Unity性能优化---使用SpriteAtlas创建图集进行批次优化

在日常游戏开发中,UI是不可缺少的模块,而在UI中又使用着大量的图片,特别是2D游戏还有很多精灵图片存在,如果不加以处理,会导致很高的Batches,影响性能。

比如如下的例子:

Batches是9,在FrameDebug中显示如下:

将UI和2D精灵图片分别合并为一个图集如下:

运行后:只有3个批次

FrameDebug中显示如下:

注:

生成的图集中这三个选项的作用如下:

Allow Rotation(允许旋转),如果没有旋转的需求可以不勾选。

Use Crunch Compression(压缩),如果需要压缩节省空间可以勾选并选择压缩率。

Tight Packing(图集是否紧密生成),如果有需要可以勾选(在UI部分效果不明显,在精灵图片中使用明显,可以显著减小图集大小)。效果如下:

参考链接:

2D Batches Optimization using Sprite Atlas (youtube.com)

Unity Optimize UI - Reduce your Draw Calls Improve your performance in 10 MINUTES! (youtube.com)

相关推荐
Wanda121416 小时前
机器人与机电一体化3D数字孪生机器-Day5
人工智能·unity·游戏引擎·数字孪生
乌萨达16 小时前
星途天城电脑版怎么玩?星途天城PC版游玩指南
游戏·安卓模拟器·雷电模拟器
Wanda121417 小时前
机器人与机电一体化3D数字孪生机器-Day4
3d·unity·机器人·数字孪生
x10n918 小时前
GRLPackage 游戏运行库合集 一键修复报错
游戏·运行库·游戏报错修复
郝学胜_神的一滴1 天前
游戏设计:原型与开发 06:读懂游戏设计最容易被忽略的文化层
游戏·游戏开发
GoWjw1 天前
RK3288 游戏盒子安卓 5.1 线刷包说明
游戏
年少无知且疯狂2 天前
【Unity】Shader spine动画冻结效果
unity·spine
淡海水2 天前
05-02-源码-Boehm GC标记阶段
算法·unity·c#·游戏引擎·gc
2601_949695592 天前
3DM游戏运行库合集安装教程,缺少DLL文件这样修复
windows·游戏·电脑
笨鸟先飞的橘猫2 天前
skynet——RPC 超时机制优化方案
游戏·rpc·skynet