跳跃游戏1:
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思路:
求解是否能够跳到数组的最后一个位置,关键在于跳跃的覆盖范围
因此设置一个变量表示每次移动时能够覆盖的范围,该变量的初始值为0
因为坐标的位置受到覆盖范围的限制,因此只能遍历覆盖范围内的数组中的每个元素 ,同时更新该覆盖范围变量的取值。每次更新时该变量取值是数组下标和对应位置的取值之和 与原先覆盖范围 的最大值 。如果更新之后该值大于等于数组长度-1,那么表示能够跳到数组最后的位置,因此返回true。如果循环结束后没有返回值,那么返回false
java
class Solution {
public boolean canJump(int[] nums) {
if (nums.length == 1) {
return true;
}
//覆盖范围, 初始覆盖范围应该是0,因为下面的迭代是从下标0开始的
int coverRange = 0;
//在覆盖范围内更新最大的覆盖范围
for (int i = 0; i <= coverRange; i++) {
coverRange = Math.max(coverRange, i + nums[i]);
if (coverRange >= nums.length - 1) {
return true;
}
}
return false;
}
}
跳跃游戏2:
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如果数组长度为1,直接返回0,表示不用跳即可到达最后的位置
设置一个变量count记录跳跃的次数
设置一个变量curdist记录当前覆盖的最大范围
设置一个变量maxdis记录遍历过程中的最大范围
依次遍历数组中的每个元素
每遍历一个元素,更新maxdis,此时maxdis的值为该元素下标和对应位置的元素之和与原先maxdis的最大值
如果更新之后maxdis到达数组的末尾,那么count++,跳跃一次之后break
否则若此时遍历的元素已经达到curdis的覆盖范围的最大区域,那么更新此时的curdis为maxdis,并且count++跳跃一次
循环结束之后直接返回跳跃的次数count即可
java
class Solution {
public int jump(int[] nums) {
if (nums == null || nums.length == 0 || nums.length == 1) {
return 0;
}
//记录跳跃的次数
int count=0;
//当前的覆盖最大区域
int curDistance = 0;
//最大的覆盖区域
int maxDistance = 0;
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
//在可覆盖区域内更新最大的覆盖区域
maxDistance = Math.max(maxDistance,i+nums[i]);
//说明当前一步,再跳一步就到达了末尾
if (maxDistance>=nums.length-1){
count++;
break;
}
//走到当前覆盖的最大区域时,更新下一步可达的最大区域
if (i==curDistance){
curDistance = maxDistance;
count++;
}
}
return count;
}
}