游戏关卡设计的常用模式

游戏关卡分为很多种,但常用的有固定套路,分为若干种类型。

关卡是主角与怪物、敌方战斗的场所,包括装饰物、通道。

单人游戏的关卡较小,偏线性;

联机/MMO的关卡较大,通道多,自由度高,适合团队竞技。

竞技场死斗

血战

LT

3C

TD

秘境

副本

战场

吃鸡

相关推荐
Tech Synapse5 小时前
Unity ML-Agents实战指南:构建多技能游戏AI训练系统
人工智能·游戏·unity
浮云中的神马-潘帅2 天前
一款独立于游戏外的键盘源按键辅助工具他来了
游戏·计算机外设
2301_780789662 天前
高防ip是怎么做到分布式防御的
分布式·网络协议·tcp/ip·游戏·ddos·高防ip·高防cdn
二狗哈2 天前
制作一款打飞机游戏39:鼠标控制
游戏·计算机外设
windwind20002 天前
发行基础:本地化BUG导致审核失败
游戏·青少年编程·编辑器·bug·创业创新·玩游戏
wgc2k2 天前
Java游戏服务器开发流水账(4)游戏的数据持久化
java·服务器·游戏
IP管家3 天前
多级路由器如何避免IP冲突
网络·网络协议·tcp/ip·游戏·智能路由器·ip
Sui_Network3 天前
Sui Basecamp 2025 全栈出击
大数据·游戏·web3·去中心化·区块链
染指11103 天前
21.第二阶段x64游戏实战-分析采集物偏移
汇编·游戏·反游戏外挂·游戏逆向·x64dbg·x64游戏
wgc2k3 天前
Java游戏服务器开发流水账(3)游戏数据的缓存简介
服务器·游戏