今天学习一下离线处理.
所谓离线, 就是等你操作完了后再问你问题, 每一次操作时间复杂度可能很大, 我们可以把操作堆起来最后一遍完成.
我们不妨记录两个内容, 一个是操作一在节点 u u u 要求增加的兵, 不妨将其设为 f ( u ) f(u) f(u); 一个是操作二在节点 u u u 要求增加的兵, 不妨将其设为 g ( u ) g(u) g(u).
我们首先记录所有操作,
cpp
for(int op,x,y;m--;){
std::cin>>op>>x>>y;
if(op==1)f[x]+=y;
else g[x]+=y;
}
我们记录完之后, 就是要统计答案了. 我们不妨先思考操作二该怎么统计.
首先对于节点 u u u 而言, 其兵力增加就是 g ( u ) g(u) g(u), 而对于其子节点和祖先而言, 兵力都要增加 g ( u ) g(u) g(u).
cpp
void dfs(int u,int fa){
ans[u]+=g[u];
for(auto v:e[u]){
ans[v]+=g[u];//祖先兵力也要增加, 故能跑的点兵力都要增加 g(u)
if(v^fa)dfs(v,u);//显然深搜不能回到祖先
}
}
我们再思考操作一该怎么统计.
首先对于节点 u u u 而言, 其增加的兵力就是 f ( u ) f(u) f(u). 但问题来了, 它的子树都要增加 f ( u ) f(u) f(u). 我们把增加的 f ( u ) f(u) f(u) 向下传即可.
cpp
void dfs(int u,int fa,LL down){
ans[u]+=f[u]+down;
for(auto v:e[u])
if(v^fa)dfs(v,u,down+f[u]);
}
最后展示总代码, 当然肯定与上述有部分出入.
cpp
#include<iostream>
#include<vector>
#define P(A) A=-~A
#define NUMBER1 1000000
typedef long long LL;
typedef std::pair<int,LL> PLL;
int n;
LL ans[NUMBER1+5];
std::vector<std::vector<int>>e;
PLL c[NUMBER1+5];
void dfs(int u,int fa){
ans[u]+=c[u].first+c[u].second;
for(auto v:e[u]){
ans[v]+=c[u].second;
if(v^fa){
c[v].first+=c[u].first;
dfs(v,u);
}
}
}
signed main(){
std::cin.tie(nullptr)->std::ios::sync_with_stdio(false);
std::cout.tie(nullptr);
std::cin>>n;
e.assign(n+1,std::vector<int>());
for(int i=1;i<=n;P(i))std::cin>>ans[i];
for(int i=1,u,v;i<n;P(i)){
std::cin>>u>>v;
e[u].push_back(v);
e[v].push_back(u);
}
int m,q;
std::cin>>m;
for(int op,x,y;m--;){
std::cin>>op>>x>>y;
if(op==1)c[x].first+=y;
else c[x].second+=y;
}
dfs(1,0);
std::cin>>q;
for(int u;q--;){
std::cin>>u;
std::cout<<ans[u]<<'\n';
}
return 0;
}