Linux:信号捕捉上(信号三)

上几篇博客我们简绍了信号的产生与保存,这篇博客我们将进入下一步,信号的处理,但是默认和忽略处理是很容易的,这里我们不做讨论,我们将升入探讨信号的自定义捕捉(处理)

在 Linux 进程信号的生命周期中,"信号捕捉" 是连接 "信号保存" 与 "信号处理" 的核心环节 ------ 它允许我们自定义信号的响应逻辑,而非依赖系统默认行为(终止、忽略等)。本文将从内核视角拆解信号捕捉的底层机制,结合实操代码讲清signal()sigaction()的使用,帮你彻底搞懂 "内核如何调用用户写的处理函数"

一、信号捕捉的核心前提:为什么信号不能立即处理

信号是异步通知机制,进程在执行用户态代码时,随时可能收到信号(如键盘Ctrl+C触发 SIGINT)。但内核不会立刻打断进程执行,核心原因有两个:

  1. 进程可能处于关键执行阶段(如操作临界资源、执行原子逻辑),立即处理会导致数据不一致
  2. 用户自定义的处理函数运行在用户态,需通过严格的上下文切换保证安全,避免恶意代码篡改内核资源

因此,信号捕捉的关键规则是:信号仅在 "进程从内核态返回用户态" 前被检查和处理------ 这是内核预设的 "安全检查点"

二、信号捕捉的底层流程:四次特权级切换的秘密

信号捕捉的完整流程本质是 "用户态↔内核态" 的四次切换,可拆解为 8 个关键步骤,配合内核与用户栈的协作完成:

  1. 注册处理函数 :进程通过signal()sigaction()告知内核,某信号需执行自定义函数(如handle_sigint),内核将该映射记录在task_struct->sighand->action
  2. 信号产生与保存:信号通过键盘、系统调用等方式产生,内核将其标记到进程的未决信号集(pending),并检查信号屏蔽字(block)确认是否可处理
  3. 进入内核态 :进程因系统调用(如read)、中断(如时间片到期)或异常进入内核态,内核完成自身任务后准备返回用户态
  4. 内核检查信号:返回前内核扫描未决信号集,发现 "未被阻塞且需自定义处理" 的信号
  5. 构建处理上下文:内核在用户栈上构建特殊栈帧,保存原程序的寄存器状态、指令指针,同时修改返回地址为处理函数的入口地址
  6. 返回用户态执行处理函数 :进程从内核态返回,但不再执行原程序,而是跳转到自定义处理函数(如handle_sigint
  7. 处理函数返回触发 sigreturn :处理函数执行完毕后,不会直接返回原程序,而是通过隐藏的sigreturn()系统调用再次进入内核态
  8. 恢复上下文并继续执行:内核通过之前保存的状态,恢复原程序的栈帧和寄存器,进程回到被信号中断的位置,继续正常执行

这一流程可概括为 "用户态→内核态→用户态(处理函数)→内核态(sigreturn)→用户态(原程序)" 的环形切换,sigreturn()是确保流程闭环的关键 ------ 它负责通知内核 "处理完成",并恢复原程序的执行上下文

三、信号捕捉的两种实现方式:signal () vs sigaction ()

Linux 提供两种信号捕捉接口,sigaction()因功能更强大、行为更稳定,是生产环境的首选,signal()仅适用于简单场景

1. 简单入门:signal () 函数

signal()是 ANSI C 标准接口,用法简洁,适合快速绑定处理函数:

复制代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

// 自定义SIGINT信号处理函数
void handle_sigint(int signum) {
    printf("捕捉到SIGINT信号(编号:%d),进程未终止!\n", signum);
}

int main() {
    // 注册SIGINT信号的处理函数
    signal(SIGINT, handle_sigint); 
    printf("进程运行中,按Ctrl+C触发SIGINT信号...\n");
    while (1) {
        sleep(1); // 持续运行,等待信号
    }
    return 0;
}

注意signal()的行为依赖系统实现,不同 Linux 发行版可能存在差异,且不支持信号屏蔽、标志位配置等高级功能

2. 生产首选:sigaction () 函数

sigaction()是 POSIX 标准接口,支持信号屏蔽、处理标志配置、获取旧处理方式等功能,完全覆盖signal()的能力,且行为一致

函数原型与核心参数
复制代码
#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
  • signum:要处理的信号编号(如 SIGINT、SIGTERM);
  • act:指向struct sigaction的指针,包含新的处理配置(核心结构体如下);
  • oldact:保存信号原有的处理方式,可为 NULL。
关键结构体 struct sigaction
复制代码
struct sigaction {
    void (*sa_handler)(int); // 普通处理函数指针(与signal()兼容)
    void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); // 带附加信息的处理函数
    sigset_t sa_mask; // 处理信号期间需屏蔽的信号集
    int sa_flags; // 处理标志(核心配置项)
    void (*sa_restorer)(void); // 已废弃,由内核自动处理
};
实操示例:带标志位的信号捕捉

以下代码演示如何用sigaction()实现 "捕捉 SIGINT 并自动重启被中断的系统调用":

复制代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>

void handle_sigint(int signum) {
    printf("捕捉到SIGINT信号(编号:%d)\n", signum);
}

int main() {
    struct sigaction act, oldact;
    // 初始化信号集:处理期间不额外屏蔽其他信号
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    // 设置处理函数
    act.sa_handler = handle_sigint;
    // 关键标志:SA_RESTART------自动重启被信号中断的慢速系统调用(如read、sleep)
    act.sa_flags = SA_RESTART;

    // 注册SIGINT信号处理方式,保存旧方式到oldact
    if (sigaction(SIGINT, &act, &oldact) == -1) {
        perror("sigaction error");
        return 1;
    }

    printf("进程运行中,按Ctrl+C触发SIGINT,输入任意字符回车继续...\n");
    char buf[1024];
    // 慢速系统调用:若未设置SA_RESTART,信号触发后read会返回-1并置errno=EINTR
    ssize_t ret = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));
    if (ret == -1) {
        if (errno == EINTR) {
            printf("read被信号中断(未设置SA_RESTART)\n");
        }
        perror("read error");
        return 1;
    }

    printf("读取到输入:%.*s\n", (int)ret, buf);
    // 恢复信号原有处理方式
    sigaction(SIGINT, &oldact, NULL);
    return 0;
}
核心标志位 sa_flags 说明
  • SA_RESTART:自动重启被信号中断的慢速系统调用(如readpause),避免返回错误
  • SA_NODEFER:处理信号期间不屏蔽当前信号,允许嵌套触发(慎用,可能导致栈溢出)
  • SA_SIGINFO:启用带附加信息的处理函数(sa_sigaction),可获取发送信号的进程 ID 等信息

四、信号捕捉的关键注意事项

  1. 处理函数需简洁高效:避免在处理函数中执行复杂逻辑(如循环、大量 IO),以免阻塞信号响应
  2. 严格控制信号屏蔽:通过sa_mask合理设置处理期间的屏蔽信号,防止关键信号被遗漏
  3. 避免嵌套触发风险:默认情况下,处理某信号时会自动屏蔽该信号(无需手动设置),除非明确指定SA_NODEFER
  4. 注意系统调用中断:未设置SA_RESTART时,慢速系统调用可能被信号中断,需在代码中处理EINTR错误

信号捕捉的核心是内核与用户态的协同,理解四次特权级切换和sigaction()的配置细节,就能灵活应对各类信号处理场景啦,下篇博客再见啦~~

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