一、核心结论(精准直接)
- 能否编译为 COM DLL :Node.js/Python/Java 均不支持直接编译为标准 COM DLL(依赖 C/C++/.NET 等原生编译体系,需中间层桥接);.NET 可直接生成 COM 可见的 DLL(非 NativeAOT 也支持,需注册)。
- 能否创建 .NET DLL:Node.js/Python/Java 不能直接生成 .NET 托管 DLL(运行时不同),但 .NET 可调用它们的代码(需跨进程 / 中间件)。
二、各语言对 DLL/COM 的支持详情(按 "实用性优先级" 排序)
1. Python
- 调用支持 :
- 动态库(C DLL):通过
ctypes/cffi直接调用(支持按地址传参、类型封送,需手动声明函数原型)。 - ActiveX DLL(COM):通过
win32com.client(pywin32 库)调用(自动解析 IDispatch 接口,支持早期 / 晚期绑定)。 - .NET 托管 DLL:通过
pythonnet库直接引用(可调用 .NET 类 / 方法,支持泛型和委托,兼容性好)。
- 动态库(C DLL):通过
- 编译为 COM/DLL :不能直接编译为 COM DLL,需通过
pyinstaller打包为 EXE,再用 C++ 写 COM 包装层(转发调用 Python 逻辑,复杂度高)。
2. Node.js(Windows 环境)
- 调用支持 :
- 动态库(C DLL):通过
ffi-napi库调用(支持 32/64 位,需手动映射类型,对复杂结构体封送支持一般)。 - ActiveX DLL(COM):通过
win32com库(基于 pywin32 封装)或edge-js间接调用(晚期绑定为主,早期绑定需手动声明接口)。 - .NET 托管 DLL:通过
edge-js库桥接(支持调用 .NET 方法,需编写 C# 中间代码,跨运行时开销略高)。
- 动态库(C DLL):通过
- 编译为 COM/DLL:不支持直接生成 COM DLL,可打包为 Node.js 模块,再用 C++ 写 COM 包装层(需处理 V8 引擎与 COM 线程模型兼容,难度大)。
3. Java(Windows 环境)
- 调用支持 :
- 动态库(C DLL):通过
JNI/JNA调用(JNA 更易用,无需写 C 胶水代码,支持基本类型和简单结构体,复杂类型需手动映射)。 - ActiveX DLL(COM):通过
jacob库(Java-COM 桥)调用(支持 IDispatch 接口,需注册 COM 组件,对事件回调支持有限)。 - .NET 托管 DLL:不直接支持,需将 .NET DLL 包装为 COM 组件,再通过 Jacob 调用(间接层多,性能一般)。
- 动态库(C DLL):通过
- 编译为 COM/DLL :不能直接编译为 COM DLL,需通过
JNI生成 C 接口,再用 C++ 包装为 COM DLL(步骤繁琐,维护成本高)。
4. .NET(C#/VB.NET)
- 调用支持 :
- 动态库(C DLL):通过
DllImport特性直接调用(支持 P/Invoke,自动封送常见类型,复杂结构体需加StructLayout特性)。 - ActiveX DLL(COM):通过 "添加引用→COM" 直接引用(生成互操作程序集,支持早期绑定,兼容性最佳)。
- .NET 托管 DLL:直接引用(原生支持,无跨运行时开销,支持所有 .NET 特性)。
- 动态库(C DLL):通过
- 编译为 COM DLL :可直接生成(非 NativeAOT 也支持),需在项目属性中勾选 "使程序集 COM 可见",编译后用
regasm.exe注册(支持 IDispatch/ICustomTypeInfo,兼容 VB6 等老客户端)。
三、关键对比(核心差异)
| 语言 | 直接编译为 COM DLL | 调用 C DLL | 调用 ActiveX COM | 调用 .NET DLL | 易用性(跨语言交互) |
|---|---|---|---|---|---|
| Python | ❌(需包装) | ✅ 好 | ✅ 很好 | ✅ 很好 | 最高 |
| Node.js | ❌(需包装) | ✅ 一般 | ✅ 一般 | ✅ 一般 | 中等 |
| Java | ❌(需包装) | ✅ 一般 | ✅ 较差 | ❌(间接) | 较低 |
| .NET | ✅ 直接支持 | ✅ 很好 | ✅ 最佳 | ✅ 原生支持 | 最高(CO |