unity工程转为安卓使用的aar文件

1.unity导出时选择安卓平台,导出的最终工程如下:

2.将该工程导入AndroidStudio里,File->new->import project, 选择上一步导出的文件夹。导入完成如下:

3.导入进来之后,手动在下方文件夹添加string文件,不添加启动游戏会闪退,提示资源id找不到的报错:

4.编译完成后,可以装个雷电模拟器,启动模拟器后,AS运行APP会自动安装到雷电模拟器。

  1. launer是app的入口,启动launer就可以启动游戏,点击绿色三角启动
  1. 模拟器里游戏安装完成,点击即可运行。
  1. launcher只是入口文件,真正的游戏的资源存放在unityLibrary中,启动launcher只是保证游戏是否能正常运行,这个时候的游戏只是裸包状态。

8.点击assembleRelease,生成游戏aar文件:

8.1 如果右侧没有gradle树,去File->Settings勾选如下:

9.编译完成后,在unityLibrary->build->outputs->aar,下找到游戏aar文件。

  1. 这里就生成了游戏的aar文件,可以放在安卓项目里接入SDK了。
相关推荐
奥陌陌1 天前
android 打印函数调用堆栈
android
用户985120035831 天前
Compose Navigation 3 深度解析(二):基础用法
android·android jetpack
恋猫de小郭1 天前
Android 官方正式官宣 AI 支持 AppFunctions ,Android 官方 MCP 和系统级 OpenClaw 雏形
android·前端·flutter
黄林晴1 天前
Android 17 Beta 2,隐私这把锁又拧紧了
android
Kapaseker1 天前
研究表明,开发者对Kotlin集合的了解不到 20%
android·kotlin
bqliang1 天前
Compose 媒体查询 (Media Query API) 🖱️👇🕹️
android·android jetpack
程序员陆业聪1 天前
Android 平台 AI Agent 技术架构深度解析
android·人工智能
BD_Marathon2 天前
工厂方法模式
android·java·工厂方法模式
王码码20352 天前
Flutter for OpenHarmony:socket_io_client 实时通信的事实标准(Node.js 后端的最佳拍档) 深度解析与鸿蒙适配指南
android·flutter·ui·华为·node.js·harmonyos
勇气要爆发2 天前
吴恩达《LangChain LLM 应用开发精读笔记》2-Models, Prompts and Parsers 模型、提示和解析器
android·笔记·langchain