unity工程转为安卓使用的aar文件

1.unity导出时选择安卓平台,导出的最终工程如下:

2.将该工程导入AndroidStudio里,File->new->import project, 选择上一步导出的文件夹。导入完成如下:

3.导入进来之后,手动在下方文件夹添加string文件,不添加启动游戏会闪退,提示资源id找不到的报错:

4.编译完成后,可以装个雷电模拟器,启动模拟器后,AS运行APP会自动安装到雷电模拟器。

  1. launer是app的入口,启动launer就可以启动游戏,点击绿色三角启动
  1. 模拟器里游戏安装完成,点击即可运行。
  1. launcher只是入口文件,真正的游戏的资源存放在unityLibrary中,启动launcher只是保证游戏是否能正常运行,这个时候的游戏只是裸包状态。

8.点击assembleRelease,生成游戏aar文件:

8.1 如果右侧没有gradle树,去File->Settings勾选如下:

9.编译完成后,在unityLibrary->build->outputs->aar,下找到游戏aar文件。

  1. 这里就生成了游戏的aar文件,可以放在安卓项目里接入SDK了。
相关推荐
xvch26 分钟前
Kotlin 2.1.0 入门教程(七)
android·kotlin
望风的懒蜗牛42 分钟前
编译Android平台使用的FFmpeg库
android
Thomas_YXQ1 小时前
Unity3D项目开发中的资源加密详解
游戏·3d·unity·unity3d·游戏开发
浩宇软件开发1 小时前
Android开发,待办事项提醒App的设计与实现(个人中心页)
android·android studio·android开发
ac-er88882 小时前
Yii框架中的多语言支持:如何实现国际化
android·开发语言·php
苏金标3 小时前
The maximum compatible Gradle JVM version is 17.
android
zhangphil3 小时前
Android BitmapShader简洁实现马赛克,Kotlin(一)
android·kotlin
qq_428639615 小时前
虚幻基础-1:cpu挑选(14600kf)
游戏引擎·虚幻
iofomo7 小时前
Android平台从上到下,无需ROOT/解锁/刷机,应用级拦截框架的最后一环,SVC系统调用拦截。
android
杀死一只知更鸟debug7 小时前
Unity自学之旅05
unity·游戏引擎