unity工程转为安卓使用的aar文件

1.unity导出时选择安卓平台,导出的最终工程如下:

2.将该工程导入AndroidStudio里,File->new->import project, 选择上一步导出的文件夹。导入完成如下:

3.导入进来之后,手动在下方文件夹添加string文件,不添加启动游戏会闪退,提示资源id找不到的报错:

4.编译完成后,可以装个雷电模拟器,启动模拟器后,AS运行APP会自动安装到雷电模拟器。

  1. launer是app的入口,启动launer就可以启动游戏,点击绿色三角启动
  1. 模拟器里游戏安装完成,点击即可运行。
  1. launcher只是入口文件,真正的游戏的资源存放在unityLibrary中,启动launcher只是保证游戏是否能正常运行,这个时候的游戏只是裸包状态。

8.点击assembleRelease,生成游戏aar文件:

8.1 如果右侧没有gradle树,去File->Settings勾选如下:

9.编译完成后,在unityLibrary->build->outputs->aar,下找到游戏aar文件。

  1. 这里就生成了游戏的aar文件,可以放在安卓项目里接入SDK了。
相关推荐
正经教主17 分钟前
【Git】Git06:Git 管理 Android 项目教程(含GitHub)
android·git
安卓理事人25 分钟前
安卓多种通知ui更新的方式(livedata,rxjava,eventbus等)
android·ui·echarts
BS_Li30 分钟前
【Linux系统编程】Ext系列文件系统
android·linux·ext系列文件系统
zhangphil43 分钟前
Android宽高不均等Bitmap缩放为指定宽高FitCenter到正方形Bitmap,Kotlin
android·kotlin
别或许1 小时前
13.用户管理
android
q***96583 小时前
springboot3整合knife4j详细版,包会!(不带swagger2玩)
android·前端·后端
巧克力芋泥包7 小时前
前端使用阿里云图形验证码;并且与安卓进行交互
android·前端·阿里云
Y***K4347 小时前
C在游戏中的Godot
游戏·游戏引擎·godot
Just_Paranoid10 小时前
【MQTT】基于 Android 设备接入物联网平台最佳实践
android·mqtt·eclipse·iot·paho·mqtt.fx
alexhilton13 小时前
深入理解withContext和launch的真正区别
android·kotlin·android jetpack