Cursor + MCP让Blender实现自动建模

先决条件
Blender 3.0 或更新版本
Python 3.10 或更高版本
uv

Blender安装 && 插件安装

下载Blender,版本最好是3.x以上的版本,选择适合自己的平台,地址:Download --- blender.org

安装插件

  1. https://github.com/ahujasid/blender-mcp下载addon.py文件
  2. 打开Blender
  3. 前往"编辑">"偏好设置">"插件"
  4. 单击"从磁盘安装..."并选择addon.py文件
  5. 通过选中"界面:Blender MCP"旁边的框来启用该插件

启动连接

  1. 在 Blender 中,转到 3D 视图侧栏(如果看不到,请按 N)
  2. 找到"BlenderMCP"选项卡
  3. 如果您需要来自其 API 的资产,请选中 Poly Haven 复选框(可选)
  4. 点击"连接到 Claude"
  5. 确保 MCP 服务器正在你的终端中运行

安装Cursor && 配置MP Server

1.下载并安装Cursor,地址:Cursor - The AI Code Editor

  1. 接着打开cursor,点击【File】-【Preferences】-【Cursor Settings】,接着在弹窗中,找到【MCP】

3.点击【+Add new global MCP server】,配置以下代码:

bash 复制代码
{
    "mcpServers": {
        "blender": {
            "command": "uvx",
            "args": [
                "blender-mcp"
            ]
        }
    }
}

对于window平台如果不能配置成功,选择以下代码:

bash 复制代码
{
    "mcpServers": {
        "blender": {
            "command": "cmd",
            "args": [
                "/c",
                "uvx",
                "blender-mcp"
            ]
        }
    }
}

如果配置成功,则如下图所示(服务前面的小点显示绿色)

自动化建模

回到Blender,点击【Start MCP Server】服务,Blender就连接上相应的服务了,接着回到cursor,键盘Ctrl+i,打开Chat对话,就可以在cursor里控制Blender建模了。

建模效果如下图所示:

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