unity工程转为安卓使用的aar文件

1.unity导出时选择安卓平台,导出的最终工程如下:

2.将该工程导入AndroidStudio里,File->new->import project, 选择上一步导出的文件夹。导入完成如下:

3.导入进来之后,手动在下方文件夹添加string文件,不添加启动游戏会闪退,提示资源id找不到的报错:

4.编译完成后,可以装个雷电模拟器,启动模拟器后,AS运行APP会自动安装到雷电模拟器。

  1. launer是app的入口,启动launer就可以启动游戏,点击绿色三角启动
  1. 模拟器里游戏安装完成,点击即可运行。
  1. launcher只是入口文件,真正的游戏的资源存放在unityLibrary中,启动launcher只是保证游戏是否能正常运行,这个时候的游戏只是裸包状态。

8.点击assembleRelease,生成游戏aar文件:

8.1 如果右侧没有gradle树,去File->Settings勾选如下:

9.编译完成后,在unityLibrary->build->outputs->aar,下找到游戏aar文件。

  1. 这里就生成了游戏的aar文件,可以放在安卓项目里接入SDK了。
相关推荐
我是场2 小时前
我的NPI项目之-Touch的EE特性
android·arm开发
天空之城--2 小时前
Android一周动态:AI编程、Compose与车载生态新信号
android·flutter
恋猫de小郭3 小时前
Dart 4.0 要彻底移除 dart:mirrors,Augmentations 应该要来了
android·前端·flutter
Carson带你学Android5 小时前
Gemini 4 Argon 发布:对 Android 开发者意味着什么?
android·ai编程
事圆则缓5 小时前
Kotlin Flow、StateFlow、SharedFlow 全解析:冷流、热流与 Android 状态管理
android·kotlin·php
应用市场5 小时前
把旧 Pixel 变成相册备份中转站(上):Mac 到安卓的照片传输工具设计——流式上传、sha256 校验、adb forward 与 Bonjour
android·macos·adb·kotlin·swift
墨天梦6 小时前
B08_Fragment事务通信与双生命周期
android
Kapaseker6 小时前
Android 以后可能不会再有横竖屏适配了
android·kotlin
墨天梦6 小时前
B13_通知图片相机与影音
android·数码相机·kotlin
事圆则缓7 小时前
Android 一次性事件怎么设计:Channel、SharedFlow 还是 UI State?
android·ui