官方链接:视频透视 | PICO 开发者平台
- 在 PXR_Manager (Script) 面板上,勾选 Video Seethrough 选框
2.将 Clear Flags 设置为 Solid Color。颜色设置为黑色,Alpha 通道设置为完全透明
3.在代码中开启透视
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Unity.XR.PXR;
public class SeethroughManager : MonoBehaviour
{
// 开启透视
void Start()
{
PXR_Manager.EnableVideoSeeThrough = true;
}
}
注意事项
- 需禁用场景内的所有后处理能力,否则透视无法生效。
- 若你在项目中使用了 Vulkan 和通用渲染管线(URP),则需要禁用 HDR,否则视频透视无法生效。