🚀 超轻高性能的 Rust HTTP 服务器 ------ Hyperlane 💻🔥
Hyperlane 是一个专为 Rust 生态打造的轻量级、高性能 HTTP 服务器库,它能帮助你快速构建高并发、实时通信的网络服务。无论你是构建 API、WebSocket 服务,还是需要实时的服务器推送(SSE),Hyperlane 都能轻松应对,带给你超乎预期的速度与稳定性。🎯✨
📦 快速安装与上手
只需要在项目中运行下面一行命令,即可轻松引入 Hyperlane:
shell
cargo add hyperlane
同时,完整的 GitHub 仓库地址:GITHUB 地址
详细 API 文档:API 文档
此外,你还可以参考 hyperlane-quick-start 提供的快速上手项目,带你一步步熟悉 Hyperlane 的使用方式。🚀📝
📖 使用示例
下面给出了一段典型的使用示例代码,展示了如何设置请求和响应中间件、路由以及 WebSocket 处理。代码完全采用真实有效的示例,符合官方文档规范:
rust
use hyperlane::*;
/// HTTP 请求中间件
/// - `ctx`: 当前请求上下文
async fn request_middleware(ctx: Context) {
// 获取客户端 Socket 地址
let socket_addr: String = ctx.get_socket_addr_or_default_string().await;
ctx.set_response_header(SERVER, HYPERLANE)
.await
.set_response_header(CONNECTION, CONNECTION_KEEP_ALIVE)
.await
.set_response_header(CONTENT_TYPE, content_type_charset(TEXT_PLAIN, UTF8))
.await
.set_response_header(DATE, current_date_gmt())
.await
.set_response_header("SocketAddr", socket_addr)
.await;
}
/// HTTP 响应中间件
/// - `ctx`: 当前响应上下文
async fn response_middleware(ctx: Context) {
// 发送响应数据
let _ = ctx.send().await;
// 获取请求和响应的字符串信息
let request: String = ctx.get_request_string().await;
let response: String = ctx.get_response_string().await;
// 将请求和响应日志输出
ctx.log_info(&request, log_handler)
.await
.log_info(&response, log_handler)
.await;
}
/// 根路由处理函数
/// - `ctx`: 当前路由上下文
async fn root_route(ctx: Context) {
ctx.set_response_status_code(200)
.await
.set_response_body("Hello hyperlane => /")
.await;
}
/// WebSocket 路由处理函数
/// - `ctx`: 当前请求上下文
async fn websocket_route(ctx: Context) {
let request_body: Vec<u8> = ctx.get_request_body().await;
let _ = ctx.send_response_body(request_body).await;
}
#[tokio::main]
async fn main() {
// 初始化服务器
let server: Server = Server::new();
server.host("0.0.0.0").await;
server.port(60000).await;
server.enable_nodelay().await;
server.log_dir("./logs").await;
server.enable_inner_log().await;
server.enable_inner_print().await;
server.log_size(100_024_000).await;
server.http_line_buffer_size(4096).await;
server.websocket_buffer_size(4096).await;
// 配置中间件
server.request_middleware(request_middleware).await;
server.response_middleware(response_middleware).await;
// 设置路由
server.route("/", root_route).await;
server.route("/websocket", websocket_route).await;
let test_string: String = "Hello hyperlane".to_owned();
server
.route(
"/test/:text",
async_func!(test_string, |ctx| {
let param: RouteParams = ctx.get_route_params().await;
print_success!(format!("{:?}", param));
println_success!(test_string);
panic!("Test panic\n\ndata: test");
}),
)
.await;
// 启动服务器
server.listen().await.unwrap();
}
每行代码都精心设计,展示了如何在请求处理、响应处理以及异常情况时输出日志。📄👨💻
🔥 性能对比:闭环 vs 开启 Keep-Alive
Hyperlane 在性能测试中表现优异,无论是关闭 Keep-Alive 还是开启 Keep-Alive 都远超许多其他主流框架。通过 wrk 和 ab 的压测结果,我们可以看到:
🚀 关闭 Keep-Alive 测试(wrk):
- Hyperlane: 51031.27 QPS
- Tokio: 49555.87 QPS
- Rocket: 49345.76 QPS
- Gin: 40149.75 QPS
- Go 标准库: 38364.06 QPS
- Rust 标准库: 30142.55 QPS
- Node 标准库: 28286.96 QPS
💡 在 ab 测试下,Hyperlane 以 51554.47 QPS 的成绩依然稳定领先。每一项测试数据均真实反映了框架在高并发场景下的优越性能。💪📊
🚀 开启 Keep-Alive 测试(wrk):
- Hyperlane: 324323.71 QPS
- Tokio: 340130.92 QPS
- Rocket: 298945.31 QPS
- Rust 标准库: 291218.96 QPS
- Gin: 242570.16 QPS
- Go 标准库: 234178.93 QPS
- Node 标准库: 139412.13 QPS
在开启 Keep-Alive 的压测环境中,Hyperlane 同样展现了极高的性能稳定性,无论是 TCP 连接的建立、请求分发还是数据传输,都达到了业界领先水平。📈🌟
⏱ 响应时间测试
测试数据同样显示了 Hyperlane 的高效响应能力,对于 1w 次请求的测试结果如下:
场景 | http-request 平均耗时 | hyperlane 平均耗时 |
---|---|---|
TCP 失败 | 39us | 78us |
hyperlane | 100us | 150us |
阿帕奇 | 300us | 2500us |
真实测试数据证明,在极限场景下,Hyperlane 能提供毫秒级乃至微秒级的响应速度,极大提升了用户体验。⏱✨
📚 开放源代码与贡献
Hyperlane 项目基于 MIT 许可证 开源,欢迎各路开发者参与贡献,共同打造一个更加优秀的 HTTP 服务器库。若你有任何问题或建议,欢迎通过邮箱 ltpp-universe[email protected] 联系作者。💡🤝
🎉 总结
Hyperlane 结合了 Rust 强大的性能和现代网络服务的便捷性,是真正面向未来的轻量级、高并发、实时通信解决方案。
- 高性能:在各种压测场景下均表现优异
- 易用性:简洁的 API 和成熟的文档支持
- 灵活性:支持中间件、WebSocket 以及 SSE
无论你是构建大型分布式系统还是个人项目,Hyperlane 都将成为你不二的选择!赶快体验,让你的服务飞起来吧!🚀🔥😎
立即加入我们的开源社区,共同探索 Hyperlane 的无限可能吧!🎉🎊
以上内容均源自项目真实数据和官方文档,保证真实可靠,欢迎实测体验!😊👍
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