《算法通关指南数据结构和算法篇(4)--- 队列和queue》

《不一样的数据结构之--- 队列和queue》


🔥小龙报:个人主页

🎬作者简介:C++研发,嵌入式,机器人方向学习者

❄️个人专栏:《C语言》《算法》KelpBar海带Linux智慧屏项目

永远相信美好的事情即将发生

文章目录


前言

本系列讲解算法竞赛的数据结构在算法竞赛中,我们主要关心的其实是时间开销,空间上是基本够用的,因此我们是使用庞大的数组实现的话不多说冲!

一、队列的概念

队列也是⼀种访问受限的线性表,它只允许在表的⼀端进行插入操作,在另⼀端进行删除操作。

• 允许插入的⼀端称为队尾,允许删除的⼀端称为队头。

• 先进入队列的元素会先出队,故队列具有先进先出(FirstInFirstOut)的特性。

二、队列的模拟实现

2.1创建

• 一个足够大的数组充当队列;

• 一个变量h 标记队头元素的前⼀个位置

• 一个变量t标记队尾元素的位置。两个变量(h, t] 是⼀种左开右闭的形式,这样设定纯属个人喜好 ,因为后续的代码写着比较舒服。,也以h标记队头元素的位置。只要能控制住代码不出现bug ,想怎么实现就怎么实现。

c 复制代码
const int N = 1e6 + 10;
int h, t; //  队头指针,队尾指针
int q[N]; // 队列

2.2 入队

注意 :我们依旧从下标为1的位置开始存储有效元素

c 复制代码
// ⼊队
void push(int x)
{
	q[++t] = x;
}

时间复杂度:O(1)

2.3出队

c 复制代码
// 出队
void pop()
{
	h++;;
}

时间复杂度:O(1)

2.4队头

注意:不是h所指的位置,而是h所指的下⼀个位置

c 复制代码
// 队头元素
int front()
{
	return q[h + 1];
}

时间复杂度:O(1)

2.5队尾

c 复制代码
// 队尾元素
int back()
{
	return q[t];
}

时间复杂度:O(1)

2.6判空

c 复制代码
// 队列是否为空
bool empty()
{
	return t == h;
}

时间复杂度:O(1)

2.7有效元素个数

c 复制代码
// 队列的大小
int size()
{
	return t - h;
}

时间复杂度:O(1)

2.8 所有测试代码

c 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 1e6 + 10;
int h, t; //  队头指针,队尾指针
int q[N]; // 队列

// ⼊队
void push(int x)
{
	q[++t] = x;
}

// 出队
void pop()
{
	h++;;
}

// 队头元素
int front()
{
	return q[h + 1];
}

// 队尾元素
int back()
{
	return q[t];
}

// 队列是否为空
bool empty()
{
	return t == h;
}

// 队列的大小
int size()
{
	return t - h;
}
int main()
{
	// 测试
	for (int i = 1; i <= 10; i++)
	{
		push(i);
	}
	while (size()) // while(!empty())
	{
		cout << front() << " " << back() << endl;
		pop();
	}
	return 0;
}

运行结果:

三、queue

(1)如何创建?

(2)里面提供了什么函数接口?

(3) 每个函数的功能以及时间复杂度

3.1 如何创建

c 复制代码
queue<T> q;
 T :可以是任意类型的数据。

3.2容器相关接口

3.2.1 size / empty

(1) size :返回队列⾥实际元素的个数;

(2) empty :返回队列是否为空。

时间复杂度:O(1)

3.2.2 push / pop

(1) push :入队;

(2)pop:出队。

时间复杂度:O(1)

3.2.3 front / back

(1) front :返回队头元素,但不会删除

(2) b ack :返回队尾元素,但不会删除
时间复杂度: O(1)

3.3测试所有接口

c 复制代码
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII;
int main()
{
	// 测试queue
	queue<PII> q;

	for (int i = 1; i <= 10; i++)
	{
		q.push({ i, i * 10 });
	}

	while (q.size()) // while(!q.empty())
	{
		auto t = q.front();
		q.pop();
		cout << t.first << " " << t.second << endl;
	}

	return 0;
}

运行结果:

总结与每日励志时刻

本文介绍了队列的概念、实现方法和STL中的queue容器。队列是一种先进先出(FIFO)的线性数据结构,文章详细讲解了如何用数组模拟实现队列,包括入队、出队、获取队头/队尾元素、判空和计算元素个数等操作。同时,文章也介绍了C++标准库queue容器的基本用法和接口函数。队列在算法竞赛中应用广泛,主要关注时间效率,通常采用数组实现。文章还提供了完整的测试代码和运行结果,帮助读者理解队列的实现原理和使用方法。

相关推荐
打不了嗝 ᥬ᭄2 小时前
【Linux】网络层协议
linux·网络·c++·网络协议·http
民乐团扒谱机2 小时前
深入浅出理解克尔效应(Kerr Effect)及 MATLAB 仿真实现
开发语言·matlab·光学·非线性光学·克尔效应·kerr effect
7澄12 小时前
深入解析 LeetCode 数组经典问题:删除每行中的最大值与找出峰值
java·开发语言·算法·leetcode·intellij idea
计算衎2 小时前
.c .o .a .elf .a2l hex map 这些后缀文件的互相之间的联系和作用
开发语言·elf·gcc·c/c++·a2l
ysyxg2 小时前
设计模式-策略模式
java·开发语言
AI科技星2 小时前
宇宙的几何诗篇:当空间本身成为运动的主角
数据结构·人工智能·经验分享·算法·计算机视觉
feiyangqingyun3 小时前
Qt/C++编写GB28181服务/前后端分离/定义一套交互协议/视频点播/录像回放和控制/警情通知
c++·qt·交互
前端小L3 小时前
二分查找专题(二):lower_bound 的首秀——精解「搜索插入位置」
数据结构·算法
m0_748248023 小时前
C++与C#布尔类型深度解析:从语言设计到跨平台互操作
c++·stm32·c#