Leetcode1812:判断国际象棋棋盘中一个格子的颜色

题目描述:

给你一个坐标 coordinates ,它是一个字符串,表示国际象棋棋盘中一个格子的坐标。下图是国际象棋棋盘示意图。

如果所给格子的颜色是白色,请你返回 true,如果是黑色,请返回 false

给定坐标一定代表国际象棋棋盘上一个存在的格子。坐标第一个字符是字母,第二个字符是数字。

代码思路:

这个代码通过计算给定坐标的字母ASCII码值和行号的和,然后判断这个和是奇数还是偶数,来确定该坐标位置是白色格子还是黑色格子。

  1. 输入解析
    • 函数 squareIsWhite 接收一个字符串 coordinates 作为输入,这个字符串代表棋盘上的一个坐标。
    • 假设输入的坐标格式是 'xy',其中 x 是字母(表示列),y 是数字(表示行)。
  2. 提取坐标信息
    • 使用 coordinates[0] 提取第一个字符(字母)并赋值给变量 s1,这个字符表示列。
    • 使用 coordinates[1] 提取第二个字符(数字)并赋值给变量 s2,这个字符表示行。
  3. 计算奇偶性
    • 使用 ord(s1) 将字符 s1(列)转换为对应的ASCII码值。
    • ord(s1) 的结果加上 int(s2)(行,已经作为字符串中的数字字符,需要转换为整数)。
    • 对上述结果取模 2,即 (ord(s1) + int(s2)) % 2
  4. 判断颜色
    • 在国际象棋中,如果我们将棋盘的左下角(例如,'a1')视为起始点,并假设它是黑色格子,那么黑色格子的坐标之和(字母的ASCII码值加上行数)将是偶数。
    • 相反,白色格子的坐标之和将是奇数。
    • 因此,如果 (ord(s1) + int(s2)) % 2 的结果是 1(奇数),则当前坐标位置是白色格子。
    • 函数返回这个布尔值,即 (ord(s1) + int(s2)) % 2 == 1

代码实现:

python 复制代码
class Solution:
    def squareIsWhite(self, coordinates: str) -> bool:
        s1=coordinates[0]
        s2=coordinates[1]
        return (ord(s1)+int(s2))%2==1
相关推荐
郝学胜-神的一滴9 小时前
Python魔法函数一览:解锁面向对象编程的奥秘
开发语言·python·程序人生
光羽隹衡9 小时前
机械学习逻辑回归——银行贷款案例
算法·机器学习·逻辑回归
白露与泡影9 小时前
使用systemd,把服务装进 Linux 心脏里~
linux·运维·python
能源系统预测和优化研究9 小时前
创新点解读:基于非线性二次分解的Ridge-RF-XGBoost时间序列预测(附代码实现)
人工智能·深度学习·算法
执笔论英雄9 小时前
【RL】ROLL下载模型流程
人工智能·算法·机器学习
yaoh.wang10 小时前
力扣(LeetCode) 100: 相同的树 - 解法思路
python·程序人生·算法·leetcode·面试·职场和发展·跳槽
SadSunset10 小时前
力扣题目142. 环形链表 II的解法分享,附图解
算法·leetcode·链表
Sunsets_Red10 小时前
2025 FZYZ夏令营游记
java·c语言·c++·python·算法·c#
guslegend10 小时前
第2章:LangChain大模型工具开发(Agent工具能力)
python
草帽lufei10 小时前
Ubuntu中为AI Agent相关开发配置Python环境
python·agent·ai编程