- 什么是数据结构
数据的逻辑结构以及存储结构及操作(数据的运算)
1.1 数据
数据:不再是单纯的数字,而是类似集合的概念
数据元素:是数据的基本单位,由若干个数据项组成
数据项:数据的最小单位,描述数据元素有用信息
数据元素又叫为节点
例如:
计算机处理的对象(数据)已不再是单纯的数值:
图书管理中的数据,如下表所列:
1 . 2 逻辑结构
数据元素并不是孤立存在的,它们之间存在着某种关系(或联系、结构)。元素和元素之间的关系:
- 线性 关系
逻辑结构:线性结构
特点:一对一
线性结构:顺序表、链表、栈、队列
- 层次 关系
逻辑结构:树形结构
特点:一对多
树形结构:二叉树
- 网状 关系
逻辑结构:图状结构
特点:多对多
图状结构:图
例题:
田径比赛的时间安排问题
1 . 3 存储结构
数据的逻辑结构在计算机中的具体实现
1 . 3 . 1 顺序 存储
数组:连续存储
特点:内存连续、随机存取,每个元素占用空间较少
缺点:只能用一块大的且连续的空间,会产生一些碎片化的小空间
1 . 3 . 2 链式 存储
通过指针存储
特点:内存不连续,通过指针实现
链表实现:
结构体:
#include <stdio.h>`
`struct` `node_t`
`{`
`int data;` `// 数据域:存放节点的数据`
`struct` `node_t` `*next;// 指针域:结构体指针指向下一个节点`
`};`
`int` `main(int argc,` `char` `const` `*argv[])`
`{`
`struct` `node_t A =` `{1,` `NULL};`
`struct` `node_t B =` `{2,` `NULL};`
`struct` `node_t C =` `{3,` `NULL};`
` A.next =` `&B;`
` B.next =` `&C;`
`return` `0;`
`}`
`
1 . 4 . 3 索引 存储结构
在存储数据的同时,建立一个附加的索引表。
即索引存储结构=索引表+数据文件。
可以提高查找速度,特点检索速度快,但是占用内存多,删除数据文件要及时更改索引表。
例如:
这样查找一个电话就可以先查找索引表,再查找对应的数据文件,加快了查询的速度。但是如果删除或添加某个数据也要操作对应的索引表。
1 . 4 . 4 散列 存储
数据存储按照和关键码之间的关系进行存取。关系由自己决定,比如关键码是key, 存储位置也就是关系是key+1。获取关键数据,通过元素的关键码方法的返回值来获取。
存的时候按关系存
取的时候按关系取
1 . 5 操作
增 删 改 查
- 什么 是 算法
算法是解决问题的思想方法,数据结构是算法的基础。
2.1 算法的设计
算法的设计:取决于数据的逻辑结构
算法的实现:依赖于数据的存储结构
2 . 2 特性
有穷性:步骤是有限
确定性:每一个步骤有明确的含义,无二义性
可行性:规定的时间能完成
输入
输出
2 . 3 评价 算法 的 好坏
- 正确性
- 易读性
- 健壮性:容错处理
- 高效性:执行效率,通过重复执行的次数来判断,也就是可以通过时间复杂度
时间复杂度:
语句频度:用时间规模函数表达
时间规模函数:T(n) = O(f(n))
T(n) // 时间规模函数的时间函数
O // 时间数量级
n // 问题规模 例:a[100], n = 100
f(n) // 算法可执行语句重复执行次数
例子1:
求1+2+3+4+...+n的和
算法1:
int sum=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
sum+=i;
}
// n = 100
f(n) = n;
T(n) = O(n);
算法2:
利用等差数列前n项和公式:Sn=n(a1+an)/2
int sum = n*(n+1)/2 // 当 n=100 重复执行一次
f(n) = 1;
O(f(n));
T(n) = O(1);
例2:
int i, j;`
`for(i =` `0; i< n; i++)`
`{`
`for(j =` `0; j< n; j++)`
`{`
`printf("ok\n");`
`}`
`}`
`
// n*n 次
T(n) = O(n^2)
例3:
int i, j;`
`for(i =` `0; i< n; i++)`
`{`
`for(j =` `0; j<=i; j++)`
`{`
`printf("ok\n");`
`}`
`}`
`
执行次数:1+2+3+..+n
f(n) = n*(n+1)/2;
= n^2/2+n/2; // 只保留最高项n^2/2,除以最高项系数 得到n^2
T(n) = O(n^2)
计算大O的方法
- 根据问题规模n写出表达式f(n)
- 如果有常数项,将其置为1 //当f(n)的表达式中只有常数项的时候,例如f(n)=8 ==> O(1)
- 只保留最高项,其他项舍去。
- 如果最高项系数不为1,则除以最高项系数。
f(n) = 3*n^4 + 2*n^3 + 6*n^7 +10;
==> O(n^7)
- 线性表
线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构,可以存储逻辑关系为线性的数据。线性表(linear list)是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
包含:顺序表(数组)、链表(单向链表、单向循环链表、双向链表、双向循环链表)、栈(顺序栈、链式栈)、队列(循环队列、链式队列)
逻辑结构:线性结构
存储结构:顺序存储(通过数组)或链式存储(通过指针)
特点:一对一,每个节点最多一个前驱和一个后继,首节点无前驱,尾节点无后继。
3 . 1 顺序表
顺序表存储数据的具体实现方案是:将数据全部存储到一整块内存空间中,数据元素之间按照次序挨个存放。
举个简单的例子,将 {1,2,3,4,5} 这些数据使用顺序表存储,数据最终的存储状态如下图所示:
3 . 1 . 1 顺序表 的 特性
特点:内存连续
逻辑结构:线性结构
存储结构:顺序存储
操作:增删改查
3 . 1 . 2 操作 数组
例题:
int a[100] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
函数命令规则:
下划线法:create_empty_seqlist
小驼峰法:createEmptySeqList
大驼峰法:CreateEmptySeqList
- 插入 数组 元素
/* `
` 功能:向数组的第几个位置插数据`
` 函数:void insetIntoA(int *p,int n, int post, int data);`
` 参数:`
` int *p: 保存数组首地址`
` int n: 有效数据元素的个数`
` int post: 插入元素下标`
` int data: 数据`
`*/`
`void` `insertIntoA(int` `*p,` `int n,` `int post,` `int data)`
`{`
`// 1. 把从最后一个元素p[n-1]到插入位置元素 p[post]向后移动一个位置`
`for(int i = n-1; i >= post; i--)`
` p[i+1]` `= p[i];`
`// 2. 插入新元素data到指定位置`
` p[post]` `= data;`
`}`
`
- 遍历数组中 的 有效 元素
/*`
` 功能:遍历数组中的有效元素`
` 函数:void showA(int *p,int n);`
` 参数:`
` int *p:保存数组收地址`
` int n:有效数据元素的个数`
`*/`
`void` `showA(int` `*p,int n)`
`{`
`for(int i =` `0; i < n; i++)`
`printf("%d ", p[i]);`
`printf("\n");`
`}`
`
- 删除 数组元素
/* 功能:删除数组中指定元素 `
` 函数:void deleteIntoA(int *p,int n, int post);`
` 参数:`
` int *p: 保存数组首地址`
` int n: 有效数据元素的个数`
` int post: 删除元素下标`
`*/`
`void` `deleteIntoA(int` `*p,` `int n,` `int post)`
`{`
`// 从删除位置后一个元素 p[post+1]到最后一个元素 p[n-1]往前移动一个单位`
`for(int i = post+1; i < n; i++)`
` p[i-1]` `= p[i];`
`}`
`
#include <stdio.h>`
`void` `insertIntoA(int` `*p,` `int n,` `int post,` `int data)`
`{`
`// 1. 把从最后一个元素p[n-1]到插入位置元素 p[post]向后移动一个位置`
`for(int i = n-1; i >= post; i--)`
` p[i+1]` `= p[i];`
`// 2. 插入新元素data到指定位置`
` p[post]` `= data;`
`}`
`void` `showA(int` `*p,int n)`
`{`
`for(int i =` `0; i < n; i++)`
`printf("%d ", p[i]);`
`printf("\n");`
`}`
`void` `deleteIntoA(int` `*p,` `int n,` `int post)`
`{`
`// 从删除位置后一个元素 p[post+1]到最后一个元素 p[n-1]往前移动一个单位`
`for(int i = post+1; i < n; i++)`
` p[i-1]` `= p[i];`
`}`
`int` `main(int argc,` `char` `const` `*argv[])`
`{`
`int arr[100]` `=` `{1,` `2,` `3,` `4,` `5,` `6,` `7,` `8};`
`insertIntoA(arr,` `8,` `2,` `100);`
`showA(arr,` `9);`
`deleteIntoA(arr,` `9,` `3);`
`showA(arr,` `8);`
`return` `0;`
`}`
`
- 添加 全局变量 l a s t 表示 有效 元素 下标
#include <stdio.h>`
`int last =` `7;` `// 代表最后一个有效元素的下标 last=有效元素个数-1`
`void` `insertIntoA(int` `*p,` `int post,` `int data)`
`{`
`// 1. 把从最后一个元素p[n-1]到插入位置元素 p[post]向后移动一个位置`
`for(int i = last; i >= post; i--)`
` p[i+1]` `= p[i];`
`// 2. 插入新元素data到指定位置`
` p[post]` `= data;`
` last++;`
`}`
`void` `showA(int` `*p)`
`{`
`for(int i =` `0; i <= last; i++)`
`printf("%d ", p[i]);`
`printf("\n");`
`}`
`void` `deleteIntoA(int` `*p,` `int post)`
`{`
`// 从删除位置后一个元素 p[post+1]到最后一个元素 p[n-1]往前移动一个单位`
`for(int i = post+1; i <=last; i++)`
` p[i-1]` `= p[i];`
` last--;`
`}`
`int` `main(int argc,` `char` `const` `*argv[])`
`{`
`int arr[100]` `=` `{1,` `2,` `3,` `4,` `5,` `6,` `7,` `8};`
`insertIntoA(arr,` `2,` `100);`
`showA(arr);`
`deleteIntoA(arr,` `3);`
`showA(arr);`
`return` `0;`
`}`
`
3 . 1 . 3 顺序表 编程实现
seqlist.h
#ifndef __SEQLIST_H__`
`#define __SEQLIST_H__`
`#define N 10`
`typedef` `struct` `seqlist`
`{`
`int data[N];`
`int last;` `//代表数组中最后一个有效元素的下标`
`}` `seqlist_t;`
`//1.创建一个空的顺序表`
`seqlist_t` `*CreateEpSeqlist();`
`//2.向顺序表的指定位置插入数据`
`int` `InsertIntoSeqlist(seqlist_t` `*p,` `int post,` `int data);`
`//3.遍历顺序表sequence顺序list表`
`void` `ShowSeqlist(seqlist_t` `*p);`
`//4.判断顺序表是否为满,满返回1,未满返回0`
`int` `IsFullSeqlist(seqlist_t` `*p);`
`//5.判断顺序表是否为空`
`int` `IsEpSeqlist(seqlist_t` `*p);`
`//6.删除顺序表中制定位置的数据`
`int` `DeleteIntoSeqlist(seqlist_t` `*p,` `int post);`
`//7.清空顺序表 (清空:访问不到,但是内存中还有;销毁:内存清空)`
`void` `ClearSeqList(seqlist_t` `*p);`
`//8.修改指定位置的数据,post为被修改数据位置,data为修改成的数据`
`int` `ChangePostSeqList(seqlist_t` `*p,int post,int data);`
`//9.查找制定数据出现位置,data为被查找的数据,返回下标,未找到返回-1`
`int` `SearchDataSeqList(seqlist_t` `*p,int data);`
`#endif`
`