
游戏·unity·性能优化·游戏开发·uwa·unreal engine
ykjhr_3d13 小时前
医疗行业新变革:AR 培训系统助力手术培训精准高效
ar
unicrom_深圳市由你创科技13 小时前
Unity 的UI动画调节
ui·unity·游戏引擎
咩咩觉主17 小时前
Unity编辑器拓展 IMGUI与部分Utility知识总结(代码+思维导图)
unity·c#·编辑器·游戏引擎
龚子亦1 天前
【Unity开发】数据存储——XML
xml·unity·游戏引擎·数据存储·游戏开发
write_the_code1 天前
Unity国际版下载链接分享(非c1国内版)
unity·游戏引擎