引言
在日常开发中,尤其是参与中大型项目的后端开发,我们经常会遇到需求不断扩展、业务逻辑复杂难以维护的问题。许多开发者在面对这些问题时,会选择不断"加if else",最终代码变得混乱、臃肿、不易维护。 而设计模式 正是解决这类问题的"武器库"。 它不是语法糖,也不是理论空谈,而是一种总结出来的经验模式 ,帮助我们构建高内聚低耦合 的系统。尤其在微服务架构、业务解耦、代码复用等方面,合理使用设计模式可以让代码变得优雅、易扩展、可测试 。 本文将从实战角度出发,分享项目中如何使用设计模式 ,并以实际业务为例,讲解一个非常常见也非常实用的设计模式------策略模式。
为什么要在项目中使用设计模式?
在复杂系统中,设计模式主要带来以下几个好处:
-
增强代码的可读性和可维护性
模式是一种通用的表达方式,开发者之间可以快速理解设计思路。
-
应对频繁变化的业务需求
比如使用工厂模式创建对象、策略模式应对多种业务处理逻辑,可以减少对原有代码的改动。
-
提升代码的复用性和扩展性
将变化的部分抽象出来,便于后续扩展。
-
降低模块之间的耦合度
使用桥接、观察者、职责链等模式可以减少模块之间的直接依赖。
项目实战:策略模式优化订单处理逻辑
1. 业务背景
假设我们正在开发一个电商系统,其中订单处理逻辑需要根据订单类型(比如:普通订单、团购订单、秒杀订单)来执行不同的处理流程:
- 普通订单:正常库存扣减、发货;
- 团购订单:校验团购资格、统一发货;
- 秒杀订单:高并发库存处理、消息队列异步下单;
初学者最常见的实现方式就是:
java
if ("normal".equals(orderType)) {
// 普通订单逻辑
} else if ("group".equals(orderType)) {
// 团购订单逻辑
} else if ("seckill".equals(orderType)) {
// 秒杀订单逻辑
}
这种做法随着订单类型越来越多,if-else
就会越来越臃肿,修改一个逻辑就要小心翼翼地避免影响其他业务。
这时候,就是设计模式"上场"的最佳时机!
2. 使用策略模式优化
策略模式简介
策略模式(Strategy Pattern)定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互换使用。这种模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
设计类图结构
sql
+------------------------+
| OrderStrategy | <- 接口
+------------------------+
| + handleOrder(Order) |
+------------------------+
▲
+------------+-------------+
| | |
+---------------+ +-------------+ +---------------+
| NormalOrder | | GroupOrder | | SeckillOrder | <- 实现类
+---------------+ +-------------+ +---------------+
3. 实现代码
公共接口定义:
java
public interface OrderStrategy {
void handleOrder(Order order);
}
各种订单策略实现类:
java
@Component("normal")
public class NormalOrderStrategy implements OrderStrategy {
@Override
public void handleOrder(Order order) {
System.out.println("处理普通订单: " + order.getId());
// 正常扣减库存、发货逻辑
}
}
@Component("group")
public class GroupOrderStrategy implements OrderStrategy {
@Override
public void handleOrder(Order order) {
System.out.println("处理团购订单: " + order.getId());
// 校验团购资格、统一发货等逻辑
}
}
@Component("seckill")
public class SeckillOrderStrategy implements OrderStrategy {
@Override
public void handleOrder(Order order) {
System.out.println("处理秒杀订单: " + order.getId());
// 异步处理、高并发库存控制等
}
}
策略上下文类:
java
@Component
public class OrderStrategyContext {
private final Map<String, OrderStrategy> strategyMap;
@Autowired
public OrderStrategyContext(Map<String, OrderStrategy> strategyMap) {
this.strategyMap = strategyMap;
}
public void execute(Order order) {
String type = order.getType(); // "normal"、"group"、"seckill"
OrderStrategy strategy = strategyMap.get(type);
if (strategy == null) {
throw new IllegalArgumentException("无效的订单类型: " + type);
}
strategy.handleOrder(order);
}
}
示例使用:
java
@RestController
@RequestMapping("/order")
public class OrderController {
@Autowired
private OrderStrategyContext strategyContext;
@PostMapping("/submit")
public ResponseEntity<String> submitOrder(@RequestBody Order order) {
strategyContext.execute(order);
return ResponseEntity.ok("订单处理成功");
}
}
Order
对象定义示例:
java
@Data
public class Order {
private String id;
private String type; // normal, group, seckill
}
优势对比分析
对比项 | 传统if/else | 策略模式优化 |
---|---|---|
代码耦合度 | 高(所有逻辑写在一个类中) | 低(每种类型独立封装) |
可读性 | 差,复杂冗余 | 好,清晰可扩展 |
新增订单类型 | 修改原有类,风险高 | 新增实现类,低风险 |
单元测试 | 不好测试具体逻辑 | 易于单独测试每个策略类 |
实际场景下的更多使用建议
- 配合工厂模式:对于构建复杂策略实例,也可使用简单工厂或工厂方法模式生成策略类。
- 结合配置中心:可以将某些策略开关放入配置中动态启用或关闭。
- 缓存策略实例:策略可以是无状态 Bean(@Component 单例),避免频繁创建。
- 动态注册策略:使用 SPI 或反射动态加载策略,适用于插件式开发。