PICO+Unity MR视频透视

官方链接:视频透视 | PICO 开发者平台

  1. PXR_Manager (Script) 面板上,勾选 Video Seethrough 选框

2.将 Clear Flags 设置为 Solid Color。颜色设置为黑色,Alpha 通道设置为完全透明

3.在代码中开启透视

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Unity.XR.PXR;

public class SeethroughManager : MonoBehaviour
{
    // 开启透视
    void Start()
    {
        PXR_Manager.EnableVideoSeeThrough = true;        
        
    }
}

注意事项

  • 需禁用场景内的所有后处理能力,否则透视无法生效。
  • 若你在项目中使用了 Vulkan 和通用渲染管线(URP),则需要禁用 HDR,否则视频透视无法生效。
相关推荐
2301_7931169416 小时前
Unity 解决天空盒中间出现一条线
unity
佩京科技VR16 小时前
禁毒教育展厅互动设备-禁毒教育基地-禁毒体验馆方案-VR禁毒教育软件
unity·vr·禁毒展厅·vr禁毒学习机
Hody9117 小时前
【XR硬件系列】Vivo Vision 与 Apple VisionPro 深度技术对比:MR 时代的轻量化革命与生态霸权
xr·mr
平行云1 天前
Paraverse平行云实时云渲染助力第82届威尼斯电影节XR沉浸式体验
unity·云原生·ue5·xr·实时云渲染
北京阿法龙科技有限公司1 天前
AR眼镜在智能制造的应用方向和场景用例|阿法龙XR云平台
ar·xr·制造
2401_837088501 天前
Thread t1 = new Thread(mr) 原理
jvm·mr
Xeon_CC1 天前
Unity中,软遮罩SoftMaskForUGUI的使用
unity·游戏引擎
DanmF--2 天前
NGUI--三大基础组件
unity·游戏引擎
SmalBox2 天前
【URP】Unity3D物体遮罩的多种方案实现
unity·渲染
Xeon_CC2 天前
Unity中,软遮罩SoftMaskForUGUI可移动遮罩形状实现方法
unity·游戏引擎