不但分成4个类别:Emitter Spawn|Update 和 Particle Spawn|Update
还大部分在Update附件"各种粒子功能"
碰撞还是挺牛的

Editor种的图标Icon缩放
billoard Scale

粒子的统一缩放
整体缩放研究一(初级)
https://www.youtube.com/watch?v=uXlSUZztbUk
调试,还是很容易从资源库中拖放到场景中
编译对应粒子,即可在创景中刷新粒子

编辑粒子的界面,也有timeLine可以初步调试

曲线配置问题
。。。。
。。
。
脚本关联
粒子系统的优化
《暂时无》