unity工程转为安卓使用的aar文件

1.unity导出时选择安卓平台,导出的最终工程如下:

2.将该工程导入AndroidStudio里,File->new->import project, 选择上一步导出的文件夹。导入完成如下:

3.导入进来之后,手动在下方文件夹添加string文件,不添加启动游戏会闪退,提示资源id找不到的报错:

4.编译完成后,可以装个雷电模拟器,启动模拟器后,AS运行APP会自动安装到雷电模拟器。

  1. launer是app的入口,启动launer就可以启动游戏,点击绿色三角启动
  1. 模拟器里游戏安装完成,点击即可运行。
  1. launcher只是入口文件,真正的游戏的资源存放在unityLibrary中,启动launcher只是保证游戏是否能正常运行,这个时候的游戏只是裸包状态。

8.点击assembleRelease,生成游戏aar文件:

8.1 如果右侧没有gradle树,去File->Settings勾选如下:

9.编译完成后,在unityLibrary->build->outputs->aar,下找到游戏aar文件。

  1. 这里就生成了游戏的aar文件,可以放在安卓项目里接入SDK了。
相关推荐
心中有国也有家11 小时前
AtomGit Flutter 鸿蒙客户端:Canvas 绘制进阶-路径、渐变与混合模式
android·javascript·flutter·华为·harmonyos
hunterandroid12 小时前
WorkManager 可靠性实战:唯一任务、重试与幂等设计
android·前端
程序员老刘12 小时前
Android 17的10个AI功能,国内用户真正能用的有几个?
android·flutter·ai编程
HH‘HH13 小时前
Unity引擎界面各个功能面板详细介绍
unity·游戏引擎
℡枫叶℡13 小时前
Unity 2D资产命名常用缩写
unity·资产命名缩写
花开彼岸天~13 小时前
鸿蒙应用开发实战【94】— 实战多卡号场景管理最佳实践
android·华为·harmonyos·鸿蒙系统
用户416596736935513 小时前
视频源文件音频轨异常分析记录
android
丁小未16 小时前
Unity AssetBundle商业化项目资源方案
unity·游戏引擎·assetbundle·unity框架
雨白16 小时前
嵌套 ScrollView 滑动冲突实战:实现内部优先滚动
android
阿pin17 小时前
Android随笔-IntentService详解(了解)
android·intentservice