Unity性能优化---使用SpriteAtlas创建图集进行批次优化

在日常游戏开发中,UI是不可缺少的模块,而在UI中又使用着大量的图片,特别是2D游戏还有很多精灵图片存在,如果不加以处理,会导致很高的Batches,影响性能。

比如如下的例子:

Batches是9,在FrameDebug中显示如下:

将UI和2D精灵图片分别合并为一个图集如下:

运行后:只有3个批次

FrameDebug中显示如下:

注:

生成的图集中这三个选项的作用如下:

Allow Rotation(允许旋转),如果没有旋转的需求可以不勾选。

Use Crunch Compression(压缩),如果需要压缩节省空间可以勾选并选择压缩率。

Tight Packing(图集是否紧密生成),如果有需要可以勾选(在UI部分效果不明显,在精灵图片中使用明显,可以显著减小图集大小)。效果如下:

参考链接:

2D Batches Optimization using Sprite Atlas (youtube.com)

Unity Optimize UI - Reduce your Draw Calls Improve your performance in 10 MINUTES! (youtube.com)

相关推荐
提子拌饭13334 分钟前
逛三园游戏——基于鸿蒙PC Electron框架实现
前端·javascript·游戏·华为·electron·鸿蒙
开开心心就好2 小时前
支持多显示器的Windows高效分屏工具
运维·python·科技·游戏·计算机外设·ocr·powerpoint
WiChP2 小时前
【V0.1B11】从零开始的2D游戏引擎开发之路
开发语言·游戏引擎
玖玥拾2 小时前
Cocos学习笔记:武器系统与数据驱动UI联动
游戏引擎·cocos2d
熊猫钓鱼>_>3 小时前
腾讯云 COS × WorkBuddy X skill:实现我的游戏项目资源管理自动化“龙虾”
游戏·自动化·腾讯云·agent·cos·skill·workbuddy
winlife_5 小时前
全程用 AI 做一款商业级手游 · EP1 地基:先搭框架层,不急着写玩法
unity·ai编程·游戏架构·mcp·框架设计·funplay
小贺儿开发6 小时前
Unity VideoPlayer 播放控制器
unity·编辑器·播放器·视频·工具·videoplayer·互动
上海云盾-小余10 小时前
游戏端口隐蔽防护:端口映射 + 高防集群拦截爆破实操指南
网络·安全·web安全·游戏
wgc2k13 小时前
Node.js游戏服务器项目移植 5-唯一 ID 生成方案
游戏·node.js
德迅云安全-甲锵14 小时前
浙江德迅云安全,游戏盾、高防 IP、安全加速 SCDN、高防服务器,头部产品推荐指南【2026增强版】
tcp/ip·安全·游戏