Linux学习——UDP

编程的整体框架

bind:绑定服务器:TCP地址和端口号

receivefrom():阻塞等待客户端数据

sendto():指定服务器的IP地址和端口号,要发送的数据

无连接尽力传输**,UDP:是不可靠传输**

实时的音视频传输,DNS域名解析包

服务端编写

step1:socket

复制代码
int socket(int domain,int type,int protocol);
参数
    domain
    AF_INET
    AF_INET6
    AF_UNIX,AF_LOCAL
    AF_NETLINK
    AF_PACKET
type
    SOCK_STREAM: 流式套接字,唯一对应于TCP
    SOCK_DGRAM:数据报套接字,唯一对应着UDP
    SOCK_RAW:原始套接字
protocol
    一般填0,原始套接字编程时需填充
返回值
    成功返回文件描述符
    出错返回-1

step2:addr

int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);

复制代码
sockfd
通过socket()创建的套接字文件描述符,例如int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);2

level
选项的协议层级,常见值:
SOL_SOCKET:通用套接字层级(如SO_REUSEADDR)
IPPROTO_TCP:TCP协议层级(如TCP_NODELAY)
IPPROTO_IP:IP协议层级(如IP_TTL)

optname
具体选项名称,常用选项:
SO_REUSEADDR:允许地址复用(解决bind时的Address already in use问题)
SO_RCVTIMEO:设置接收超时时间
SO_SNDBUF:调整发送缓冲区大小

optval
选项值的指针,类型根据选项不同而变化:
布尔值:int reuse = 1;
时间结构:struct timeval timeout = {5, 0};(5秒超时)
缓冲区大小:int buf_size = 8192;

optlen
选项值的字节长度,例如sizeof(reuse)

step3:bind,错误返回-1

定义结构体

清空结构体

填充

调用bind函数

sockaddr_in创建的是网络字节序

主机字节序到网络字节序

u_long htonl(u_long hostlong);

u_short htons(u_short short);

step4:while中revcform

  • sockfd:需要读取的套接字描述符。
  • buf:数据读取到的缓冲区的指针。
  • len:buf的最大长度。
  • flags:一组影响函数行为的标志位。
  • src_addr:一个指向源地址结构的指针。
  • addrlen:一个指向源地址结构长度的指针。

成功时返回接收的字节数,失败时返回-1

失败返回-1

需要将获取的网络字节序转换成字符串

复制代码
将32位网络字节序二进制地址转换成点分十进制的字符串
inet_pton()
    int inet_pton(int af, const char* src ,void* dst)
    将IPV4/IPV6 的地址转换成binary格式
    使用于IPV4/IPV6
    能正确处理255.255.255.255的转换问题

参数:
    1.地址协议族(AF_INET或AF_INET6)
    2.src:是一个指针(填写分点形式的IP地址(主要指IPV4))
    dst:转换的结果给到dst

我们是接收,用的是下面的

inet_ntop(int af,const void *src,char *dst,socklen_t size)
把ipv4和ipv6的网络字节序变成本地的字符串形式的IP地址
参数
1.af:地址协议族(AF_INET或AF_INET6)
2.src:是一个指针(32),(结构体里内容)
3.dst:输出结果为32位点分形式的IP地址
4.size:长度

成功返回非零

客户端编写

客户端是需要传参进去的,main就需要带参数

进行判断传参格式是否正确

使用socket函数,判断是都成功

成功之后将键盘输入的端口好转型为int给到定义的port

之后编写结构体(bind函数那部分内容)

while循环键盘输入内容

下面是sendto()函数知识点

复制代码
头文件:#include < sys/types.h >
头文件:#include < sys/socket.h >

int sendto ( socket s , const void * msg, int len, unsigned int flags,
                     const struct sockaddr * addr , int tolen ) ;

函数说明:sendto() 用来将数据由指定的socket传给对方主机。

参数说明:
    s:已建好连接的socket,如果利用UDP协议则不需经过connect操作。
    msg:待发送数据的缓冲区
    len:缓冲区长度
    flags:调用方式标志位, 一般为0, 改变flags,将会改变sendto发送的形式。
    addr:(可选)指针,指向目的套接字的地址
    tolen:addr所指地址的长度

返回值:
    如果成功,则返回发送的字节数
    失败则返回SOCKET_ERROR。
相关推荐
niuTaylor1 小时前
从入门到精通:CMakeLists.txt 完全指南
linux·服务器·cmake
樱花穿过千岛湖2 小时前
第六章:Multi-Backend Configuration
人工智能·python·gpt·学习·ai
大刘讲IT3 小时前
数据治理体系的“三驾马车”:质量、安全与价值挖掘
大数据·运维·经验分享·学习·安全·制造·零售
名字越长技术越强3 小时前
Node.js学习
学习·node.js
Rey_family3 小时前
CSS学习笔记
css·笔记·学习
宇柔4 小时前
JavaEE学习笔记(第二课)
笔记·学习·java-ee
菜狗想要变强5 小时前
Linux驱动开发--异步通知与异步I/O
linux·运维·驱动开发
SuperW5 小时前
Linux学习——IO多路复用知识
linux·服务器·学习
知识分享小能手5 小时前
JavaScript学习教程,从入门到精通,Ajax与Node.js Web服务器开发全面指南(24)
开发语言·前端·javascript·学习·ajax·node.js·html5