Cesium快速入门10:添加物体与3D建筑

同学们好!今天这节课,我们给地球"加点料"------

先画一个红点,再叠一个标签,最后把整座城市"3D 化",让广州塔真正"立"起来。


一、先飞到广州塔

打开场景后,我们先让相机飞到广州塔上空。

(演示)大家看,现在离塔还有点远,中环那一块就是广州塔所在的位置。

等会儿我们就在塔尖插个"小红旗",标记一下。


二、添加一个"红点 + 文字"实体

Cesium 里所有"看得见"的东西都叫实体(entity)。

想画一个点,只要告诉它三件事:

  1. 经纬度、高度

  2. 点长什么样

  3. 文字怎么摆

代码直接贴上来,中文注释已经写好,复制就能跑:

复制代码
// 1. 创建一个实体:红点 + 文字标签
const point = viewer.entities.add({
  position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.319, 23.109, 20), // 广州塔经纬度,离地 20 米
  point: {
    pixelSize: 10,                   // 点的大小(像素)
    color: Cesium.Color.RED,         // 填充颜色:正红
    outlineColor: Cesium.Color.WHITE,// 边框颜色:白色
    outlineWidth: 4,                 // 边框粗细:4 像素
  },
  label: {
    text: '广州塔',                  // 显示的文字
    font: '18px sans-serif',         // 字号、字体
    fillColor: Cesium.Color.WHITE,   // 字本身颜色
    outlineColor: Cesium.Color.BLACK,// 字描边颜色
    outlineWidth: 2,                 // 字描边粗细
    style: Cesium.LabelStyle.FILL_AND_OUTLINE, // 既填充又描边
    verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM, // 文字底部对准点
    pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, -15),   // 文字再往下挪 15 像素,避免压住红点
  },
});

运行后,一个带白边的红色小点就出现了,底下还挂着"广州塔"三个大字。

(演示)如果一开始没看到,多半是高度给得太高或太低;把高度改成 20 米,就能正好贴在塔身上。


三、把整座城市"立"起来

单看一个点不过瘾?那就把真正的 3D 建筑搬出来。

Cesium 自带 OSM 建筑图层,数据来源于 OpenStreetMap,开源免费,一行代码就能加载:

复制代码
// 2. 添加全球 3D 建筑(OSM 数据)
const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
  Cesium.createOsmBuildings()
);

再倾斜一下视角------

(演示)看!广州塔连同周边的高楼全部"长"出来了,天际线瞬间立体。

实体(entity)与图元(primitive)在这里只是不同层级的接口:

  • entity 写法简单,适合"点、线、广告牌"这类小物件;

  • primitive 更底层,适合批量建筑、海量数据。

    今天先混个脸熟,后面我们会深挖它们各自的优缺点。


四、本节小结

  1. 会用 viewer.entities.add 画"红点 + 标签"。

  2. 会用 viewer.scene.primitives.add(Cesium.createOsmBuildings()) 一键加载 3D 城市。

  3. 高度给准,视角调好,东西就能"钉"在地球上。

作业:把红点换成你家门口的坐标,再让建筑图层立起来,看看能不能找到你家屋顶!

下节课我们继续给地球"加戏",拜拜!

相关推荐
Panzer_Jack11 小时前
如何用 WebGL 去实现一个选取色彩背景图片透明化小工具 - Pick Alpha
前端·webgl
烛阴1 天前
Three.js 零基础入门:手把手打造交互式 3D 几何体展示系统
javascript·webgl·three.js
叶智辽2 天前
【ThreeJS调试技巧】那些让 Bug 无所遁形的“脏套路”
webgl·three.js
多恩Stone3 天前
【C++入门扫盲1】C++ 与 Python:类型、编译器/解释器与 CPU 的关系
开发语言·c++·人工智能·python·算法·3d·aigc
叶智辽3 天前
【ThreeJS急诊室】一个生产事故:我把客户的工厂渲染“透明”了
webgl·three.js
多恩Stone3 天前
【3D-AICG 系列-15】Trellis 2 的 O-voxel Shape: Flexible Dual Grid 代码与论文对应
人工智能·python·算法·3d·aigc
在下胡三汉3 天前
为什么“资产土地”标准化主资产的 glTF、glb格式模型,为什么非常流行
3d
2401_863801463 天前
3DTiles(.b3dm,i3dm,cmpt) 数据转换fbx转obj转max转su,cesium格式模型转换
3d
3Dmax效果图渲染研习社3 天前
2026年3ds Max云渲染平台哪个好?
3d