Canvas架构手记 07 状态管理 | 组件通信 | 控制反转

业务架构

本文主要系统复盘bug修复过程中用到的核心知识和业务逻辑。

应用业务逻辑:

复制代码
用户交互 → 视图层状态更新 → 业务层状态更新 → 持久化
    ↑           ↓              ↓
    └─── 状态同步断裂点 ───┘

推荐的架构模式:

TypeScript 复制代码
// 1. 单一数据源
const useCanvasStore = create((set, get) => ({
  elements: [],
  updateElement: (id, updates) => {
    // 更新本地状态
    set(state => ({/* 不可变更新 */}));
    // 同步到editor模块
    editor.updateElement(id, updates);
  }
}));

// 2. 所有组件都从store读取
const ElementToolbar = () => {
  const { elements, updateElement } = useCanvasStore();
  // ...
}

1 React 状态管理 (State Management)

问题体现: 状态不同步

TypeScript 复制代码
// CanvasView 中的状态
const [elements, setElements] = useState<CanvasElement[]>([]);

// editor 模块中的状态  
let currentDocument: CanvasDocument | null = null;

官方文档重点:

业务逻辑理解:

  • 你的应用存在 多个状态副本:组件状态 + 模块状态

  • 当用户在工具栏修改时,只更新了组件状态,editor模块状态未同步

  • 这属于典型的 "状态分散" 架构问题

currentDocument 为什么是 "不同步状态"?

核心原因是:它是普通变量,而非 React 状态 / 上下文,不具备 "响应式更新" 和 "跨组件状态同步" 的能力。我们从「定义形式」「工作机制」「问题表现」三个维度拆解:

一、先明确两个状态的本质区别

特征 CanvasView 中的 elements(React 状态) editor 模块的 currentDocument(普通变量)
定义方式 useState 声明 let 普通变量声明
响应式能力 有:setElements 触发组件重新渲染,读取到最新值 无:赋值后不会触发任何组件更新
跨组件同步 可通过 Props/Context 共享,所有使用处拿到一致值 仅当前模块内有效,跨组件 / 跨模块读取可能拿到旧值
生命周期绑定 与组件生命周期同步(组件卸载后状态销毁) 与模块生命周期绑定(页面不刷新则一直存在,可能内存泄漏)
状态追踪 React DevTools 可查看 / 调试 无法被 React 追踪,调试困难

二、currentDocument 是 "不同步状态" 的具体原因

1. 它不是 React 管理的状态,不具备 "响应式更新"!!!!

React 状态(如 useState)的核心是:状态更新 → 触发组件重新渲染 → 组件内读取到最新状态 。而 currentDocumentlet 声明的普通变量,哪怕你在某个地方给它赋值(如 currentDocument = new CanvasDocument()):

  • 赋值操作不会通知 React 进行重渲染;
  • 其他依赖 currentDocument 的组件,因为没有重新渲染,读取到的还是赋值前的旧值(本质是闭包捕获的旧变量引用)。
2. 模块级变量的 "全局性" 导致状态不一致

currentDocument 是「模块级变量」 (定义在 editor 模块顶层),特点是:

  • 页面不刷新时,模块只会加载一次,变量会一直存在(相当于 "全局单例");
  • 若多个组件 / 函数同时读写它,没有 "原子操作" 和 "更新通知" 机制,容易出现 "竞态条件":例:组件 A 赋值 currentDocument = doc1,组件 B 同时赋值 currentDocument = doc2,最终可能导致某个组件读取到错误的值;
  • 跨组件使用时,组件可能捕获的是变量的 "旧引用"(比如组件挂载时读取了 currentDocument 并存在本地状态,后续模块变量更新后,组件本地状态不会同步)。
3. 与 React 组件生命周期脱节

React 组件的状态(useState)会随着组件的挂载 / 卸载而创建 / 销毁,状态更新会和组件渲染周期同步。而 currentDocument 不受 React 生命周期管理:

  • 组件卸载后,模块变量依然存在,若它持有组件相关的引用(如 DOM、回调函数),会导致内存泄漏;
  • 组件重新挂载时,可能读取到上一次组件卸载前的旧值(状态没有 "重置")。

三、常见问题表现(你可能遇到的场景)

  1. currentDocument 赋值后,组件渲染的还是旧数据;
  2. 多个组件使用 currentDocument,有的组件拿到新值,有的拿到旧值;
  3. 页面路由切换后(组件卸载再挂载),currentDocument 没有重置,出现异常数据;
  4. 调试时,无法通过 React DevTools 看到 currentDocument 的更新记录。

四、如何修复:让 currentDocument 成为 "同步状态"

核心思路是:currentDocument 纳入 React 状态管理,根据使用范围选择方案:

方案 1:组件内使用(仅 CanvasView 相关)

直接将 currentDocument 定义为组件内状态,与 elements 同级:

TypeScript 复制代码
// CanvasView 组件内
const [elements, setElements] = useState<CanvasElement[]>([]);
const [currentDocument, setCurrentDocument] = useState<CanvasDocument | null>(null);

// 更新时使用 setCurrentDocument,触发组件重渲染
const handleOpenDocument = (doc: CanvasDocument) => {
  setCurrentDocument(doc);
  // 同步更新 elements(如果需要)
  setElements(doc.elements);
};
方案 2:跨组件共享(多个组件需要用到 currentDocument)

createContext + useContext 全局共享状态,避免 props 透传:

  1. 创建上下文:
TypeScript 复制代码
// src/contexts/CanvasContext.tsx
import { createContext, useContext, useState, ReactNode } from 'react';
import { CanvasDocument, CanvasElement } from './types';

interface CanvasContextType {
  currentDocument: CanvasDocument | null;
  elements: CanvasElement[];
  setCurrentDocument: (doc: CanvasDocument | null) => void;
  setElements: (elements: CanvasElement[]) => void;
}

// 默认值仅用于类型提示,实际使用时必须提供 Provider
const CanvasContext = createContext<CanvasContextType | undefined>(undefined);

// Provider 组件:包裹整个应用或需要用到的区域
export const CanvasProvider = ({ children }: { children: ReactNode }) => {
  const [currentDocument, setCurrentDocument] = useState<CanvasDocument | null>(null);
  const [elements, setElements] = useState<CanvasElement[]>([]);

  return (
    <CanvasContext.Provider value={{ currentDocument, elements, setCurrentDocument, setElements }}>
      {children}
    </CanvasContext.Provider>
  );
};

// 自定义 Hook:方便组件使用上下文
export const useCanvas = () => {
  const context = useContext(CanvasContext);
  if (!context) throw new Error('useCanvas 必须在 CanvasProvider 内使用');
  return context;
};
  1. 在根组件包裹 Provider:
TypeScript 复制代码
// src/App.tsx
import { CanvasProvider } from './contexts/CanvasContext';
import CanvasView from './CanvasView';
import EditorToolbar from './EditorToolbar'; // 其他需要用到文档状态的组件

function App() {
  return (
    <CanvasProvider>
      <EditorToolbar />
      <CanvasView />
    </CanvasProvider>
  );
}
  1. 组件中使用(包括 editor 模块相关组件):
TypeScript 复制代码
// CanvasView 或 EditorToolbar 组件
import { useCanvas } from './contexts/CanvasContext';

const CanvasView = () => {
  const { currentDocument, elements, setCurrentDocument } = useCanvas();
  // 直接使用,状态自动同步,更新时触发重渲染
  return <div>{currentDocument?.title}</div>;
};

// editor 模块中的函数(如果需要操作状态)
export const updateDocumentTitle = (newTitle: string, setCurrentDocument: (doc: CanvasDocument | null) => void) => {
  setCurrentDocument(prev => prev ? { ...prev, title: newTitle } : null);
};
方案 3:复杂场景(多页面、大规模状态)

如果 currentDocument 需要跨页面共享,或状态逻辑复杂(如异步加载文档、多文档切换),可以使用:

  • Redux Toolkit / Zustand / Jotai 等状态管理库;
  • 核心思路:将 currentDocument 作为全局状态,通过库提供的 "更新方法" 触发状态变更,所有订阅组件都会收到通知并更新。

总结

currentDocument 是 "不同步状态" 的根本原因:

它是模块级普通变量,不受 React 管理,没有响应式更新和跨组件同步能力

修复的核心是:将其纳入 React 状态体系(组件内状态 / 上下文 / 状态管理库),让状态更新能触发组件重渲染,确保所有使用处拿到一致的最新值。

2 React 组件通信 (Component Communication)

问题体现: ElementToolbar → CanvasView → editor 的调用链

复制代码
// 调用链条
ElementToolbar → handleSizeChange 
               → CanvasView → handleUpdateElement 
               → editor → updateElement

官方文档重点:

业务逻辑理解:

  • 你的架构是 "控制反转" 模式:子组件触发,父组件执行

  • 但数据流出现了 "断链":视图层和业务层状态脱节

  • 应该采用 "单一数据源" 原则

控制反转(IoC)

React 中文文档没有直接使用 "控制反转(IoC)" 这个术语 ,但 React 的核心设计思想(如组件组合、Props 传递、Context API、Hooks 等)本质上是控制反转模式的具体体现------React 通过 "框架接管核心流程,开发者填充具体逻辑" 的方式,实现了 "控制权从开发者转移到框架",这正是 IoC 的核心内涵。

先明确:什么是 "控制反转(IoC)"?

IoC 的核心是「反转依赖的创建和管理权」:

  • 传统开发:开发者主动创建依赖(如 new A())、控制流程(如手动调用函数更新 UI);
  • IoC 模式:框架 / 容器接管依赖的创建、生命周期管理、流程调度,开发者只需提供 "具体逻辑"(如组件渲染内容、事件处理函数),由框架在合适的时机调用。

简单说:开发者不用管 "什么时候执行",只需要管 "执行什么",控制权在框架手里

React 中 IoC 思想的体现(中文文档间接覆盖的场景)

React 中文文档虽然没提 "IoC",但以下核心特性都是 IoC 的落地,且文档对这些特性有详细说明:

1. Props 传递 + 组件组合(最基础的 IoC 体现)

React 中文文档「组件 & Props」章节强调:"组件通过 Props 接收外部数据和回调,自身只关注渲染和内部逻辑"。这正是 IoC 的核心:

  • 控制权反转:组件不自己决定 "要渲染什么数据""点击后执行什么逻辑",而是由父组件通过 Props 传递(反转了 "数据 / 逻辑的控制权")
  • 开发者职责:只需编写组件的 "渲染规则"(如 props.data 如何展示)和 "局部逻辑",无需关心数据来源、回调的具体实现。

示例(对应你之前的 ElementToolbar 组件):

TypeScript 复制代码
// 子组件(ElementToolbar):不控制数据和逻辑,只接收 Props 并执行
const ElementToolbar = ({ element, onUpdateElement }) => {
  // 只关注"用户点击后调用 onUpdateElement",不关心 onUpdateElement 具体做什么
  const handleColorChange = (color) => onUpdateElement(element.id, { color });
  return <button onClick={() => handleColorChange('red')}>红色</button>;
};

// 父组件(CanvasView):提供数据和逻辑,通过 Props 注入子组件
const CanvasView = () => {
  const updateElement = (id, updates) => { /* 核心更新逻辑 */ };
  return <ElementToolbar element={selectedElement} onUpdateElement={updateElement} />;
};

React 文档对这种模式的描述是 "组件复用和组合",但本质是 "子组件的依赖(数据、回调)由父组件注入,反转了依赖控制权"------ 这是 IoC 最基础的形式。

2. Context API + 依赖注入(IoC 的进阶体现)

React 中文文档「Context」章节提到:"Context 用于跨组件共享数据,避免 Props 透传"。从 IoC 角度看,Context 本质是「依赖注入容器」:

  • 控制权反转:组件无需通过 Props 层层传递依赖(如你之前的 currentDocument),而是通过 useContext 从 Context 中 "获取" 依赖,依赖的创建、更新由 Context Provider 统一管理;
  • 开发者职责:只需在需要的地方 "消费" 依赖,无需关心依赖的传递路径和更新时机(由 React 框架接管)。

示例(对应你之前的 CanvasContext):

TypeScript 复制代码
// Context 容器(反转依赖的管理权)
const CanvasContext = createContext();
export const CanvasProvider = ({ children }) => {
  const [currentDocument, setCurrentDocument] = useState(null);
  const updateElement = (id, updates) => { /* 核心逻辑 */ };
  // 提供依赖(数据 + 方法)
  return <CanvasContext.Provider value={{ currentDocument, updateElement }}>{children}</CanvasContext.Provider>;
};

// 组件消费依赖(无需关心依赖来源)
const ElementToolbar = ({ element }) => {
  const { updateElement } = useContext(CanvasContext); // 直接获取依赖
  return <button onClick={() => updateElement(element.id, { color: 'red' })}>红色</button>;
};

React 文档将 Context 描述为 "跨组件数据共享方案",但本质是 "依赖的注入和管理由框架(Context)接管,开发者无需手动传递"------ 这是 IoC 中 "依赖注入(DI)" 的典型实现(DI 是 IoC 的一种具体落地方式)。

3. React 框架接管渲染流程(最核心的 IoC 体现)

React 中文文档「主概念」开篇就强调:"React 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 库,它通过组件化的方式,让你可以将 UI 拆分为独立的、可复用的部分"。背后的核心逻辑是「框架接管渲染控制权」:

  • 传统 DOM 开发:开发者手动控制 DOM 增删改查(如 document.createElementinnerHTML),需要关心 "什么时候更新 DOM""怎么更新 DOM";
  • React 开发:开发者只需编写「渲染函数(JSX)」和「状态更新逻辑(setState/useState)」,React 框架会自动处理 "虚拟 DOM 对比""DOM 批量更新""组件生命周期调度"------ 控制权从开发者反转到了 React 框架。

这是 IoC 最核心的体现:开发者只关注 "UI 应该是什么样"(声明式),而不关注 "如何实现 UI 更新"(命令式),框架接管了核心流程的控制权。React 文档中反复强调的 "声明式编程""虚拟 DOM""React 渲染机制",本质都是这种控制权反转的落地。

4. Hooks(IoC 思想在状态和副作用上的延伸)

React 中文文档「Hooks」章节提到:"Hooks 让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他 React 特性"。从 IoC 角度看:

  • 控制权反转:开发者无需手动管理组件生命周期(如 componentDidMountcomponentDidUpdate),而是通过 useEffect 声明 "副作用逻辑",由 React 框架在合适的时机(组件挂载后、状态更新后)自动执行;
  • 开发者职责:只需声明 "要执行什么副作用",无需关心 "什么时候执行""如何清理"(如 useEffect 的返回清理函数)。
TypeScript 复制代码
// 开发者只声明"要监听窗口大小变化",不关心"何时监听/取消监听"
useEffect(() => {
  const handleResize = () => console.log(window.innerWidth);
  window.addEventListener('resize', handleResize);
  return () => window.removeEventListener('resize', handleResize);
}, []);

React 文档对 useEffect 的描述是 "副作用钩子",但本质是 "副作用的执行和清理由框架接管,反转了生命周期的控制权"------ 延续了 IoC 的核心思想。

总结:React 文档与 IoC 的关系

  1. React 中文文档没有直接提及 "控制反转(IoC)" 术语,因为它是一个 "设计思想",而非 React 的 "具体特性";
  2. React 的核心特性(组件组合、Props、Context、Hooks、渲染机制)全部基于 IoC 思想设计,文档对这些特性的讲解,本质上是在教你如何使用 IoC 模式开发 React 应用;
  3. 你之前的状态同步设计(Toolbar 接收回调、CanvasView 中转、Editor 管理状态),正是 React IoC 思想的实践 ------ 组件不控制依赖(数据 / 逻辑),而是通过 Props/Context 注入,由上层组件 / 框架管理,这与 React 的设计理念完全一致。

简单说:React 文档不教你 "什么是 IoC",但教你的每一个核心用法,都是 IoC 的具体落地。

(附录)建议的学习路径

  1. 立即补课:

  2. 中期提升:

  3. 长期架构:

关键洞察

这个bug暴露的不是编码能力问题,而是架构设计认知。我现在应该:

  1. 识别状态归属:明确每个状态应该由谁拥有

  2. 建立数据流契约:定义清晰的状态同步规则

  3. 设计错误恢复:状态不一致时的修复策略

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