Unity性能优化---使用SpriteAtlas创建图集进行批次优化

在日常游戏开发中,UI是不可缺少的模块,而在UI中又使用着大量的图片,特别是2D游戏还有很多精灵图片存在,如果不加以处理,会导致很高的Batches,影响性能。

比如如下的例子:

Batches是9,在FrameDebug中显示如下:

将UI和2D精灵图片分别合并为一个图集如下:

运行后:只有3个批次

FrameDebug中显示如下:

注:

生成的图集中这三个选项的作用如下:

Allow Rotation(允许旋转),如果没有旋转的需求可以不勾选。

Use Crunch Compression(压缩),如果需要压缩节省空间可以勾选并选择压缩率。

Tight Packing(图集是否紧密生成),如果有需要可以勾选(在UI部分效果不明显,在精灵图片中使用明显,可以显著减小图集大小)。效果如下:

参考链接:

2D Batches Optimization using Sprite Atlas (youtube.com)

Unity Optimize UI - Reduce your Draw Calls Improve your performance in 10 MINUTES! (youtube.com)

相关推荐
xxtzaaa7 小时前
游戏被IP限制多开,如何在同一网络下用不同IP多开游戏?
网络·tcp/ip·游戏
顾安r7 小时前
11.14 脚本网页 迷宫逃离
服务器·javascript·游戏·flask·html
顾安r8 小时前
11.14 脚本网页游戏 猜黑红
前端·javascript·游戏·flask·html
在路上看风景9 小时前
## 2.2 状态同步
unity
2501_9400940210 小时前
[Switch大气层]纯净版+特斯拉版 20.5.0大气层1.9.5心悦整合包 固件 工具 插件 前端等switch游戏资源下载合集
游戏
霜绛10 小时前
Unity:lua热更新(一)——AB包AssetBundle、Lua语法
笔记·学习·游戏·unity·lua
霜绛10 小时前
Unity:lua热更新(二)——Lua语法(续)
笔记·学习·unity·游戏引擎·lua
yi碗汤园11 小时前
【一文了解】C#反射
开发语言·unity·c#
xiaoyans52811 小时前
steam安装游戏为什么磁盘写入错误?磁盘写入错误怎么办?,同样问题解决方案
游戏
HahaGiver66612 小时前
Unity Shader Graph 3D 实例 - 基础的模型贴图渲染
3d·unity·游戏程序·贴图·游戏美术