unity工程转为安卓使用的aar文件

1.unity导出时选择安卓平台,导出的最终工程如下:

2.将该工程导入AndroidStudio里,File->new->import project, 选择上一步导出的文件夹。导入完成如下:

3.导入进来之后,手动在下方文件夹添加string文件,不添加启动游戏会闪退,提示资源id找不到的报错:

4.编译完成后,可以装个雷电模拟器,启动模拟器后,AS运行APP会自动安装到雷电模拟器。

  1. launer是app的入口,启动launer就可以启动游戏,点击绿色三角启动
  1. 模拟器里游戏安装完成,点击即可运行。
  1. launcher只是入口文件,真正的游戏的资源存放在unityLibrary中,启动launcher只是保证游戏是否能正常运行,这个时候的游戏只是裸包状态。

8.点击assembleRelease,生成游戏aar文件:

8.1 如果右侧没有gradle树,去File->Settings勾选如下:

9.编译完成后,在unityLibrary->build->outputs->aar,下找到游戏aar文件。

  1. 这里就生成了游戏的aar文件,可以放在安卓项目里接入SDK了。
相关推荐
点心的游戏开发世界2 小时前
GDScript 入门笔记(十一):Lambda 与匿名函数
开发语言·笔记·游戏引擎·godot
91刘仁德3 小时前
MYSQL 事务原理及使用
android·mysql·adb
一笑的小酒馆5 小时前
AndroidKMP之瀑布流实现
android
RainyJiang5 小时前
AI时代下,Android的边界正在消失
android·openai·ai编程
Android-Flutter6 小时前
android 内存抖动详解
android
方白羽7 小时前
为什么 Android 非要用 Intent 传值?
android·ios·harmonyos
方白羽10 小时前
Android17 重写 MessageQueue,解决 Handler 隐性卡顿
android·app
蜡台10 小时前
Kotlin 零基础完整版实战教程|从语法入门到Android工程实战
android·开发语言·kotlin
律宏阔11 小时前
Android 车载 USB 开发笔记:USB Host、USB 串口、USB-CAN、HID 与系统 API
android
律宏阔11 小时前
Android 车载串口开发笔记:UART、RS232、RS485、串口配置与数据通信
android