Leetcode1812:判断国际象棋棋盘中一个格子的颜色

题目描述:

给你一个坐标 coordinates ,它是一个字符串,表示国际象棋棋盘中一个格子的坐标。下图是国际象棋棋盘示意图。

如果所给格子的颜色是白色,请你返回 true,如果是黑色,请返回 false

给定坐标一定代表国际象棋棋盘上一个存在的格子。坐标第一个字符是字母,第二个字符是数字。

代码思路:

这个代码通过计算给定坐标的字母ASCII码值和行号的和,然后判断这个和是奇数还是偶数,来确定该坐标位置是白色格子还是黑色格子。

  1. 输入解析
    • 函数 squareIsWhite 接收一个字符串 coordinates 作为输入,这个字符串代表棋盘上的一个坐标。
    • 假设输入的坐标格式是 'xy',其中 x 是字母(表示列),y 是数字(表示行)。
  2. 提取坐标信息
    • 使用 coordinates[0] 提取第一个字符(字母)并赋值给变量 s1,这个字符表示列。
    • 使用 coordinates[1] 提取第二个字符(数字)并赋值给变量 s2,这个字符表示行。
  3. 计算奇偶性
    • 使用 ord(s1) 将字符 s1(列)转换为对应的ASCII码值。
    • ord(s1) 的结果加上 int(s2)(行,已经作为字符串中的数字字符,需要转换为整数)。
    • 对上述结果取模 2,即 (ord(s1) + int(s2)) % 2
  4. 判断颜色
    • 在国际象棋中,如果我们将棋盘的左下角(例如,'a1')视为起始点,并假设它是黑色格子,那么黑色格子的坐标之和(字母的ASCII码值加上行数)将是偶数。
    • 相反,白色格子的坐标之和将是奇数。
    • 因此,如果 (ord(s1) + int(s2)) % 2 的结果是 1(奇数),则当前坐标位置是白色格子。
    • 函数返回这个布尔值,即 (ord(s1) + int(s2)) % 2 == 1

代码实现:

python 复制代码
class Solution:
    def squareIsWhite(self, coordinates: str) -> bool:
        s1=coordinates[0]
        s2=coordinates[1]
        return (ord(s1)+int(s2))%2==1
相关推荐
倒头就睡的小比特14 小时前
算法竞赛C++常用的STL
c++·算法
默_笙14 小时前
🍙 给每个请求过安检:FastAPI 是怎么把校验写进类型注解的
python
小羊没烦恼!14 小时前
初探性能优化——2个月到4小时的性能提升
java·开发语言·windows·算法·c#
qq_4260039614 小时前
启动playwright录制codegen生成自动化测试脚本
python·自动化
虎头金猫14 小时前
4K 视频总卡在公网带宽?用 N1 + OpenList 把网盘播放链路重新理顺
运维·服务器·网络·python·容器·beautifulsoup·pandas
长沙三为智能科技14 小时前
家政小程序开发从0到上线:五阶段交付流程与验收清单
python
伞伞悦读15 小时前
【第38期】Python 模块与包详解:import、from、模块搜索路径、包结构和 __init__
开发语言·python
猎头南楼15 小时前
知识社区推荐系统实践:新用户冷启动与长短期兴趣建模的挑战 资深推荐算法工程师
人工智能·深度学习·算法·机器学习
只睡四小时15 小时前
Canvas 弹道联机实战:700 行 + 固定时间步长
python·websocket·html5·游戏开发·canvas
旖旎夜光16 小时前
力控面试题 01.01: 判定字符是否唯一(位运算) —— 题解
c++·学习·算法·leetcode·力控