前端入门学习-vue项目目录结构

上一篇记录了如何创建vue项目,那在项目我们怎么配我们的文件

项目名:我们自己记录项目的名字,我创建的项目名是my-vue3-project,

ruby 复制代码
my-vue3-project/                       // 项目名目录|-- node_modules/                      // 依赖包|-- public/                            // 静态文件|   |-- index.html                     // 主页|-- src/                               // 源代码|   |-- assets/                        // 资源文件|   |   |-- logo.png                   // 图片资源|   |-- components/                    // 组件|   |   |-- HelloWorld.vue            // Vue组件|   |-- App.vue                        // 根组件|   |-- main.js                        // 入口js|-- .eslintrc.js                       // ESLint配置文件|-- .gitignore                         // Git忽略文件列表|-- package.json                       // 项目依赖和配置文件|-- README.md                          // 项目说明|-- vue.config.js                      // Vue特定配置(如果有自定义配置)

根组件

App.vue是程序的根组件,我的理解是界面的一个入口,最开始呈现的界面就是在这里设置

这个刚开始创建的项目默认的界面,展示如下

我重新创建一个Test.vue的页面,在App.vue里设置上,HelloWorld的界面就会被替换

依赖包-node_modules

依赖包一般存放的是我们远程依赖的组件库,通过指令npm i 可以依赖我们想要的库,把需要的依赖设置在package.json中就可以执行依赖下载了

源代码-src

我们把源代码放在src的文件下归类,这里主要是我们的页面代码。src文件下可以创建自己归类类型的文件,方便后面查找维护。

相关推荐
To_OC5 小时前
别再瞎写 React Router!7 个高频踩坑点一次性讲透
前端·javascript·react.js
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的开发经验
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 7 - 设计模式与原则
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 4 - 绘制、悬停与编辑
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 3 - 数据对象的设计
前端·javascript·架构
Jackson__7 小时前
从 LLM 到 Agent:一篇文章搞懂 AI 圈热词!
前端·agent·ai编程
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 2 - 交互事件流
前端·javascript·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 6 - 配套设施与工程化
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 5 - 辅助元素的设计
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 1 - 入口的对象及其成员
前端·javascript·架构