在提到MVP之前,可以先看看这篇MVC的帖子:
MVC的不足之处:
在MVC的使用中,会发现View层直接调用了Model层的引用,即这两个层之间存在着一定的耦合性,而MVP则可优化MVC中存在的这个视图层与数据层之间的耦合问题。
MVP的解释为:
Model(模型层/数据层):负责数据的处理、例如增删查改等等。
View(视图层):负责获取控件,向用户显示数据。
Presenter(主持人):接收用户输入,操作Model层,再更新View层。
其中MVP与MVC最大的不同就是,View层的数据更新被迁移至Presenter层完成,这里的View层只负责数据的显示,不负责数据的更新操作,好处在于易于进行单元测试。
适用场景,对比MVC:
MVC是比较简单、直接的架构,适用于需求简单、UI变动不大的项目,适合Web开发和快速原型开发。
MVP适合更加复杂、需要高度测试性的应用。
下面是MVP框架例子:
如何使用?
脚本说明:
创建三个脚本分别为(脚本具体内容处于博客最下方):
RoleModel_MVP.cs、RoleView_MVP.cs以及RolePresenter_MVP.cs。
RoleModel_MVP.cs:定义数据模型、包括了更新数据和保存数据的方法、通过事件绑定通知Presenter层需要让View层更新数据;
RoleView_MVP.cs:获取UI控件;
RolePresenter_MVP.cs:上为视图层中的组件绑定事件业务、直接更换视图层更新UI显示的数据,下能提醒数据层进行数据处理。
步骤:
1.创建一个UIPanel,并创建一个Text和Button,将RoleView_MVP.cs和RolePresenter_MVP.cs挂载至该UIPanel中,并将对应组件拖拽至脚本的对应属性。如下图。


2.运行游戏,点击按钮,生命值会减少。


完成!!!