Unity 开发Apple Vision Pro物体识别追踪ObjectTracking

当您在 visionOS 应用中实现对象跟踪时,您可以将现实世界中的物体无缝集成到人们的周围环境中,以增强他们的沉浸式体验。通过跟踪一个或多个物体的 3D 位置和方向,您的应用可以使用虚拟内容增强它们。

您可以使用对象跟踪来提供与人周围环境中的对象的虚拟交互,例如:

  • 引导某人使用某件物品的功能、阅读其历史或了解其在周围环境中的行为。

  • 使用虚拟手册帮助人们解决家居用品和电器的问题。

  • 创造身临其境的讲故事体验,让收藏品和玩具栩栩如生。

要将对象跟踪集成到您的应用中,您需要先创建一个物理对象的 3D 模型,然后使用该 3D 模型资产在 Create ML 中训练机器学习模型以获取参考对象文件,然后使用生成的参考对象文件跟踪应用中的物理对象。参考对象文件是一种带有扩展名的文件格式.referenceobject,专门用于 visionOS 中的对象跟踪。

实现对象跟踪需要带有 visionOS 2 或更高版本的 Apple Vision Pro,以及带有Apple 芯片macOS 15 或更高版本的 Mac,以便在 Create ML 中进行机器学习训练。


效果预览

Vision Pro Unity 开发多物体识别交互ObjectTracking


​​​​​​​哔哩哔哩课堂 Unity Vision Pro 开发教程


Unity Vision Pro 中文课堂教程地址:

Unity3D Vision Pro 开发教程【保姆级】 | Unity 中文课堂


相关推荐
xcLeigh9 小时前
Unity基础:创建你的第一个游戏物体——Cube、Sphere与基本3D物体
游戏·3d·unity·教程
ellis197010 小时前
C#异常相关关键字:Exceptions,throw,try,catch,finally
unity·c#
HH‘HH20 小时前
Unity通过OPC UA工业协议连接工业设备实战指南
unity·游戏引擎
め.1 天前
定点数运算库
算法·unity
点量云实时渲染-小芹1 天前
UE/Unity/Webgl模型在信创服务器上实时渲染推流的可行性分析
unity·webgl·云渲染信创·国产实时渲染·ue信创云推流
郝学胜-神的一滴1 天前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 02:拆解现代游戏引擎5+1层级架构,吃透引擎底层核心逻辑
c++·unity·架构·游戏引擎·图形渲染·unreal engine·系统设计
unityのkiven1 天前
Unity 中如何创建一片森林:享元模式能不能用?应该怎么用?
unity·游戏引擎·享元模式
虹科数字化与AR1 天前
医疗级数据防护:安宝特AR平台隐私合规方案
ar
FII工业富联科技服务1 天前
从灯塔工厂到AI Factory新模式:AI正在重构制造业的四大核心能力
大数据·运维·人工智能·重构·ar·制造