unity工程转为安卓使用的aar文件

1.unity导出时选择安卓平台,导出的最终工程如下:

2.将该工程导入AndroidStudio里,File->new->import project, 选择上一步导出的文件夹。导入完成如下:

3.导入进来之后,手动在下方文件夹添加string文件,不添加启动游戏会闪退,提示资源id找不到的报错:

4.编译完成后,可以装个雷电模拟器,启动模拟器后,AS运行APP会自动安装到雷电模拟器。

  1. launer是app的入口,启动launer就可以启动游戏,点击绿色三角启动
  1. 模拟器里游戏安装完成,点击即可运行。
  1. launcher只是入口文件,真正的游戏的资源存放在unityLibrary中,启动launcher只是保证游戏是否能正常运行,这个时候的游戏只是裸包状态。

8.点击assembleRelease,生成游戏aar文件:

8.1 如果右侧没有gradle树,去File->Settings勾选如下:

9.编译完成后,在unityLibrary->build->outputs->aar,下找到游戏aar文件。

  1. 这里就生成了游戏的aar文件,可以放在安卓项目里接入SDK了。
相关推荐
tangweiguo0305198725 分钟前
Android SSE 流式接收:从手写到框架的进阶之路
android
大尚来也1 小时前
PHP 反序列化漏洞深度解析:从原理利用到 allowed_classes 防御实战
android·开发语言·php
WarrenMondeville1 小时前
1.Unity面向对象-单一职责原则
unity·设计模式·c#
WarrenMondeville1 小时前
2.Unity面向对象- 开闭原则
unity·游戏引擎·开闭原则
sp42a1 小时前
通过 RootEncoder 进行安卓直播 RTSP 推流
android·推流·rtsp
呆呆敲代码的小Y2 小时前
UnityMCP+Claude+VSCode,构建最强AI游戏开发环境
人工智能·vscode·游戏·unity·游戏引擎·u3d·mcp
C蔡博士2 小时前
Unity TextMeshPro 中文本地化:动态生成最小字体集(解决边缘模糊、乱码问题)
unity·游戏引擎
m0_630182462 小时前
Unity TMP 中文字体生成
unity·游戏引擎
SY.ZHOU2 小时前
移动端架构体系(一):组件化
android·ios·架构·系统架构
weixin_409383122 小时前
godot y排序定位 sprite原点 等轴视角地图块测试 isometric 碰撞测试 初学godot
游戏引擎·godot