unity工程转为安卓使用的aar文件

1.unity导出时选择安卓平台,导出的最终工程如下:

2.将该工程导入AndroidStudio里,File->new->import project, 选择上一步导出的文件夹。导入完成如下:

3.导入进来之后,手动在下方文件夹添加string文件,不添加启动游戏会闪退,提示资源id找不到的报错:

4.编译完成后,可以装个雷电模拟器,启动模拟器后,AS运行APP会自动安装到雷电模拟器。

  1. launer是app的入口,启动launer就可以启动游戏,点击绿色三角启动
  1. 模拟器里游戏安装完成,点击即可运行。
  1. launcher只是入口文件,真正的游戏的资源存放在unityLibrary中,启动launcher只是保证游戏是否能正常运行,这个时候的游戏只是裸包状态。

8.点击assembleRelease,生成游戏aar文件:

8.1 如果右侧没有gradle树,去File->Settings勾选如下:

9.编译完成后,在unityLibrary->build->outputs->aar,下找到游戏aar文件。

  1. 这里就生成了游戏的aar文件,可以放在安卓项目里接入SDK了。
相关推荐
一笑的小酒馆5 小时前
Androidiot开发之猫脸识别
android
三8447 小时前
PHP Session 反序列化(2):漏洞根因 —— 序列化处理器错位与对象注入
android·web安全·php·反序列化·session
天空之城--7 小时前
Android行业一周动态:编码趋势与行业资讯汇总
android·性能优化·架构·kotlin·android jetpack
两水先木示8 小时前
【Unity】探索小地图迷雾散开Shader效果(基础版)
unity·游戏引擎
Co_Hui9 小时前
Android Handler 内存泄漏分析
android
张小姐的猫9 小时前
【AI大模型接入SDK】 —— Gemini接入封装
android·数据结构·数据库·c++·人工智能·python
Anhty13 小时前
叮咚变声器上手实测,iOS短板、安卓悬浮窗使用感受分享
android·人工智能·功能测试·ios·智能手机
方白羽13 小时前
OkHttp 5.3 隐形变更引发的线上偶发崩溃复盘
android·app·客户端
EatFan14 小时前
【实战经验】uni-app使用 SSE 踩坑,EventSource不支持怎么办?
android·后端·ios·uni-app
JMchen15 小时前
第 2 篇|Kotlin 进阶 —— 集合、循环与条件表达式
android·kotlin