LeetCode 447 - 回旋镖的数量


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摘要

这一题是典型的几何 + 哈希表计数问题,属于 LeetCode 算法里的中等偏简单类型。但真正理解它的本质,会让你在之后处理"点对点距离分类""组合数计算"这类题时变得非常轻松。

题目要求我们统计二维平面里的所有"回旋镖"数量。只要三个点中的两个点与中心点的距离一样(而且顺序不同算不同),就能形成一个有效的回旋镖。

我们会从直觉出发,用一种非常贴近开发者思维的方式讲清楚解法,并给出 Swift 可运行 Demo 代码。

描述

你会拿到一个 n 个点组成的数组,每个点是 [x, y]。如果从一个点 i 出发,有两个不同的点 j、k 到它的距离相同,那么 (i, j, k) 就构成一个回旋镖,而且顺序不同的是不同的回旋镖。

比如:

txt 复制代码
points = [[0,0],[1,0],[2,0]]

(1,0) 为中心点:

  • (0,0) 距离是 1
  • (2,0) 距离也是 1

所以 (1,0) -> (0,0) -> (2,0)(1,0) -> (2,0) -> (0,0) 都是回旋镖,总共 2 个

题解答案

核心逻辑很简单:

  1. 选一个点作为"中心点 i"

  2. 计算它到所有其他点的距离

  3. 把相同距离的点统计在一起

    • 比如对 i 来说,有 3 个点距离都相同
  4. 假设某个距离下有 m 个点

    • 这些点能构成 m * (m - 1) 个回旋镖
      因为 (i, j, k)(i, k, j) 都算合法

然后把所有 i 当作中心点统计即可。

题解代码分析

下面给出的 Swift 代码是可直接运行的版本。

swift 复制代码
import Foundation

class Solution {
    func numberOfBoomerangs(_ points: [[Int]]) -> Int {
        let n = points.count
        if n < 3 { return 0 }
        var result = 0
        
        for i in 0..<n {
            var distanceCount = [Int: Int]()
            
            for j in 0..<n {
                if i == j { continue }
                
                let dx = points[i][0] - points[j][0]
                let dy = points[i][1] - points[j][1]
                let dist = dx * dx + dy * dy  // 用平方距离即可
                
                distanceCount[dist, default: 0] += 1
            }
            
            // 对每个距离进行组合计数
            for (_, count) in distanceCount {
                if count > 1 {
                    result += count * (count - 1)
                }
            }
        }
        
        return result
    }
}

// MARK: - Demo 代码(可运行)

let solution = Solution()

print("示例 1:", solution.numberOfBoomerangs([[0,0],[1,0],[2,0]])) // 2
print("示例 2:", solution.numberOfBoomerangs([[1,1],[2,2],[3,3]])) // 2
print("示例 3:", solution.numberOfBoomerangs([[1,1]])) // 0

题解代码分析(深入讲讲思路)

为什么使用平方距离?

我们并不需要开方,因为只要相等即可,平方距离能减少浮点误差,也让计算更快。

为什么需要用字典统计?

因为以某个点 i 为中心,我们要知道:

  • 和它距离相同的点数量是多少?

例如 i 到三个不同点距离为 5:

txt 复制代码
count = 3
可构成 3 * 2 = 6 个回旋镖
(i,j,k), (i,k,j) ... 等

为什么是 count * (count - 1)

因为这是排列数,不是组合。

顺序不同算不同(题目强调了元组顺序重要)。

示例测试及结果

示例 1

txt 复制代码
输入:[[0,0],[1,0],[2,0]]
输出:2
解释:
  中心点 (1,0) 和其他两个点距离相等
  所以 (i,j,k)、(i,k,j) 两种排列

示例 2

txt 复制代码
输入:[[1,1],[2,2],[3,3]]
输出:2
解释:
  所有点呈现对角线方向
  每个点与其他两点等距(斜率一致)

示例 3

txt 复制代码
输入:[[1,1]]
输出:0
解释:单点无法构成任何回旋镖

以上示例已包含在 Demo 代码里,可直接运行验证。

时间复杂度

O(n²)

原因:

  • 对每个点 i(共有 n 个)
  • 遍历所有点 j(每次 n 次)
  • 总共 n² 操作

空间复杂度

O(n)

因为我们用一个字典记录与中心点的距离统计,最坏情况下记录 n−1 个距离。

总结

这道题看似几何题,其实本质是"基于中心点的等距离分组 + 排列数统计",属于非常典型的哈希计数思想。

你可以从这题总结几个通用技巧:

  1. 只要是几何题里要求判断距离是否相等,就用平方距离代替真正距离。
  2. 当题目中顺序重要时,通常是排列问题,count * (count - 1) 是常客。
  3. 对每个点单独作为中心点做统计,是一种很高效的枚举方式。

在实际工程里,如果你在做地图平台、运动分析、用户定位聚类、甚至是某些推荐系统的空间距离处理时,这类"距离分类统计"的思想都能派上用场。

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