unity工程转为安卓使用的aar文件

1.unity导出时选择安卓平台,导出的最终工程如下:

2.将该工程导入AndroidStudio里,File->new->import project, 选择上一步导出的文件夹。导入完成如下:

3.导入进来之后,手动在下方文件夹添加string文件,不添加启动游戏会闪退,提示资源id找不到的报错:

4.编译完成后,可以装个雷电模拟器,启动模拟器后,AS运行APP会自动安装到雷电模拟器。

  1. launer是app的入口,启动launer就可以启动游戏,点击绿色三角启动
  1. 模拟器里游戏安装完成,点击即可运行。
  1. launcher只是入口文件,真正的游戏的资源存放在unityLibrary中,启动launcher只是保证游戏是否能正常运行,这个时候的游戏只是裸包状态。

8.点击assembleRelease,生成游戏aar文件:

8.1 如果右侧没有gradle树,去File->Settings勾选如下:

9.编译完成后,在unityLibrary->build->outputs->aar,下找到游戏aar文件。

  1. 这里就生成了游戏的aar文件,可以放在安卓项目里接入SDK了。
相关推荐
道尔柯南3 小时前
C++ string 类详解:从常用接口到深拷贝,彻底掌握字符串处理
android·java·c++
唐诺4 小时前
5、Android JNI 动态注册中的“签名“详解
android·jni
zhaoshuzhaoshu7 小时前
Android 系统启动与调试中的日志抓取方式全解析
android
雨声不在8 小时前
android 动画掉帧
android
寂寞的船8 小时前
【Unity知识速递】第5期 Unity 6.2 深度解析:AI Assistant 登场,World Space UI 与 Sentis 全面升级
人工智能·ui·unity
在多学一点9 小时前
MYSQL第二次作业
android·数据库·mysql
骑着蜗牛撵大象3279 小时前
MySQL 8.0 迁移后 SQL 变慢:执行计划里 3 类被忽略的成本差异
android·数据库·sql·mysql·优化器·执行计划
我叫张土豆10 小时前
Android 14+ 模拟器抓包实录:把 Burp CA 装成系统 CA,让 targetSdk≥34 的 App 乖乖解密
android
寂寞的船11 小时前
【Unity知识速递】第4期 MCP for Unity:用 AI 自然语言控制编辑器
人工智能·unity·编辑器
淡海水12 小时前
09-04-内存-Unity原生对象生命周期
unity·c#·游戏引擎·gc