linux----------------进程VS线程

1.进程和线程

进程是分配资源的基本单位

线程是调度的基本单位

线程共享数据集成,但也拥有自己的一部分数据比如:线程id,寄存器,栈,调度优先级

1.1进程的多个线程共享

同⼀地址空间,因此Text Segment、Data Segment都是共享的,如果定义⼀个函数,在各线程中都可以调 ⽤,如果定义⼀个全局变量,在各线程中都可以访问到,除此之外,各线程还共享以下进程资源和环境:
⽂件描述符表
每种信号的处理⽅式(SIG_ IGN、SIG_ DFL或者⾃定义的信号处理函数)
当前⼯作⽬录
⽤⼾id和组id
进程和线程的关系如下图

2.Linux的线程控制

2.1 POSIX线程库

与线程有关的函数构成了⼀个完整的系列,绝⼤多数函数的名字都是以"pthread_"打头的
要使⽤这些函数库,要通过引⼊头⽂ <pthread.h>
链接这些线程函数库时要使⽤编译器命令的"-lpthread"选项

2.2创建线程

复制代码
#include <pthread.h>

void* thread_task(void* arg) {
    printf("Thread running! Arg: %d\n", *(int*)arg);
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t tid;
    int arg_value = 42;
    
    // 创建线程
    int ret = pthread_create(&tid,   // 线程ID指针
                            NULL,    // 线程属性(默认)
                            thread_task, // 入口函数
                            &arg_value); // 参数
    
    if (ret != 0) {
        perror("Thread creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    pthread_join(tid, NULL);  // 等待线程结束
    printf("Main thread exits\n");
    return 0;
}

打印出来的 tid 是通过 pthread 库中有函数 pthread_self 得到的,它返回⼀个 pthread_t 类型的
变量,指代的是调⽤ pthread_self 函数的线程的 "ID
int pthread_create ( pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *
(*start_routine)( void *), void *arg);
参数 :
thread: 返回线程 ID
attr: 设置线程的属性, attr 为 NULL 表⽰使⽤默认属性
start_routine: 是个函数地址,线程启动后要执⾏的函数
arg: 传给线程启动函数的参数
误检查:
• 传统的⼀些函数是,成功返回0,失败返回-1,并且对全局变量errno赋值以指⽰错误。
赋值以指⽰错误
pthreads函数出错时不会设置全局变量errno(⽽⼤部分其他POSIX函数会这样做)。⽽是将错
误代码通过返回值返回
pthreads同样也提供了线程内的errno变量,以⽀持其它使⽤errno的代码。对于pthreads函数的
错误,建议通过返回值业判定,因为读取返回值要⽐读取线程内的errno变量的开销更⼩

2.3 线程终止

如果只需要终止线程而不想去终止进程的话可以有三种方法

  1. 从线程函数return。这种⽅法对主线程不适⽤,从main函数return相当于调⽤exit。

  2. 线程可以调⽤pthread_ exit终⽌⾃⼰。

  3. ⼀个线程可以调⽤pthread_ cancel终⽌同⼀进程中的另⼀个线程
    pthread_exit函数

    功能:线程终⽌
    原型:
    void pthread_exit(void *value_ptr);

    参数:
    value_ptr:value_ptr不要指向⼀个局部变量。

    返回值:
    ⽆返回值,跟进程⼀样,线程结束的时候⽆法返回到它的调⽤者(⾃⾝)

    void* thread_job(void* arg) {
    // 动态分配返回值(避免栈内存失效)
    struct Result* res = malloc(sizeof(struct Result));
    res->data = 100;
    res->status = 0;
    pthread_exit(res);
    }

    int main() {
    pthread_t tid;
    pthread_create(&tid, NULL, thread_job, NULL);

    复制代码
     void* retval;
     pthread_join(tid, &retval);  // 阻塞等待线程结束
     
     struct Result* result = (struct Result*)retval;
     printf("Result: %d, Status: %d\n", result->data, result->status);
     
     free(retval);  // 必须手动释放!

    }

2.4线程等待

为什么要线程等待?
已经退出的线程,其空间没有被释放,仍然在进程的地址空间内。
创建新的线程不会复⽤刚才退出线程的地址空间

复制代码
功能:等待线程结束
原型
int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
参数:
thread:线程ID
value_ptr:它指向⼀个指针,后者指向线程的返回值
返回值:成功返回0;失败返回错误码
  1. 如果thread线程通过return返回,value_ ptr所指向的单元⾥存放的是thread线程函数的返回值。
  2. 如果thread线程被别的线程调⽤pthread_ cancel异常终掉,value_ ptr所指向的单元⾥存放的是常
    数PTHREAD_ CANCELED。
  3. 如果thread线程是⾃⼰调⽤pthread_exit终⽌的,value_ptr所指向的单元存放的是传给
    pthread_exit的参数。
  4. 如果对thread线程的终⽌状态不感兴趣,可以传NULL给value_ ptr参数。

2.5 线程分离

在默认的情况下创建的进程都是joinable的,线程退出时需要进行pthread_join操作,否则的话无法释放资源会造成资源的浪费,但是如果我们不关心线程的返回值,这是时候join就成为了一种负担,我们这个时候可以告诉系统线程退出时自动释放资源

int pthread_detach(pthread_t thread)

以是线程组内其他线程对⽬标线程进⾏分离,也可以是线程⾃⼰分离

1 pthread_detach(pthread_self());

复制代码
include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
void *thread_run( void * arg )
{
pthread_detach(pthread_self());
printf("%s\n", (char*)arg);
return NULL;
}
int main( void )
{
pthread_t tid;
if ( pthread_create(&tid, NULL, thread_run, "thread1 run...") != 0 ) {
printf("create thread error\n");
return 1;
}
int ret = 0;
sleep(1);//很重要,要让线程先分离,再等待
if ( pthread_join(tid, NULL ) == 0 ) {
printf("pthread wait success\n");
ret = 0;
} else {
printf("pthread wait failed\n");
ret = 1;
}
return ret;
}

下面是线程封装的代码大家有兴趣可以看一下

test_3_27_线程/thread · liu xi peng/linux---ubuntu系统 - 码云 - 开源中国

相关推荐
fīɡЙtīиɡ ℡2 分钟前
AI 应用系统设计
java·开发语言·人工智能
Lonely 净土9 分钟前
Linux 运维文件写入操作
linux·运维·服务器·文件管理
码匠许师傅10 分钟前
【C++ 面试真题】26. 聊聊 C++ 的智能指针
java·c++·面试
今天AI了吗2 小时前
Python 基础语法(一):常量、变量、输入输出与运算符
开发语言·数据库·人工智能·python·sql·深度学习·机器学习
TELL5212 小时前
selenium webdriver 第二次初始化的异常
开发语言·python
动词ing3 小时前
【C语言】自定义函数+指针入门
c语言·开发语言·算法
重生之后端学习3 小时前
283. 移动零[简单]✅
开发语言·数据结构·算法·leetcode·职场和发展
吠品3 小时前
Wine 在 Linux 上运行 Windows 软件完整指南
java·linux·服务器
动词ing4 小时前
【C语言】结构体+文件基础
c语言·开发语言·数据结构
caimouse4 小时前
ReactOS 窗口系统分析(7):分层窗口与绘制辅助 — layered.c + draw.c
c语言·开发语言