ExtractLargestIsosurface 提取最大连通域

一:主要的知识点

1、说明

本文只是教程内容的一小段,因博客字数限制,故进行拆分。主教程链接:vtk教程------逐行解析官网所有Python示例-CSDN博客

2、知识点纪要

本段代码主要涉及的有①vtkPolyDataConnectivityFilter提取最大连通域的使用

二:代码及注释

python 复制代码
import vtkmodules.vtkRenderingOpenGL2
from vtkmodules.vtkCommonColor import vtkNamedColors
from vtkmodules.vtkFiltersCore import vtkFlyingEdges3D, vtkMarchingCubes, vtkPolyDataConnectivityFilter
from vtkmodules.vtkIOLegacy import vtkStructuredPointsReader
from vtkmodules.vtkRenderingCore import (
    vtkActor,
    vtkPolyDataMapper,
    vtkProperty,
    vtkRenderWindow,
    vtkRenderWindowInteractor,
    vtkRenderer
)
 
 
def main():
    colors = vtkNamedColors()
    colors.SetColor('SkinColor', [240, 184, 160, 255])
    colors.SetColor('BackfaceColor', [255, 229, 200, 255])
    colors.SetColor('BkgColor', [51, 77, 102, 255])
 
    file_name = "Data/brain.vtk"
    threshold = 50
    largest_surface = False  # 是否提取最大连通域
    use_flying_edges = True
 
    reader = vtkStructuredPointsReader()
    reader.SetFileName(file_name)
    reader.Update()
 
    if use_flying_edges:
        mc = vtkFlyingEdges3D()
    else:
        mc = vtkMarchingCubes()
 
    mc.SetInputConnection(reader.GetOutputPort())
    mc.ComputeNormalsOff()
    mc.ComputeGradientsOn()
    mc.SetValue(0, threshold)
 
    confilter = vtkPolyDataConnectivityFilter()
    confilter.SetInputConnection(mc.GetOutputPort())
    confilter.SetExtractionModeToLargestRegion()
 
    mapper = vtkPolyDataMapper()
    mapper.SetInputConnection(confilter.GetOutputPort())
    mapper.ScalarVisibilityOff()
 
    actor = vtkActor()
    actor.GetProperty().SetColor(colors.GetColor3d('SkinColor'))
    back_prop = vtkProperty()
    back_prop.SetDiffuseColor(colors.GetColor3d('BackfaceColor'))
    actor.SetBackfaceProperty(back_prop)
    actor.SetMapper(mapper)
 
    renderer = vtkRenderer()
    renderer.AddActor(actor)
    renderer.SetBackground(colors.GetColor3d('SlateGray'))
    renderer.GetActiveCamera().SetViewUp(0.0, 0.0, 1.0)
    renderer.GetActiveCamera().SetPosition(0.0, 1.0, 0.0)
    renderer.GetActiveCamera().SetFocalPoint(0.0, 0.0, 0.0)
    renderer.ResetCamera()
    renderer.GetActiveCamera().Azimuth(30.0)
    renderer.GetActiveCamera().Elevation(30.0)
    ren_win = vtkRenderWindow()
    ren_win.AddRenderer(renderer)
    ren_win.SetSize(640, 480)
    ren_win.SetWindowName('ExtractLargestIsosurface')
 
    iren = vtkRenderWindowInteractor()
    iren.SetRenderWindow(ren_win)
    ren_win.Render()
    iren.Initialize()
    iren.Start()
 
 
if __name__ == '__main__':
    main()
相关推荐
创世宇图1 分钟前
【Python工程化实战】Python 服务的结构化日志体系:structlog + JSON 输出 + 日志分级策略
python·elk·structlog·结构化日志·可观测性
创世宇图1 小时前
【Python工程化实战】Kubernetes 中 Python 应用的优雅启停与健康检查:零停机滚动更新实战
python·云原生·kubernetes·优雅停机
zhiSiBuYu05171 小时前
重排序(Rerank)提升检索准确率实战指南
开发语言·python·算法
MageGojo1 小时前
集成企业工商信息查询API:从在线调试到生产级调用实战
python·调试·rest api·api集成·企业信息查询
huangjiazhi_2 小时前
Python3.14编写文件服务器
python
郭梧悠2 小时前
算法:有效的括号
python·算法·leetcode
佛珠散了一地2 小时前
ONNX Runtime GPU 推理配置指南
python
派葛穆2 小时前
Python-pip切换镜像源
开发语言·python·pip
CTA终结者2 小时前
2026年AI量化提效,工具重点要按阶段调整
人工智能·python
xxie1237943 小时前
Python 闭包:函数嵌套的 “状态捕获” 机制
开发语言·python