数据结构——五十三、处理冲突的方法——拉链法(王道408)

文章目录

前言

本文介绍了使用拉链法解决哈希冲突的实现方法。主要内容包括:1)拉链法的基本概念,将同义词存储在链表中;2)插入操作流程,通过散列函数计算地址并插入链表;3)查找操作步骤,计算地址后顺序查找链表,并分析了查找长度的统计标准;4)删除操作过程,查找成功后从链表中移除元素;5)优化建议,如采用有序链表提升查找效率。文章通过具体示例详细演示了各操作的实现过程,并附有可视化算法网站链接。适用于需要理解哈希表冲突解决方法的读者。

一.基本概念

  • 拉链法(又称链接法、链地址法):把所有"同义词"存储在一个链表中

二.散列表的插入操作(拉链法解决冲突)

1.思路

  1. 结合散列函数计算新元素的散列地址
  2. 将新元素插入散列地址对应的链表(可用头插法,也可用尾插法)

2.具体例子

  • 例:若散列表长度为13,散列函数 H(key)=key%13,用拉链法解决冲突。依次插入关键字{19, 14, 23, 1, 68, 20, 84, 27, 55, 1, 10, 79}
  1. 可以将0-12视为13个链表的头指针
  2. 计算出所有元素的散列地址
  3. 根据计算出的散列地址,依次插入19,14,23
  4. 接下来插入13,发现13的地址也是1,那么使用头插法插入到14的上面,68,20和1也是类似的方法
  5. 之后也是类似,不再赘述

三.散列表的查找操作(拉链法解决冲突)

1.思路

  • 根据散列函数计算目标元素的散列地址
  • 顺序查找散列地址对应的链表,直到查找成功或查找失败
  • 在分析查找长度时,通常只统计"关键字的对比次数",而链表"空指针的对比次数"不计入查找长度

2.具体例子

  • 例:若散列表长度为13,散列函数H(Key)=key%13,用拉链法解决冲突。在下述散列表中依次查找元素27,20,66,21,分析每次查找操作的过程和查找长度。
  1. 计算目标元素存储地址:27%13=1,27查找成功,查找长度=2
  2. 计算目标元素存储地址:20%13=7,20查找成功,查找长度=1
  3. 接下来查找66,计算目标元素存储地址:66%13=1,依次对比链表当中的所有元素,最后并没有在链表中找到关键字66,因此查找完整个链表,我们就可以确定66这个元素查找失败,查找长度=4
  4. 计算目标元素存储地址:21%13=8,8这个位置它是一个空链表,这只保存了一个空指针,那到此为止可以确定21这个元素查找失败,查找长度=0(在8这个位置我们只是对比了一个空指针,并不是对比关键字的值,因此空指针的对比并不会计入查找长度)

注:有的教材会把"空指针的对比"也计入查找长度。但考试中默认只统计"关键字对比次数"。

四.散列表的删除操作(拉链法解决冲突)

1.思路

  • 根据散列函数计算目标元素的散列地址
  • 顺序查找散列地址对应的链表,若查找成功,将目标元素从链表中删除

2.具体例子

  • 例:若散列表长度为13,散列函数 H(k(key)=key%13,用拉链法解决冲突。在下述散列表中依次删除元素 27,20,66。
  1. 计算目标元素存储地址:27%13=1,先查找到目标元素,再直接将其从链表中删除
  2. 计算目标元素存储地址:20%13=7,接下来在7这个列表中找到目标元素,发现20是唯一的一个元素,所以将7这个链表指针设为空
  3. 计算目标元素存储地址:66%13=1,由于在1这个链表当中没有找到66这个元素,所以此次删除操作失败

五.知识回顾与重要考点

算法网站链接:
OpenHashing

六.拓展:插入操作的小优化

  • 新元素用"头插法"插入链表,每个链表是乱序的。
  • 新元素插入链表时,若能保持链表有序,可以略微提高"查找"效率。

结语

一更😉,最近段更了一段时间,因为我这边着实太忙了
如果想查看更多章节,请点击:一、数据结构专栏导航页

相关推荐
爱睡懒觉的焦糖玛奇朵5 小时前
【从视频到数据集:焦糖玛奇朵的魔法工具使用说明】
人工智能·python·深度学习·学习·算法·yolo·音视频
Runawayliquor5 小时前
opbase:CANN 所有算子的公共地基
大数据·数据库·人工智能·算法
徐安安ye6 小时前
FlashAttention 为什么对序列长度这么“敏感”?
人工智能·算法
夏天想6 小时前
人类将从“执行者“变为“总导演”,学习Ai知识
人工智能·学习
晓梦林7 小时前
Baji1靶场学习笔记
笔记·学习
希冀1237 小时前
【CSS学习第十一篇】
前端·css·学习
黎阳之光7 小时前
黎阳之光:以视频孪生重构智能监盘,为燃机打造新一代智慧电厂大脑
大数据·人工智能·算法·安全·数字孪生
绝知此事8 小时前
【算法突围 02】树形结构与数据库索引:树形结构与数据库索引:从 BST 到 B+ 树的演化与 MySQL 优化
数据库·mysql·算法·面试·b+树
魔法阵维护师8 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第十六章(安装 MonoGame 并创建第一个窗口)
学习·游戏·c#·monogame
xian_wwq8 小时前
【学习笔记】大模型备案到底要交什么材料
笔记·学习