[项目实战2]贪吃蛇游戏

目录

贪吃蛇游戏::

一、游戏效果及功能实现:

1.规则

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 2.基本功能实现

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 3.技术要点

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 4.实现思路

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 5.游戏效果呈现

[二、Win32 API介绍](#二、Win32 API介绍)

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 1.WindowsAPI函数简单介绍

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 2.控制台程序(Console)

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ cmd命令窗口打开方式

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 控制cmd控制台的长度宽度命令

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ title命令

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 3.vs中的控制台窗口

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 4.设置控制台相关属性

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ system函数执行系统命令5.控制台屏幕上的坐标COORD

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 5.GetStdHandle函数

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 6.GetConsoleCursorInfo函数(检测光标大小和可见性)

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ CONSOLE_CURSOR_INFO

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 7.SetConsoleCursorInfo(设置光标大小和可见性)

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 8.SetConsoleCurPosition(设置光标坐标位置)

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 9.GetAsyncKeyState(获取键盘虚拟键值)

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 检测键盘输入的内容:"虚拟键代码"

三、贪吃蛇游戏设计与分析

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 1.地图/界面

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 本地化

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 类项

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ setlocale函数

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 打印宽字符

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 地图坐标

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 2.蛇身与食物

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 3数据结构设计

四、具体代码实现

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 1.文件管理

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 2.头文件的声明准备

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ define预处理

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 蛇的状态、游戏状态的枚举类型声明

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 3.控制台的定位

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 4.隐藏光标

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 5.游戏界面初始化

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​欢迎界面

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 游戏说明界面

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 游戏准备界面

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 6.蛇的初始化

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 7.食物的生成

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 8.游戏的初始化

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 9.蛇的移动

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 蛇头出现

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 10.吃食物

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 判定食物

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 蛇移动、吃食物变长的逻辑

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 11.死亡判定

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 撞墙死亡

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 撞到自身死亡

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 12.键盘操控相关

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 加速减速

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 空格暂停

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 13.GameStart函数

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 14.GameRun函数

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 15.GameEnd函数

五、贪吃蛇源代码展示:

​​​​​​​ ​​​​​​​ snake.h

​​​​​​​ ​​​​​​​ snake.c

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​test.c


贪吃蛇游戏::

一、游戏效果及功能实现:

1.规则

2.基本功能实现

3.技术要点

4.实现思路

5.游戏效果呈现

二、Win32 API介绍

1.WindowsAPI函数简单介绍

2.控制台程序(Console)

cmd命令窗口打开方式

控制cmd控制台的长度宽度命令

title命令

3.vs中的控制台窗口

4.设置控制台相关属性

system函数执行系统命令

5.控制台屏幕上的坐标COORD

6.GetStdHandle函数

7.GetConsoleCursorInfo函数(检测光标大小和可见性)

CONSOLE_CURSOR_INFO

8.SetConsoleCursorInfo(设置光标大小和可见性)

9.SetConsoleCurPosition(设置光标坐标位置)

10.GetAsyncKeyState(获取键盘虚拟键值)

检测键盘输入的内容:"虚拟键代码"

三、贪吃蛇游戏设计与分析

1.地图/界面

<locale.h>本地化

类项

setlocale函数

打印宽字符

地图坐标

2.蛇身与食物

3数据结构设计

四、具体代码实现

1.文件管理

2.头文件的声明准备

define预处理

蛇的状态、游戏状态的枚举类型声明

3.控制台的定位

4.隐藏光标

5.游戏界面初始化

欢迎界面

游戏说明界面

游戏准备界面

6.蛇的初始化

7.食物的生成

8.游戏的初始化

9.蛇的移动

蛇头出现

10.吃食物

判定食物

蛇移动、吃食物变长的逻辑

11.死亡判定

撞墙死亡

撞到自身死亡

12.键盘操控相关

加速减速

空格暂停

13.GameStart函数

14.GameRun函数

15.GameEnd函数

五、贪吃蛇源代码展示:

Snake.h

Snake.c

Test.c

相关推荐
大飞pkz2 分钟前
【设计模式】策略模式
开发语言·设计模式·c#·策略模式
钮钴禄·爱因斯晨20 分钟前
数据结构|图论:从数据结构到工程实践的核心引擎
c语言·数据结构·图论
"菠萝"39 分钟前
C#知识学习-015(修饰符_4)
开发语言·windows·c#
无名指的等待7121 小时前
Redisson的Lock和TryLock的区别
java·开发语言·数据库
yanqiaofanhua1 小时前
C语言自学--自定义类型:结构体
c语言·开发语言·算法
Skrrapper1 小时前
【C++】STL:Stack详解
开发语言·c++
向前阿、1 小时前
数据结构从入门到实战————栈
c语言·开发语言·数据结构·程序人生
sali-tec2 小时前
C# 基于halcon的视觉工作流-章39-OCR识别
开发语言·图像处理·算法·计算机视觉·c#·ocr
lightqjx2 小时前
【C++】vector 使用和实现
开发语言·c++
蓝桉~MLGT2 小时前
Python学习历程——基础语法(print打印、变量、运算)
开发语言·python·学习