Unity3D仿星露谷物语开发67之创建新的NPC

1、目标

添加新的NPC到游戏中,同时台南佳NPC时间表来控制NPC移动。

2、配置NPCManager对象

设置defaultMovementPenalty为5.

3、创建新的NPC

将Assets -> Prefabs -> NPC中的NPC拖到Hierarchy -> PersistentScene -> NPCs下,并且重命名为NPC_Cora。

修改Sprite为Cora_0:

配置Animator信息如下:

在Assets -> Scriptable Object Assets -> NPCs下创建新目录命名为Cora,再创建子目录和实例如下:

然后把该实例赋给NPC_Cora对象:

4、编写代码

(1)修改NPCMovement.cs脚本

去掉HideInInspector的标记,使得可以显示看到该值。

然后设置NPC_Butch和NPC_Cora的Scene和Facing信息如下(两个一样的设置):

5、配置NPC

加载Scene3_Cabin场景,拖动两个NPC的位置如下,拖动完毕后再卸载Scene3。

6、设置Obstacle和Path

设置Scene3_Cabin的Obstacle:

Scene1_Farm的Obstacle之前已经设置好了,无需再设置。Path优化下如下:

Scene2_Field的Obstacle如下:

Scene2_Field的Path如下:

7、配置Cora的时间表

运行游戏

8点钟一到,Cora就开始移动了。

相关推荐
2zcode2 分钟前
基于MATLAB图像处理的饮料瓶灌装液位检测系统设计与实现
开发语言·图像处理·matlab
必须得开心呀1 小时前
QT解决中文乱码问题
开发语言·qt
真鬼1232 小时前
【Unity WebGL】内嵌网页与双向通信
unity·游戏引擎·webgl
这不小天嘛2 小时前
JAVA八股——redis篇
java·开发语言·redis
逝水无殇3 小时前
C# 字符串(String)详解
开发语言·后端·c#
精明的身影3 小时前
C++自学之路1:Hello world
开发语言·c++
leo__5204 小时前
基于导航数据的扩展卡尔曼滤波(EKF)MATLAB 实现
开发语言·matlab
gugucoding4 小时前
25. 【C语言】二进制文件与随机读写
c语言·开发语言
北极星日淘4 小时前
中古货品品相评级算法实战|Java权重计分实现标准化五级品相体系
开发语言·python
小巧的砖头5 小时前
C#会重蹈覆辙吗?系列之2:反射及元数据的性能问题
开发语言·前端·c#