Leetcode1812:判断国际象棋棋盘中一个格子的颜色

题目描述:

给你一个坐标 coordinates ,它是一个字符串,表示国际象棋棋盘中一个格子的坐标。下图是国际象棋棋盘示意图。

如果所给格子的颜色是白色,请你返回 true,如果是黑色,请返回 false 。

给定坐标一定代表国际象棋棋盘上一个存在的格子。坐标第一个字符是字母,第二个字符是数字。

代码思路:

这个代码通过计算给定坐标的字母ASCII码值和行号的和,然后判断这个和是奇数还是偶数,来确定该坐标位置是白色格子还是黑色格子。

  1. 输入解析 :
    • 函数 squareIsWhite 接收一个字符串 coordinates 作为输入,这个字符串代表棋盘上的一个坐标。
    • 假设输入的坐标格式是 'xy',其中 x 是字母(表示列),y 是数字(表示行)。
  2. 提取坐标信息 :
    • 使用 coordinates[0] 提取第一个字符(字母)并赋值给变量 s1,这个字符表示列。
    • 使用 coordinates[1] 提取第二个字符(数字)并赋值给变量 s2,这个字符表示行。
  3. 计算奇偶性 :
    • 使用 ord(s1) 将字符 s1(列)转换为对应的ASCII码值。
    • 将 ord(s1) 的结果加上 int(s2)(行,已经作为字符串中的数字字符,需要转换为整数)。
    • 对上述结果取模 2,即 (ord(s1) + int(s2)) % 2。
  4. 判断颜色 :
    • 在国际象棋中,如果我们将棋盘的左下角(例如,'a1')视为起始点,并假设它是黑色格子,那么黑色格子的坐标之和(字母的ASCII码值加上行数)将是偶数。
    • 相反,白色格子的坐标之和将是奇数。
    • 因此,如果 (ord(s1) + int(s2)) % 2 的结果是 1(奇数),则当前坐标位置是白色格子。
    • 函数返回这个布尔值,即 (ord(s1) + int(s2)) % 2 == 1。

代码实现:

python 复制代码
class Solution:
    def squareIsWhite(self, coordinates: str) -> bool:
        s1=coordinates[0]
        s2=coordinates[1]
        return (ord(s1)+int(s2))%2==1
相关推荐
取名真是6 分钟前
Python 算法知识点从基础到进阶
开发语言·python·算法
梦想不只是梦与想13 分钟前
PyTorch、CPU、GPU、CUDA
人工智能·pytorch·python·深度学习·机器学习·cuda
数字融合15 分钟前
透明化视频孪生危化安全管控解决方案
人工智能·python·安全
罗西的思考22 分钟前
【轻量化复刻大模型 / KIMI K3】KDA 模块交互式演示
人工智能·算法·机器学习
别问!问就是全会2 小时前
Jupyter Notebook 安装包下载|单元格分块运行,图表直接内嵌
ide·python·其他·jupyter
深蓝AI2 小时前
Python 缓存击穿实测:16 个并发请求如何只回源 1 次
python
benchmark_cc2 小时前
用 00700.HK 做港股行情清洗:字段核对、校验与个人量化开发实践
python·数据分析·pandas·量化交易·股票数据·quantdash
nm_zfyjt2 小时前
信息流广告投放优化实践:线索成本评估模型与转化链路重构(家装建材案例)
算法·重构·内蒙古朋友圈广告服务商·内蒙古朋友圈获客
zh路西法3 小时前
【PACE】面向永磁同步电机PMSM 执行器的参数辨识与能耗感知强化学习 Sim-to-Real
python·cma-es·pmsm·sim-to-real·issac·pace
后台模板学习4 小时前
大模型 Prompt 工程在电商订单系统中的踩坑记录
java·python·prompt