地图可视化

GIS遥遥3 天前
智慧城市·gis开发·gis制图·webgis开发·地图可视化
特等奖【高校GIS论坛创新创业大赛】|基于动态网格的低空飞行安全监测与自主避障关键技术研发随着低空经济的蓬勃发展,无人机物流、城市空中交通(UAM)、应急救援、农业植保等应用场景日益广泛。然而,低空域环境复杂,存在建筑物、电线、飞鸟、其他飞行器等静态和动态障碍物,对飞行安全构成了严峻挑战。传统的避障技术,如基于规则或简单传感器的方案,在复杂、动态、大流量的城市低空环境中已难以满足高安全性、高可靠性的要求。
GIS遥遥14 天前
gis·gis开发·测绘·地图可视化
2026年地信测绘遥感(3S)专业升学、就业、考证、竞赛专属日历新年启新程,关于地信测绘遥感专业升学、考研、求职、竞赛、留学、考证、公务员……我们梳理了全年关键节点,助力同学们锚定目标、把握节奏,愿这份日历伴你前行,所求皆如愿,所行皆坦途!
GIS遥遥17 天前
高德地图·gis开发·webgis开发·地图可视化
高德云图WebGIS技术面面试题+答案今天给大家整理了「牛某网网友」✅ 分享的高德大云图WebGIS技术面一面的面试题 + 答案。大家可以结合自身知识储备、以及项目经验整合复盘!
二狗哈1 个月前
前端·javascript·算法·3d·webgl·cesium·地图可视化
Cesium快速入门34:3dTile高级样式设置这一节,我们把“3D Tiles 样式”再升一级——按“距离中心”做渐变圆。 以广州塔为圆心,离得越近颜色越红,越远越淡,甚至直接隐藏,全程只用官方样式语言,不动顶点、不写 GLSL。
二狗哈1 个月前
3d·状态模式·webgl·cesium·地图可视化
Cesium快速入门33:tile3d设置样式这一节,我们给 3D Tiles 换皮肤——让一栋栋建筑按“类型、高度”自动变色,瞬间把灰白城市变成“彩虹都市”。全程只用官方样式语言,无需写着色器。
二狗哈2 个月前
javascript·3d·webgl·cesium·地图可视化
Cesium快速入门30:CMZL动画这一节课,我们用 CZML 让物体真正“动”起来—— 给它一个时间轴,让它按时走路、按时变色、按时消失,全程只靠 JSON,不写半行动画代码。
二狗哈2 个月前
3d·状态模式·webgl·cesium·着色器·地图可视化
Cesium快速入门29:CMZL数据格式加载前面我们用“谷歌系”KML 过了一把瘾,今天换 Cesium 亲儿子——CZML。 它同样是“地理 + 时间”的 JSON 套餐,却天生带动态属性:位置、颜色、尺寸都能按时间轴自动插值,一行代码就能让车子跑、让盒子变色、让路线自己长出来。
WebGIS开发2 个月前
gis·智慧城市·gis开发·webgis·地图可视化
WebGIS开发实战|智慧城市西安一带一路地图可视化近年来,随着科技的飞速发展和政策的积极推动,我国新型智慧城市建设取得了显著成效。在“十四五”国家信息化规划中,明确提出要打造智慧高效的城市治理体系,推动城市管理精细化、服务智能化。同时,随着“一带一路”倡议的深入推进,西安作为古丝绸之路的起点和“一带一路”的核心节点城市,承载着连接内陆与国际、促进区域协同发展的重要使命。
二狗哈2 个月前
3d·webgl·cesium·地图可视化
Cesium快速入门26:加载渲染GeoJson数据用 Cesium 做地理信息可视化,最常见的数据来源就是 GeoJSON。 今天带你把“四川地图”整个搬进来,一行代码加载,一行代码上色,比用 Three.js 自己解析省十倍功夫。
二狗哈2 个月前
3d·webgl·cesium·着色器·地图可视化
Cesium快速入门24:Appearance编写着色器修改外观上一节课,我们只在 Material 里写着色器;今天把“魔爪”伸到 Appearance——直接重写片元着色器,一样能让像素跳舞,而且套路更简单、更暴力。
二狗哈2 个月前
3d·webgl·材质·cesium·地图可视化
Cesium快速入门21:Primitive材质类型与设置这节课,我们继续啃 Primitive 的材质(Material)。 上节只用了一个最基础的 'Color' 类型,今天把官方常备的“布料”全部铺开:图片、漫反射、网格、水面…… 学会套路后,想换哪件换哪件,全程零着色器。
二狗哈2 个月前
3d·webgl·材质·cesium·地图可视化
Cesium快速入门18:Entity材质设置前面的课程里,我们先后讲了 Entity(实体)和 Primitive(图元)这两种“物体”。 它们都能贴材质,只不过用法有简有繁。 今天先集中火力把 Entity 的材质系统 撸一遍,看看 Cesium 到底给我们备好了哪些“现成布料”,以及怎么换布料。
二狗哈2 个月前
3d·webgl·材质·cesium·地图可视化
Cesium快速入门19:Entity折线材质上一节课我们把“面”的材质讲完了,今天换“线”——折线(Polyline)。 不管是道路、航线还是飞线特效,全靠下面几种现成材质,一句代码就能换皮肤。
二狗哈2 个月前
开发语言·前端·javascript·3d·webgl·cesium·地图可视化
Cesium快速入门17:与entity和primitive交互上节课我们学会了“一个图元里塞多个物体”。 新问题来了:鼠标随便点一下,我怎么知道到底点中了谁?能不能像 Three.js 那样“指谁打谁”? 答案当然是可以,套路还是那条老路——屏幕射线拾取(pick)。 Cesium 已经把鼠标事件封装得服服帖帖,我们直接拿来用就行。
二狗哈2 个月前
3d·webgl·cesium·地图可视化
Cesium快速入门16:Primitive多个实体与颜色修改上一节课,我们初步认识了 Cesium 的图元(Primitive),当时只放了一个几何体。 其实,一个 Primitive 可以同时塞进多个几何实例(GeometryInstance)。 这样做的好处很明显:
二狗哈2 个月前
开发语言·javascript·3d·webgl·cesium·地图可视化
Cesium快速入门15:图元Primitive创建图像物体前面我们一直用 Entity——也就是“实体”——画矩形、椭球、走廊、圆柱、多边形、球体等等。Entity 把底层细节包得严严实实,一两行代码就能出效果。 可如果想再“底层”一点,自己捏顶点、配材质、写外观,那就得请出今天的主角:Primitive(图元)。 思路跟 Three.js 很像:先造几何体 → 再搞实例 → 再给外观 → 最后扔进场景。 步骤多了,但自由度直接拉满,后面甚至能自己写着色器做烟雾、流体等特效。
二狗哈2 个月前
3d·webgl·cesium·地图可视化
Cesium快速入门11:广告牌添加上节课我们插了一个小红点,也加载了 3D 建筑。 可只有文字不过瘾?那就再给广州塔贴一张“真人照”——用 Cesium 的 billboard(广告牌)功能。
二狗哈2 个月前
3d·webgl·cesium·地图可视化
Cesium快速入门10:添加物体与3D建筑同学们好!今天这节课,我们给地球“加点料”—— 先画一个红点,再叠一个标签,最后把整座城市“3D 化”,让广州塔真正“立”起来。
二狗哈2 个月前
webgl·cesium·地图可视化
Cesium快速入门9:相机动画与交互有同学问:“我能不能让镜头像坐飞机一样,‘嗖’地飞到天安门广场?” 当然可以!Cesium 已经帮我们封装好了 flyTo 方法,只要一行代码就能搞定。
二狗哈2 个月前
webgl·cesium·地图可视化
Cesium快速入门8:相机的方向与位置同学们好!上节我们把坐标系“翻译官”学会后,今天专攻“摄影师”——相机。 记住一句话:地球没动,是我们在移动摄像机。想让镜头去哪儿、怎么看,全靠下面几个参数。