Leetcode1812:判断国际象棋棋盘中一个格子的颜色

题目描述:

给你一个坐标 coordinates ,它是一个字符串,表示国际象棋棋盘中一个格子的坐标。下图是国际象棋棋盘示意图。

如果所给格子的颜色是白色,请你返回 true,如果是黑色,请返回 false

给定坐标一定代表国际象棋棋盘上一个存在的格子。坐标第一个字符是字母,第二个字符是数字。

代码思路:

这个代码通过计算给定坐标的字母ASCII码值和行号的和,然后判断这个和是奇数还是偶数,来确定该坐标位置是白色格子还是黑色格子。

  1. 输入解析
    • 函数 squareIsWhite 接收一个字符串 coordinates 作为输入,这个字符串代表棋盘上的一个坐标。
    • 假设输入的坐标格式是 'xy',其中 x 是字母(表示列),y 是数字(表示行)。
  2. 提取坐标信息
    • 使用 coordinates[0] 提取第一个字符(字母)并赋值给变量 s1,这个字符表示列。
    • 使用 coordinates[1] 提取第二个字符(数字)并赋值给变量 s2,这个字符表示行。
  3. 计算奇偶性
    • 使用 ord(s1) 将字符 s1(列)转换为对应的ASCII码值。
    • ord(s1) 的结果加上 int(s2)(行,已经作为字符串中的数字字符,需要转换为整数)。
    • 对上述结果取模 2,即 (ord(s1) + int(s2)) % 2
  4. 判断颜色
    • 在国际象棋中,如果我们将棋盘的左下角(例如,'a1')视为起始点,并假设它是黑色格子,那么黑色格子的坐标之和(字母的ASCII码值加上行数)将是偶数。
    • 相反,白色格子的坐标之和将是奇数。
    • 因此,如果 (ord(s1) + int(s2)) % 2 的结果是 1(奇数),则当前坐标位置是白色格子。
    • 函数返回这个布尔值,即 (ord(s1) + int(s2)) % 2 == 1

代码实现:

python 复制代码
class Solution:
    def squareIsWhite(self, coordinates: str) -> bool:
        s1=coordinates[0]
        s2=coordinates[1]
        return (ord(s1)+int(s2))%2==1
相关推荐
傻啦嘿哟7 小时前
某短视频平台视频爬虫实战:抓取推荐流视频信息,绕过反爬的3种技巧
开发语言·爬虫·python
迷迭香yy8 小时前
集合竞价数据挖掘实战:用Python构建开盘信号识别系统
人工智能·python·数据挖掘
小程故事多_809 小时前
从A2C、TRPO、PPO到GRPO,强化学习策略梯度算法完整演进与大模型落地实战解析
人工智能·算法
2601_9561219710 小时前
二分算法(知识点+题目)
c++·算法
李昊哲小课10 小时前
fastapi sse websocket 奶茶店实时订单看板
人工智能·python·websocket·网络协议·fastapi·sse
2401_8445829512 小时前
工具包:软件架构设计的实用技巧与经验分享
python
RFID固定资产管理系统13 小时前
适配媒体行业的固定资产管理软件有哪些功能与核心优势
大数据·人工智能·python·媒体
AndrewHZ13 小时前
【LLM技术全景】阶段总结:技术原理篇核心知识回顾
人工智能·深度学习·算法·语言模型·大模型·llm·芯片开发
SunnyDays101113 小时前
Python 为 PowerPoint 添加动画:进入、退出、动作路径与文本动画(详解)
python·powerpoint·动画·动画效果·文本动画
小星星闪亮登场14 小时前
2026萌新联赛第三场-- (郑州轻工业大学)
数据结构·c++·经验分享·算法·贪心算法·排序算法·深度优先