虚幻引擎UE5专用服务器游戏开发-32 使用Gameplay Tags阻止连招触发

目标:我们上节用GameplayAbility使角色可以连击攻击,但是,当不断的按下鼠标左键时,蒙太奇动画又重新开始播放,使得动画很怪异,现在要解决这个问题,当蒙太奇播放时,再按鼠标左键时,蒙太奇不会重新播放.

方法:可以使用标签功能

方法一:蓝图标签设置

打开蓝图:/All/Game/Character/Crunch/GameplayAbility/Combo:

GA_Combo_Crunch_BP

资产标签选择:

用标签阻止能力:

效果:

方法二:C++添加标签

Source/Crunch/Public/GAS/CAbilitySystemStatics.h:

cpp 复制代码
// Copyright@ChenChao

#pragma once

#include "CoreMinimal.h"
#include "GameplayTagContainer.h"
#include "CAbilitySystemStatics.generated.h"

/**
 * 
 */

UCLASS()
class CRUNCH_API UCAbilitySystemStatics : public UBlueprintFunctionLibrary
{
	GENERATED_BODY()
public:
	static FGameplayTag GetBasicAttackAbilityTag();
};

Source/Crunch/Private/GAS/CAbilitySystemStatics.cpp:

cpp 复制代码
// Copyright@ChenChao


#include "GAS/CAbilitySystemStatics.h"

FGameplayTag UCAbilitySystemStatics::GetBasicAttackAbilityTag()
{
	return FGameplayTag::RequestGameplayTag(FName("Ability.BasicAttack"));
}

我们在Config/DefaultGameplayTags.ini中添加标签:

cpp 复制代码
;METADATA=(Diff=true, UseCommands=true)
[/Script/GameplayTags.GameplayTagsSettings]
ImportTagsFromConfig=True
WarnOnInvalidTags=True
ClearInvalidTags=False
AllowEditorTagUnloading=True
AllowGameTagUnloading=False
FastReplication=False
bDynamicReplication=False
InvalidTagCharacters="\"\',"
NumBitsForContainerSize=6
NetIndexFirstBitSegment=16
+GameplayTagList=(Tag="Ability.BasicAttack",DevComment="基础攻击")

Source/Crunch/Public/GAS/GameplayAbility/GA_Combo.h:

构造函数添加标签:

cpp 复制代码
public:
	UGA_Combo();

Source/Crunch/Private/GAS/GameplayAbility/GA_Combo.cpp:

cpp 复制代码
UGA_Combo::UGA_Combo()
{
	AbilityTags.AddTag(UCAbilitySystemStatics::GetBasicAttackAbilityTag());
	BlockAbilitiesWithTag.AddTag(UCAbilitySystemStatics::GetBasicAttackAbilityTag());
}
相关推荐
于小猿Sup10 小时前
VMware在Ubuntu22.04驱动Livox Mid360s
linux·c++·嵌入式硬件·自动驾驶
小小编程路12 小时前
C++ 多线程与并发
java·jvm·c++
程序leo源13 小时前
Qt窗口详解
开发语言·数据库·c++·qt·青少年编程·c#
zh_xuan14 小时前
解决VS Code 控制台中文乱码
c++·vscode·乱码
郭涤生14 小时前
飞凌 RK3588 开发板同显 / 异显模式切换
c++·rk3588
计算机安禾14 小时前
【c++面向对象编程】第38篇:设计原则(二):里氏替换、接口隔离与依赖倒置
开发语言·c++
code_whiter14 小时前
C++1进阶(继承)
开发语言·c++
智者知已应修善业15 小时前
【51单片机LED闪烁10次数码管显示0-9】2023-12-14
c++·经验分享·笔记·算法·51单片机
智者知已应修善业15 小时前
【51单片机2按键控制1个敞亮LED灯闪烁和熄灭】2023-11-3
c++·经验分享·笔记·算法·51单片机
资源分享助手15 小时前
我!勇者?The Warrior免安装中文版下载与玩法体验
游戏