【成图】
120*120图标:
大小图:
【代码】
<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
<title>金属铝边立方红黄底黑字图像处理图标</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
</head>
<body οnlοad="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
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</canvas>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
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* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/
// canvas的绘图环境
var ctx;
// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;
// 舞台对象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 获得canvas对象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
canvas.width=WIDTH;
canvas.height=HEIGHT;
// 初始化canvas的绘图环境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移
// 准备
stage=new Stage();
stage.init();
// 开幕
animate();
}
// 播放动画
function animate(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
// 循环
if(true){
//sleep(100);
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
// 舞台类
function Stage(){
// 初始化
this.init=function(){
}
// 更新
this.update=function(){
}
// 画背景
this.paintBg=function(ctx){
ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏
}
// 画前景
this.paintFg=function(ctx){
// 底色
ctx.save();
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
ctx.restore();
const R=210;// 基准尺寸
// 第1圈
ctx.save();
ctx.shadowOffsetX=R/105;
ctx.shadowOffsetY=R/105;
ctx.shadowColor="lightgrey";
ctx.shadowBlur=R/105*2;
var r=R*1.00;
ctx.fillStyle="grey";
drawRhombusSqare(ctx,0,0,r,R/6);
ctx.fill();
ctx.restore();
// 第2圈
ctx.save();
var r=R*0.99;
var gnt2=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
gnt2.addColorStop(0,"rgb(111,111,111)");
gnt2.addColorStop(0.25,"rgb(251,251,251)");
gnt2.addColorStop(0.5,"rgb(179,179,179)");
gnt2.addColorStop(0.75,"rgb(251,251,251)");
gnt2.addColorStop(1.0,"rgb(111,111,111)");
ctx.fillStyle=gnt2;
drawRhombusSqare(ctx,0,0,r,R/6-0.01*R);
ctx.fill();
ctx.restore();
// 第3圈
ctx.save();
var r=R*0.91;
var gnt2=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
gnt2.addColorStop(0,"rgb(107,107,107)");
gnt2.addColorStop(0.25,"rgb(143,143,143)");
gnt2.addColorStop(0.5,"rgb(95,95,95)");
gnt2.addColorStop(0.75,"rgb(143,143,143)");
gnt2.addColorStop(1.0,"rgb(107,107,107)");
ctx.fillStyle=gnt2;
drawRhombusSqare(ctx,0,0,r,R/6-0.01*R-0.04*R);
ctx.fill();
ctx.restore();
// 第4圈
ctx.save();
var r=R*0.87;
ctx.fillStyle="rgb(210,33,30)";
drawRhombusSqare(ctx,0,0,r,R/6-0.01*R-0.06*R);
ctx.fill();
ctx.restore();
// 黄带
ctx.save();
var r=R*0.87;
drawRhombusSqare(ctx,0,0,r,R/6-0.01*R-0.06*R);
ctx.clip();
ctx.fillStyle="rgb(247,187,15)";
drawRect(ctx,0,0,2*r,r);
ctx.fill();
ctx.restore();
// 白线
ctx.save();
var r=R*0.87;
drawRhombusSqare(ctx,0,0,r,R/6-0.01*R-0.06*R);
ctx.clip();
ctx.lineWidth=R/105;
ctx.strokeStyle="white";
var N=12;
var PART=r/N;
for(var i=0;i<N+1;i++){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(-r,-r/2+i*PART);
ctx.lineTo(+r,-r/2+i*PART);
ctx.stroke();
}
ctx.restore();
// 文字
ctx.save();
var r=R*0.87;
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = r*0.4+"px 方正宋刻本秀楷简体";
ctx.fillStyle="black";
ctx.fillText("图像处理",0,r*0);
ctx.restore();
writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制旋转45°的正方形
ctx:绘图上下文
x:正方形中心横坐标
y:正方形中心纵坐标
radius:正方形中心到顶点的距离
roundRadius:圆角半径
----------------------------------------------------------*/
function drawRhombusSqare(ctx,x,y,radius,roundRadius){
const r=radius;// 中心到顶点的距离
const round=roundRadius;// 圆角半径
var center=createPt(x,y);
var a=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*0),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*0));
var angle=Math.PI/4*5;
var l=round;
var a1=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle));
angle=Math.PI/4*3;
l=round;
var a2=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle));
angle=Math.PI;
l=round*Math.sqrt(2);
var a0=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle));
var b=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*1),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*1));
angle=-Math.PI/4;
l=round;
var b1=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle));
angle=Math.PI/4*5;
l=round;
var b2=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle));
angle=-Math.PI/2;
l=round*Math.sqrt(2);
var b0=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle));
var c=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*2),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*2));
angle=Math.PI/4*1;
l=round;
var c1=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle));
angle=-Math.PI/4*1;
l=round;
var c2=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle));
angle=0;
l=round*Math.sqrt(2);
var c0=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle));
var d=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*3),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*3));
angle=Math.PI/4*3;
l=round;
var d1=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle));
angle=Math.PI/4*1;
l=round;
var d2=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle));
angle=Math.PI/2;
l=round*Math.sqrt(2);
var d0=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle));
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a1.x,a1.y);
ctx.arc(a0.x,a0.y,round,-Math.PI/4,Math.PI/4,false);
ctx.lineTo(a2.x,a2.y);
ctx.lineTo(b1.x,b1.y);
ctx.arc(b0.x,b0.y,round,Math.PI/4,Math.PI/4*3,false);
ctx.lineTo(b2.x,b2.y);
ctx.lineTo(c1.x,c1.y);
ctx.arc(c0.x,c0.y,round,Math.PI/4*3,Math.PI/4*5,false);
ctx.lineTo(c2.x,c2.y);
ctx.lineTo(d1.x,d1.y);
ctx.arc(d0.x,d0.y,round,Math.PI/4*5,-Math.PI/4*1,false);
ctx.lineTo(d2.x,d2.y);
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
color:填充圆的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){
ctx.fillStyle=color;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
var retval={};
retval.x=x;
retval.y=y;
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
const date = Date.now();
let currDate = null;
while (currDate - date < milliSeconds) {
currDate = Date.now();
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
ctx.save();
ctx.textBaseline="bottom";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = font;
ctx.fillStyle=color;
ctx.fillText(text,x,y);
ctx.restore();
}
/*-------------------------------------------------------------
大明嘉靖年间,山西一珠宝商被人灭门全家,一仆人被屈打成招后斩首。
随后案情突变,经查真凶实为一流窜惯盗,其赃物里有不少来自被灭门珠宝商。
刑部特意挂牌督办此案,真凶被判凌迟,制造冤案者,包括县令在内六人
问斩,四人绞刑,七人被流放千里,
刑部发布公告,换仆人清白,并为其家人赐银六千两以抚恤。
这便是明朝对制造冤狱者的惩罚力度。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>