【Unity】使用LitJson保存和读取数据的例子

LitJson 是一个轻量级的 JSON 解析和生成库,广泛应用于 .NET 环境中。

优点:轻量级,易用,性能优秀,支持LINQ和自定义对象的序列化和反序列化。

public class LitJsonTest : MonoBehaviour

{

// Start is called before the first frame update

void Start()

{

PersonOfJson personOfJson1 = new();

personOfJson1.name = "keixo";

personOfJson1.age = 19;

//将数据转为字符串

string jsonStr1 = JsonMapper.ToJson(personOfJson1);

Debug.Log(jsonStr1);

//将字符串转为对象

PersonOfJson personOfJson4 = JsonMapper.ToObject<PersonOfJson>(jsonStr1);

//设有json数据

string jsonStr2 = @"{""name"" : ""zhaoxi"", ""age"" : 23 }";

PersonOfJson personOfJson5 = JsonMapper.ToObject<PersonOfJson>(jsonStr2);

Debug.Log(personOfJson5.name);

string jsonStr3 = @"

{

""name"" : ""alex"",

""id"" : 131231232,

""1"":[

{

""n1"" : ""n1"",

""n2"" : 1

},

{

""n1"" : ""n11"",

""n2"" : 2

}

]

}";

//可以把每个键值对都看成JsonData对象进行使用

JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(jsonStr3);

Debug.Log(jsonData["name"]);//alex

Debug.Log(jsonData["id"]);//131231232

JsonData jsonDate_Array = jsonData["1"];

//遍历数组

for(int i = 0; i < jsonDate_Array.Count; i ++)

{

Debug.Log("n1 =" + jsonDate_Array[i]["n1"]);

Debug.Log("n2 =" + jsonDate_Array[i]["n2"]);

}

}

}

Serializable

public class PersonOfJson

{

public string name;

public int age;

}

Serializable

public class PersonsOfJson

{

public List<PersonOfJson> personOfJsonList;

public int id;

}

相关推荐
mxwin2 小时前
Unity Shader 跨平台兼容性:处理纹理坐标翻转与精度差异
unity·游戏引擎
王家视频教程图书馆2 小时前
godot 下载地址
游戏引擎·godot
派葛穆6 小时前
汇川PLC-Unity3d与汇川easy521plc进行Modbustcp通讯
unity·c#
small-pudding6 小时前
Unity URP + Compute Shader 路径追踪器实战:从可用到可优化
unity·游戏引擎
weixin_423995006 小时前
unity 物体转向鼠标点击方向2d和3d
unity·计算机外设·游戏引擎
兔子零10246 小时前
Claude Code 都把宠物养进终端了,我做了一个真正能长期玩的中文宠物游戏
前端·游戏·游戏开发
mxwin7 小时前
Unity URP 下 Shader 变体 (Variants):multi_compile 与 shader_feature的关键字管理及变体爆炸防控策略
unity·游戏引擎
RReality8 小时前
【Unity Shader URP】全息扫描线(Hologram Scanline)源码+脚本控制
ui·unity·游戏引擎·图形渲染
渔民小镇9 小时前
一次编写到处对接 —— 为 Godot/Unity/React 生成统一交互接口
java·分布式·游戏·unity·godot
RReality1 天前
【Unity Shader URP】序列帧动画(Sprite Sheet)实战教程
unity·游戏引擎