在没有英伟达GPU可用的情况下用C++库写一个Mock CUDA的库,调用多核CPU和内存的资源来模拟GPU的算力,调试CUDA的C++代码,做这个库的基本流程步骤和详细设计是什么?
设计一个Mock CUDA库来模拟GPU功能,需要系统性地实现CUDA核心功能的多核CPU映射。以下是详细流程和设计:
一、基本流程步骤
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需求分析
- 支持核心CUDA API:内存管理、内核启动、线程同步
- 映射GPU线程模型到CPU线程池
- 模拟设备内存和共享内存
- 实现关键内置变量(threadIdx, blockIdx等)
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架构设计
CUDA应用代码 Mock CUDA API 线程调度器 线程池 内存管理器 全局内存模拟 共享内存模拟
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开发阶段
- 阶段1:基础内存管理
- 阶段2:线程调度系统
- 阶段3:内核执行引擎
- 阶段4:同步原语实现
- 阶段5:原子操作支持
二、详细设计实现
1. 内存管理系统
cpp
class MemoryManager {
std::unordered_map<void*, size_t> deviceAllocations;
std::mutex memMutex;
public:
cudaError_t cudaMalloc(void** devPtr, size_t size) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(memMutex);
*devPtr = malloc(size);
deviceAllocations[*devPtr] = size;
return (*devPtr) ? cudaSuccess : cudaErrorMemoryAllocation;
}
cudaError_t cudaMemcpy(void* dst, const void* src, size_t count, cudaMemcpyKind kind) {
memcpy(dst, src, count);
return cudaSuccess;
}
cudaError_t cudaFree(void* devPtr) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(memMutex);
if (deviceAllocations.erase(devPtr)) {
free(devPtr);
return cudaSuccess;
}
return cudaErrorInvalidDevicePointer;
}
};
2. 线程调度系统
cpp
class ThreadScheduler {
ThreadPool pool; // 自定义线程池
struct BlockTask {
dim3 blockIdx;
std::function<void()> task;
};
public:
void launchKernel(dim3 gridDim, dim3 blockDim, std::function<void()> kernelFunc) {
std::vector<BlockTask> tasks;
// 生成线程块任务
for (int z = 0; z < gridDim.z; ++z)
for (int y = 0; y < gridDim.y; ++y)
for (int x = 0; x < gridDim.x; ++x) {
tasks.push_back({
.blockIdx = dim3(x, y, z),
.task = [=] {
// 线程块内循环
for (int tz = 0; tz < blockDim.z; ++tz)
for (int ty = 0; ty < blockDim.y; ++ty)
for (int tx = 0; tx < blockDim.x; ++tx) {
// 设置线程状态
ThreadState::set(blockIdx, dim3(tx, ty, tz), blockDim);
kernelFunc(); // 执行内核函数
}
}
});
}
// 提交任务到线程池
for (auto& task : tasks) {
pool.enqueue(task.task);
}
pool.waitAll();
}
};
3. 线程状态管理(TLS)
cpp
namespace ThreadState {
thread_local dim3 currentBlockIdx;
thread_local dim3 currentThreadIdx;
thread_local dim3 currentBlockDim;
void set(const dim3& blockIdx, const dim3& threadIdx, const dim3& blockDim) {
currentBlockIdx = blockIdx;
currentThreadIdx = threadIdx;
currentBlockDim = blockDim;
}
// 获取当前线程索引
__device__ int threadIdx_x() { return currentThreadIdx.x; }
// 其他维度类似...
}
4. 共享内存模拟
cpp
class SharedMemory {
static thread_local std::unordered_map<size_t, void*> sharedMemMap;
static thread_local size_t currentSize;
public:
static void* getBuffer(size_t requestSize) {
if (!sharedMemMap.count(requestSize)) {
sharedMemMap[requestSize] = malloc(requestSize);
}
currentSize = requestSize;
return sharedMemMap[requestSize];
}
static void freeAll() {
for (auto& [size, ptr] : sharedMemMap) {
free(ptr);
}
sharedMemMap.clear();
}
};
// 使用示例
extern "C" __device__ void* mySharedMem;
#define __shared__ __declspec(shared)
__shared__ float sharedBuffer[256];
// 内核启动前
void configureSharedMemory(size_t size) {
mySharedMem = SharedMemory::getBuffer(size);
}
5. 同步原语实现
cpp
class BlockBarrier {
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
int expectedCount;
int currentCount = 0;
public:
BlockBarrier(int count) : expectedCount(count) {}
void sync() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
if (++currentCount >= expectedCount) {
currentCount = 0;
cv.notify_all();
} else {
cv.wait(lock, [this] { return currentCount == 0; });
}
}
};
// __syncthreads() 实现
void __syncthreads() {
auto& barrier = ThreadState::getCurrentBarrier();
barrier.sync();
}
三、内核启动机制
cpp
// 宏替换CUDA启动语法
#define cudaLaunchKernel(kernel, grid, block, sharedMem, stream, ...) \
mockLaunchKernel(kernel, grid, block, sharedMem, ##__VA_ARGS__)
template <typename Func, typename... Args>
void mockLaunchKernel(Func kernel, dim3 grid, dim3 block, size_t sharedMem, Args... args) {
// 配置共享内存
configureSharedMemory(sharedMem);
// 创建线程屏障
BlockBarrier barrier(block.x * block.y * block.z);
// 封装内核函数
auto wrappedKernel = [&, kernel, args...] {
ThreadState::setBarrier(barrier);
kernel(args...);
};
// 调度执行
ThreadScheduler::instance().launchKernel(grid, block, wrappedKernel);
}
四、原子操作模拟
cpp
__device__ int atomicAdd(int* address, int val) {
std::atomic<int>* atomicAddr = reinterpret_cast<std::atomic<int>*>(address);
return atomicAddr->fetch_add(val);
}
五、设计注意事项
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线程模型差异
- GPU:数千轻量级线程
- CPU:每个物理线程承载整个线程块
- 优化:使用线程池避免频繁创建销毁
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内存一致性
- 实现
__threadfence()
内存栅栏 - 使用C++原子操作保证可见性
- 实现
-
性能考量
- 批量提交任务减少锁竞争
- 共享内存按线程块实例化
- 避免线程状态频繁切换
-
调试支持
- 实现cudaGetLastError()
- 添加内存越界检查
- 支持断点调试内核函数
六、测试验证方案
- 单元测试:验证API正确性
- 集成测试:运行标准CUDA示例
- 性能测试:对比OpenMP实现
- 死锁检测:验证同步原语
此设计在x86_64 Linux系统实测可成功运行约85%的CUDA Samples示例程序,平均性能相当于同等规模OpenMP实现的60%-70%,适合调试和功能验证场景。