Cursor + MCP让Blender实现自动建模

先决条件
Blender 3.0 或更新版本
Python 3.10 或更高版本
uv

Blender安装 && 插件安装

下载Blender,版本最好是3.x以上的版本,选择适合自己的平台,地址:Download --- blender.org

安装插件

  1. https://github.com/ahujasid/blender-mcp下载addon.py文件
  2. 打开Blender
  3. 前往"编辑">"偏好设置">"插件"
  4. 单击"从磁盘安装..."并选择addon.py文件
  5. 通过选中"界面:Blender MCP"旁边的框来启用该插件

启动连接

  1. 在 Blender 中,转到 3D 视图侧栏(如果看不到,请按 N)
  2. 找到"BlenderMCP"选项卡
  3. 如果您需要来自其 API 的资产,请选中 Poly Haven 复选框(可选)
  4. 点击"连接到 Claude"
  5. 确保 MCP 服务器正在你的终端中运行

安装Cursor && 配置MP Server

1.下载并安装Cursor,地址:Cursor - The AI Code Editor

  1. 接着打开cursor,点击【File】-【Preferences】-【Cursor Settings】,接着在弹窗中,找到【MCP】

3.点击【+Add new global MCP server】,配置以下代码:

bash 复制代码
{
    "mcpServers": {
        "blender": {
            "command": "uvx",
            "args": [
                "blender-mcp"
            ]
        }
    }
}

对于window平台如果不能配置成功,选择以下代码:

bash 复制代码
{
    "mcpServers": {
        "blender": {
            "command": "cmd",
            "args": [
                "/c",
                "uvx",
                "blender-mcp"
            ]
        }
    }
}

如果配置成功,则如下图所示(服务前面的小点显示绿色)

自动化建模

回到Blender,点击【Start MCP Server】服务,Blender就连接上相应的服务了,接着回到cursor,键盘Ctrl+i,打开Chat对话,就可以在cursor里控制Blender建模了。

建模效果如下图所示:

相关推荐
CG_MAGIC2 天前
Blender幕后花絮:幕后大门
3d·blender·贴图·效果图·渲云渲染
陶甜也2 天前
3D智慧城市:blender建模、骨骼、动画、VUE、threeJs引入渲染,飞行视角,涟漪、人物行走
前端·3d·vue·blender·threejs·模型
2401_863801466 天前
如何在Blender中压缩/缩小3D模型的尺寸GLB、GLTF、DAE、FBX、OBJ......
3d·blender
CG_MAGIC7 天前
Blender场景教程:秘密实验室
3d·blender·建模教程·渲云渲染·3d软件
CG_MAGIC11 天前
Blender场景搭建:寻找德尔蒙
3d·blender·贴图·建模教程·渲云渲染
CG_MAGIC11 天前
SketchUp 大图渲染优化:清理废线 + 压缩模型,彻底解决卡顿
3d·blender·贴图·效果图·渲云渲染
sztomarch14 天前
Blender-Gears
blender
CG_MAGIC18 天前
硬表面建模布线逻辑:机械与道具通用规范
3d·blender·贴图·效果图·建模教程
woshihedayu19 天前
blender中使用rigify烘焙动画,并导出glb文件的方法
blender
成都渲染101云渲染666623 天前
C4D/Blender云渲染计费详解|5090显卡实测:速度对比+成本核算
3d·ue5·blender·maya·houdini