Leetcode1812:判断国际象棋棋盘中一个格子的颜色

题目描述:

给你一个坐标 coordinates ,它是一个字符串,表示国际象棋棋盘中一个格子的坐标。下图是国际象棋棋盘示意图。

如果所给格子的颜色是白色,请你返回 true,如果是黑色,请返回 false

给定坐标一定代表国际象棋棋盘上一个存在的格子。坐标第一个字符是字母,第二个字符是数字。

代码思路:

这个代码通过计算给定坐标的字母ASCII码值和行号的和,然后判断这个和是奇数还是偶数,来确定该坐标位置是白色格子还是黑色格子。

  1. 输入解析
    • 函数 squareIsWhite 接收一个字符串 coordinates 作为输入,这个字符串代表棋盘上的一个坐标。
    • 假设输入的坐标格式是 'xy',其中 x 是字母(表示列),y 是数字(表示行)。
  2. 提取坐标信息
    • 使用 coordinates[0] 提取第一个字符(字母)并赋值给变量 s1,这个字符表示列。
    • 使用 coordinates[1] 提取第二个字符(数字)并赋值给变量 s2,这个字符表示行。
  3. 计算奇偶性
    • 使用 ord(s1) 将字符 s1(列)转换为对应的ASCII码值。
    • ord(s1) 的结果加上 int(s2)(行,已经作为字符串中的数字字符,需要转换为整数)。
    • 对上述结果取模 2,即 (ord(s1) + int(s2)) % 2
  4. 判断颜色
    • 在国际象棋中,如果我们将棋盘的左下角(例如,'a1')视为起始点,并假设它是黑色格子,那么黑色格子的坐标之和(字母的ASCII码值加上行数)将是偶数。
    • 相反,白色格子的坐标之和将是奇数。
    • 因此,如果 (ord(s1) + int(s2)) % 2 的结果是 1(奇数),则当前坐标位置是白色格子。
    • 函数返回这个布尔值,即 (ord(s1) + int(s2)) % 2 == 1

代码实现:

python 复制代码
class Solution:
    def squareIsWhite(self, coordinates: str) -> bool:
        s1=coordinates[0]
        s2=coordinates[1]
        return (ord(s1)+int(s2))%2==1
相关推荐
小白快快跑哦4 分钟前
python-字符串全解(六):正则表达式-转义与非转义
python·正则表达式·转义与非转义
晴天的雨.99239 分钟前
【C++算法】和为s的两个数
开发语言·数据结构·c++·算法
IvanCodes6 小时前
Python 数据处理(十三):JSON、CSV 与数据序列化
开发语言·python
Patrick在香港7 小时前
Claude 工具调用返回空:8 次失败里只有 1 次状态码不对,其余全带 200
爬虫·python·api·claude·香港
Web3&Basketball7 小时前
CRM Agent 后训练实战:3 倍更少错误
python·架构·大模型·agent·推理
aramae7 小时前
MySQL复合查询(8)
java·c语言·开发语言·后端·算法
AIFQuant8 小时前
ETF行情API接入踩坑记:从报错到跑通的七个问题
python·金融·区块链·etf·基金
荆棘鸟智能8 小时前
城市感知设备怎么统一接入?从多协议网关到设备模型的中间件架构设计
人工智能·算法·边缘计算
GPU实战笔记9 小时前
云端 Python 开发:JupyterLab 还是 VS Code Remote-SSH?
python·vs code·jupyterlab·remote-ssh·远程开发
狗狗狗狗狗乐啊10 小时前
搭一个 AI 对话工作台 AChat:从 0 到可用的完整记录(一)
python·react.js·ai编程