使用Asp.Net WebApi(.net 8)托管Unity WebGL

Unity项目使用WebGL打包到 WebApi的wwwroot目录下

确保进行了这两处配置,这是因为wwwroot.data很大,默认请求会被拒绝

BrowserAsserts是Echarts依赖,也放在wwwroot避免跨域问题

Unity项目借助2D WebView插件来加载Echart里面的html进而绘制图表

因为Load本地的Html,而这个html内部<script>echarts.js<script>会导致跨域

WebApi的部署可参考:将WebAPI部署在IIS上_webapi发布到iis-CSDN博客

相关推荐
Panzer_Jack1 天前
如何用 WebGL 去实现一个选取色彩背景图片透明化小工具 - Pick Alpha
前端·webgl
烛阴2 天前
Three.js 零基础入门:手把手打造交互式 3D 几何体展示系统
javascript·webgl·three.js
叶智辽3 天前
【ThreeJS调试技巧】那些让 Bug 无所遁形的“脏套路”
webgl·three.js
爱搞虚幻的阿恺4 天前
Niagara粒子系统-超炫酷的闪电特效(加餐 纸牌螺旋上升效果)
游戏·游戏引擎
_Li.4 天前
Simulink - 6DOF (Euler Angles)
人工智能·算法·机器学习·游戏引擎·cocos2d
叶智辽4 天前
【ThreeJS急诊室】一个生产事故:我把客户的工厂渲染“透明”了
webgl·three.js
weixin_424294674 天前
Unity 调用Steamworks API 的 SteamUserStats.RequestCurrentStats()报错
unity·游戏引擎·steamwork
HoFunGames4 天前
Unity小地图,Easy Minimap System MT-GPS插件
unity·游戏引擎
AI能见度4 天前
硬核:如何用大疆 SRT 数据实现高精度 AR 视频投射?
ar·无人机·webgl
wy3258643644 天前
Unity 新输入系统InputSystem(基本操作)
unity·c#·游戏引擎