(一).二叉排序树是很关键的,二叉排序树的构造是根节点比左子树上的所有值要大,比右子树上的值都有小, 二叉排序树中的所有子树都是这样的性质,可以和二叉树的中序遍历联系起来,二叉树的中序遍历是左根右,按照上述所说的,二叉树排序树的中序遍历是有序地递增的,这篇文章就证明一下二叉树排序树的中序遍历是有序的。
1.首先构建一个结构体类型,和二叉树一样,有左右孩子指针,一个数据域
typedef struct BSTNode
{
int data;
struct BSTNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针
}BSTNode,*BSTree;//第二个重命名的是个指针
2.创建一个数组,利用数组个二叉排序树赋值,其主要思想就是二叉排序树的插入操作,其中比较坑的一点是插入时递归,需要弄清楚为什么不用链接到新开辟的节点。创建一个creat_BST函数,将值一个一个插入到二叉排序树,插入操作使用是递归,其中前两个条件是结束递归的终止条件,不可以缺少,二叉排序树中不能有重复的数字,传入的是二级指针,对二级指针解引用可以改变值,当传入的这个关键字比节点值小就要沿着左边孩子对比,反之就是向着右边孩子对比。
int insert_BST(BSTree* T, int k)
{
if (*(T) == NULL)//终止条件
{
(*T) = (BSTNode*)malloc(sizeof(BSTNode));
if ((*T) == NULL)
return 1;
(*T)->data = k;
(*T)->lchild = (*T)->rchild = NULL;
return 1;
}
if ((*T)->data == k)//终止条件
return 0;
else if ((*T)->data < k)
{
return insert_BST(&((*T)->rchild), k);//传入右边孩子
}
else
{
return insert_BST(&((*T)->lchild), k);
}
}
void creat_BST(BSTree*T,int arr[], int sz)
{
(*T) = NULL;
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
insert_BST(T, arr[i]);
}
}
3.二叉排序树的中序遍历
void print(BSTree T)
{
if (T == NULL)
return;
print(T->lchild);
printf("%d ", T->data);
print(T->rchild);
}
传入 5 6 9 8 7 4 1 2 3 10 构建的二叉排序树图片应该是这样的,中序遍历是这样的,满足有序递增。


(二).整体代码
typedef struct BSTNode
{
int data;
struct BSTNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针
}BSTNode,*BSTree;//第二个重命名的是个指针
int insert_BST(BSTree* T, int k)
{
if (*(T) == NULL)//终止条件
{
(*T) = (BSTNode*)malloc(sizeof(BSTNode));
if ((*T) == NULL)
return 1;
(*T)->data = k;
(*T)->lchild = (*T)->rchild = NULL;
return 1;
}
if ((*T)->data == k)//终止条件
return 0;
else if ((*T)->data < k)
{
return insert_BST(&((*T)->rchild), k);//传入右边孩子
}
else
{
return insert_BST(&((*T)->lchild), k);
}
}
void creat_BST(BSTree*T,int arr[], int sz)
{
(*T) = NULL;
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
insert_BST(T, arr[i]);
}
}
void print(BSTree T)
{
if (T == NULL)
return;
print(T->lchild);
printf("%d ", T->data);
print(T->rchild);
}
int main()
{
BSTree T;
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
creat_BST(&T,arr, sz);
print(T);
}