【反悔堆】力扣1642. 可以到达的最远建筑

给你一个整数数组 heights ,表示建筑物的高度。另有一些砖块 bricks 和梯子 ladders 。

你从建筑物 0 开始旅程,不断向后面的建筑物移动,期间可能会用到砖块或梯子。

当从建筑物 i 移动到建筑物 i+1(下标 从 0 开始 )时:

如果当前建筑物的高度 大于或等于 下一建筑物的高度,则不需要梯子或砖块

如果当前建筑的高度 小于 下一个建筑的高度,您可以使用 一架梯子 或 (hi+1 - hi) 个砖块

如果以最佳方式使用给定的梯子和砖块,返回你可以到达的最远建筑物的下标(下标 从 0 开始 )。

示例 1:

输入:heights = 4,2,7,6,9,14,12, bricks = 5, ladders = 1

输出:4

解释:从建筑物 0 出发,你可以按此方案完成旅程:

  • 不使用砖块或梯子到达建筑物 1 ,因为 4 >= 2
  • 使用 5 个砖块到达建筑物 2 。你必须使用砖块或梯子,因为 2 < 7
  • 不使用砖块或梯子到达建筑物 3 ,因为 7 >= 6
  • 使用唯一的梯子到达建筑物 4 。你必须使用砖块或梯子,因为 6 < 9
    无法越过建筑物 4 ,因为没有更多砖块或梯子。

示例 2:

输入:heights = 4,12,2,7,3,18,20,3,19, bricks = 10, ladders = 2

输出:7

示例 3:

输入:heights = 14,3,19,3, bricks = 17, ladders = 0

输出:3

反悔堆

csharp 复制代码
class Solution {
public:
    int furthestBuilding(vector<int>& heights, int bricks, int ladders) {
        int n = heights.size();
        priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;
        int sumH = 0;
        for(int i = 1; i < n; i++){
            int deltaH = heights[i] - heights[i-1];
            if(deltaH > 0){
                q.push(deltaH);
                if(q.size() > ladders){
                    sumH += q.top();
                    q.pop();
                }
                if(sumH > bricks){
                    return i - 1;
                }
            }
        }
        return n - 1;
    }
};

为了达到更远的距离,所以我们梯子尽量要用在高差比较大的楼之间。我们定义一个最小堆q,用来表示使用梯子的高度分别是哪些。

我们模拟从建筑1向建筑n移动,当出现前面建筑更高的时候,就将deltaH放到最小堆q中,如果最小堆里元素数量大于梯子数量,那么我们就弹出最小高差来使用砖块,以保证最高差都是用梯子。

我们用sumH来记录需要砖块的个数是多少,当sumH大于我们所拥有的砖块个数的时候,说明无法到达更远距离,返回i-1。我们最远可以到达n-1.

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