Unity3D仿星露谷物语开发67之创建新的NPC

1、目标

添加新的NPC到游戏中,同时台南佳NPC时间表来控制NPC移动。

2、配置NPCManager对象

设置defaultMovementPenalty为5.

3、创建新的NPC

将Assets -> Prefabs -> NPC中的NPC拖到Hierarchy -> PersistentScene -> NPCs下,并且重命名为NPC_Cora。

修改Sprite为Cora_0:

配置Animator信息如下:

在Assets -> Scriptable Object Assets -> NPCs下创建新目录命名为Cora,再创建子目录和实例如下:

然后把该实例赋给NPC_Cora对象:

4、编写代码

(1)修改NPCMovement.cs脚本

去掉HideInInspector的标记,使得可以显示看到该值。

然后设置NPC_Butch和NPC_Cora的Scene和Facing信息如下(两个一样的设置):

5、配置NPC

加载Scene3_Cabin场景,拖动两个NPC的位置如下,拖动完毕后再卸载Scene3。

6、设置Obstacle和Path

设置Scene3_Cabin的Obstacle:

Scene1_Farm的Obstacle之前已经设置好了,无需再设置。Path优化下如下:

Scene2_Field的Obstacle如下:

Scene2_Field的Path如下:

7、配置Cora的时间表

运行游戏

8点钟一到,Cora就开始移动了。

相关推荐
zhanghaha13142 小时前
Python进阶教程:35_PyQt (保姆级零基础教程)
开发语言·python·pyqt
释厄6232 小时前
多黑洞具现论·物理/生物/金融三域显化·虚拟宇宙黑洞·奇点=0 圆圈
开发语言·数据结构·人工智能·程序人生·安全威胁分析
UIU1144 小时前
递归算法与汉诺塔
c++·学习·算法·c#·递归
Fruit_Caller4 小时前
static
开发语言·c++
CSharp精选营9 小时前
我用 ASP.NET Core 做了个水稻病虫害检查系统
c#·毕业设计·.net core·码农刚子
唐青枫9 小时前
我用 C# 开发了一款电子发票自动整理工具
c#·.net
下页、再停留9 小时前
【C#桌面客户端系列学习-2】在原来窗口基础上打开新窗口
c#·visual studio
Behavior9 小时前
Unity 手游 iOS Deep Link 唤醒全流程:从 URL Scheme / Universal Links 到 C# 层参数投递
c#·unity3d·游戏开发
我是唐青枫9 小时前
我用 C# 开发了一款电子发票自动整理工具
c#·.net
codigger9 小时前
ObjectSense:一门千行内核、把可靠性写进骨子里的面向对象脚本语言
开发语言·编程·编程语言