单片机手搓掌上游戏机(二十一)—pico运行doom之修改编译

这个pico-doom的作品本来是输出到vga显示器上的,但是作者是在linux下弄出来的,我把它下载到windows下有些奇奇怪怪的错误,始终无法纠正。

把lcd版本覆盖过来后,对编译include和link的文件进行了简化,才能用,只能用pico-sdk-1.5.1,不能用最新版的,这种开源的软件就这个样了。esp32的也好不到哪里去,5.0以后的编译早期的文件大概率出错。

首先是修改各个Cmakelists.txt文件,这是生成makefile文件的流程,虽然cmake号称linux和windows通吃,还是有千奇百怪的问题。

首先是根目录下Cmakelists.txt,添加以下三行

路径改成上一节记下的pico-sdk和pico-extras的路径,记住把\都改成/。

酱紫:

set(PICO_SDK_PATH "D:/Program Files/Raspberry Pi/Pico SDK v1.5.1/pico-sdk")

set(PICO_EXTRAS_PATH "D:/Program Files/Raspberry Pi/Pico SDK v1.5.1/pico-examples/pico-extras")

set(CMAKE_BUILD_TYPE MinSizeRel)

修改src文件夹下的Cmakelists.txt

红框内的全删除,只留下doom_tiny这一个目标。

修改src下pico文件夹下的 Cmakelists.txt

这里lcd,把st7789注释,换成ili9341 ,没错,用st7789就要改成ili9341。

这里加一句,链接到pico_audio_i2s,作者不知道怎么回事,用了i2s却没有include进来,导致无法编译,我找了好久原因,就没想到高手留下这么一个简单的错误。

然后就是ctrl+shift+p cmake configure

ctrl+shift+p cmake build

修改到位的话就是

可以编译出doom_tiny.uf2文件了

但是颜色仍然不正常,纠正需要找到src/pico/magc.h文件

注释45行把上图50行复制到46行

全部保存,艰难的修改就搞成了。

再build一下,作品就好了。

相关推荐
mmz12075 小时前
深度优先搜索DFS2(c++)
c++·算法·深度优先
6Hzlia5 小时前
【Hot 100 刷题计划】 LeetCode 169. 多数元素 | C++ 哈希表基础解法
c++·leetcode·散列表
暴力求解5 小时前
C++ ---string类(三)
开发语言·c++
itman3015 小时前
C语言入门:掌握编程底层逻辑与核心技能
c语言·编程入门·系统开发·底层逻辑·核心技能
say_fall5 小时前
有关算法的简单数学问题
数据结构·c++·算法·职场和发展·蓝桥杯
网域小星球5 小时前
C语言从0入门(九)|函数进阶:嵌套调用、递归与变量作用域精讲
c语言·vs2022·嵌套调用·变量作用域·递归函数
m0_716765235 小时前
数据结构--顺序表的插入、删除、查找详解
c语言·开发语言·数据结构·c++·学习·算法·visual studio
念恒123065 小时前
Linux权限
linux·c语言
say_fall5 小时前
滑动窗口算法
数据结构·c++·算法
蚊子码农5 小时前
每日一题--关于转向的思考
c语言