C++Lambda表达式
定义
[capture](parameters) -> return_type { body }
部分 | 说明 | 是否可选 |
---|---|---|
[capture] |
捕获列表:指定如何访问外部变量 | ❌ 必需(可为空 [] ) |
(parameters) |
参数列表(类似函数) | ✅ 可省略(无参时) |
-> return_type |
返回类型(通常可自动推导) | ✅ 可省略 |
{ body } |
函数体 | ❌ 必需 |
cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10, b = 20;
// 外部变量用不着,但是也需要写[]
// auto func1 = [](int x, int y) -> int { return x + y; };
auto func1 = [](int x, int y) { return x + y; };
int c = func1(a, b);
cout << "result=" << c << endl;
// 参数列表用不着,可以省略()
// auto func2 = []() -> string { return "hello world"; };
auto func2 = [] { return "hello world"; };
cout << "result=" << func2() << endl;
}
捕获列表
捕获列表决定 Lambda 如何访问外部作用域的变量
1、按值捕获
好处就是外面修改了,里面的值不会变
cpp
int main()
{
int a = 10;
auto func1 = [a]() {
cout << "内部a=" << a << endl;
// 不可修改,编译不过
// a = 100;
};
// 外部修改
a = 100;
func1();
cout << "外部a=" << a << endl;
}
2、按引用捕获
传引用,内部、外部都可以修改,一变全变
cpp
int main()
{
int a = 10;
auto func1 = [&a]() {
cout << "内部修改前a=" << a << endl;
// 内部修改
a = 100;
cout << "内部修改后a=" << a << endl;
};
// 外部修改
//a = 100;
func1();
cout << "外部a=" << a << endl;
}
3、隐式捕获
[=]
:默认按值捕获所有用到的外部变量[&]
:默认按引用捕获 所有用到的外部变量
好处就是不用一个一个写参数了,默认全部参数一起带过去
按值所有
cpp
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto func1 = [=]() {
cout << "内部a=" << a << " ,b=" << b << endl;
};
// 外部修改
a = 100;
func1();
cout << "外部a=" << a << " ,b=" << b << endl;
}
按引用所有
cpp
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto func1 = [&]() {
cout << "before内部a=" << a << " ,b=" << b << endl;
b = 200;
cout << "after内部a=" << a << " ,b=" << b << endl;
};
// 外部修改
a = 100;
func1();
cout << "外部a=" << a << " ,b=" << b << endl;
}
4、混合捕获
[=, x]
不能在默认按值后显式按值捕获[&, &x]
不能在默认按引用后显式按引用捕获
cpp
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto func1 = [a, &b]() {
cout << "before内部a=" << a << " ,b=" << b << endl;
b = 200;
cout << "after内部a=" << a << " ,b=" << b << endl;
};
// 外部修改
a = 100;
func1();
cout << "外部a=" << a << " ,b=" << b << endl;
}