Unity自定义区域UI滑动事件

自定义区域UI滑动事件

介绍

一提到滑动事件联想到有太多的插件了比如EastTouchBundle,今天想单纯通过UI去做一个滑动事件而不是基于Box2d或者Box去做滑动事件。

制作

1.创建一个Image

2.创建脚本

csharp 复制代码
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

/// <summary>
/// UI的拖拽事件
/// </summary>
public class ImageDrag : MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler
{
    public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
    {
        Debug.LogError("开始拖拽");
    }

    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
		Debug.LogError("拖拽中");
    }

    public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
    {
        Debug.LogError("结束拖拽");
	}
}

将脚本放到Image上测试即可

总结

感谢大家的支持!

相关推荐
NRatel5 小时前
亚马逊S3的使用简记(游戏资源发布更新)
游戏·unity·amazon s3
公众号【林东笔记】获取资料6 小时前
Adobe Photoshop 2024:软件安装包分享和详细安装教程
ui·adobe·photoshop
SmalBox11 小时前
【渲染流水线】[几何阶段]-[屏幕映射]以UnityURP为例
unity·渲染
全栈软件开发16 小时前
PHP域名授权系统网站源码_授权管理工单系统_精美UI_附教程
开发语言·ui·php·php域名授权·授权系统网站源码
SmalBox1 天前
【渲染流水线】[几何阶段]-[归一化NDC]以UnityURP为例
unity·渲染
SmalBox2 天前
【渲染流水线】[几何阶段]-[图元装配]以UnityURP为例
unity·渲染
John_ToDebug2 天前
深入解析 Chrome UI 布局配置的设计思想与实现机制
chrome·ui
代码小念2 天前
Pytest+selenium UI自动化测试实战实例(超详细)
selenium·ui·pytest
霜绛3 天前
Unity:GUI笔记(一)——文本、按钮、多选框和单选框、输入框和拖动条、图片绘制和框绘制
笔记·学习·unity·游戏引擎
谷宇.3 天前
【Unity3D实例-功能-移动】角色行走和奔跑的相互切换
游戏·unity·c#·unity3d·游戏开发·游戏编程