PICO+Unity MR视频透视

官方链接:视频透视 | PICO 开发者平台

  1. PXR_Manager (Script) 面板上,勾选 Video Seethrough 选框

2.将 Clear Flags 设置为 Solid Color。颜色设置为黑色,Alpha 通道设置为完全透明

3.在代码中开启透视

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Unity.XR.PXR;

public class SeethroughManager : MonoBehaviour
{
    // 开启透视
    void Start()
    {
        PXR_Manager.EnableVideoSeeThrough = true;        
        
    }
}

注意事项

  • 需禁用场景内的所有后处理能力,否则透视无法生效。
  • 若你在项目中使用了 Vulkan 和通用渲染管线(URP),则需要禁用 HDR,否则视频透视无法生效。
相关推荐
weixin_424294679 天前
Unity 调用Steamworks API 的 SteamUserStats.RequestCurrentStats()报错
unity·游戏引擎·steamwork
HoFunGames9 天前
Unity小地图,Easy Minimap System MT-GPS插件
unity·游戏引擎
AI能见度9 天前
硬核:如何用大疆 SRT 数据实现高精度 AR 视频投射?
ar·无人机·webgl
wy3258643649 天前
Unity 新输入系统InputSystem(基本操作)
unity·c#·游戏引擎
WarPigs9 天前
着色器multi_compile笔记
unity·着色器
ECHO飞跃 0129 天前
Unity2019 本地推理 通义千问0.5-1.5B微调导入
人工智能·深度学习·unity·llama
Unity游戏资源学习屋9 天前
【Unity UI资源包】GUI Pro - Casual Game 专为休闲手游打造的专业级UI资源包
ui·unity
冰凌糕9 天前
Unity3D Shader 顶点法线外扩实现描边效果
unity
小菱形_9 天前
【Unity】TimeLine
unity·游戏引擎
程序员敲代码吗9 天前
A-Frame与WebXR:构建丰富的VR及AR体验
ar·vr